Minecraft裡的下雨天做的真棒,尤其是雷電的效果,乙個2d遊戲,這是怎麼做出來的?

時間 2021-06-02 18:40:03

1樓:D的N次方 吐槽霸

Minecraft不是2D遊戲

2D遊戲是指二維互動式動畫。也就是我們通常所說的「2d動畫」傳統的2d遊戲中的美術資源(人物行走、人物狀態、地圖等等)都是以png或jpg的圖形檔案渲染而成,2d遊戲是沒辦法完成視角轉換。

以下部分內容來自Minecraft Wiki.

wiki中對於閃電的定義:

閃電(Lightning)是雷暴天氣中的乙個致命元素。閃電會短暫地增加天空的光照等級,閃電製造的光比正午的太Sunny稍強。

閃電可以被/summonlightning_bolt命令召喚。作為實體被召喚時,閃電無法被命令或選擇器選中。

雷聲(Thunder)是每次閃電發生時伴隨發生的聲音事件。所有位於閃電發生的世界中的玩家會同時聽見雷聲,不管距離閃電位置有多遠。

wiki說的這麼詳細了我也沒什麼解釋的必要了扒(

2樓:鄭爾文

首先,mc絕不是個2d遊戲。其次,mc中的閃電是像生物一樣的實體,可以用summon指令弄出來的,而下雨可以看做是一種例子效果,,,

第一次回答,,,

3樓:龍相全

從程式上來說這幾乎是最簡單實現的天氣效果了,閃電的光照即是直接在主螢幕快速疊加一幀純白光或者半透明白光。下雨下雪直接生成一小範圍的粒子就行

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