如何看待越來越多的疑似艦N的營銷行為?

時間 2021-06-02 14:12:23

1樓:「已登出」

簡單的說,把鍋甩到魅力女Quattroporte是個好辦法,但也只限於2023年之前。

另外即便雙修提督認為兩者立繪沒那麼大區別但就是不肯用自己的立繪。

這…令人深思。

2樓:下平七陽

問這種問題本身,差不多就是黑艦n一發,而很多黑之前先說下雙修的,我不是沒見過艦c廚子為了黑遊戲而來玩的,畢竟沒玩都不好開口黑啊…

3樓:朱一鳴

不太贊同 @吳中雪同學對於立繪的評價呀無論是shizuma 島田 ハセソ 還是口尼西,哪個拿出來,都是在整個acg插畫圈,乃至整個插畫圈名聲赫赫的頂級繪師。其餘的bob氏玖條也是對遊戲很有愛,而且實力一流的畫師。如此豪華的畫師陣容,再對比下艦n的繪師陣容,就感覺立馬掉了好幾個檔次。

再說立繪設定問題,如果你看了明石雲龍天城歐根等船的繪師所描述的設計元素和思路的話,你就會體會到繪師在這方面上的用心,立繪上每乙個細節都是有自己的意義的。

同理在聲優方面艦C的陣容同樣豪華,台詞也經過精心的設計,來體現每個艦娘都各異的性格,不過艦N沒有對應的遊戲內容所以比較什麼也無從談起了。

這並不是艦娘壓倒性優勢的來由,真正的底氣來自於背後巨大同人文化圈的支援。具有影響力的知名同人畫師的作品產生的軟推廣效應以及在acg文化圈濃厚的艦娘同人文化氛圍。這對於一些以國jiu內cai玩家們為主要玩家目標群的遊戲來說,是很難實現的。

要改變這個狀況,就需要從國內的同人文化傳統,大眾漫像素質(從鑑賞到繪畫基本功),健全合理的文化審查體系方便改變,而這在短期內這是幾乎不可能實現的。

艦N相比之下唯一的優勢在於平台,相比IOS和安卓這樣的大腿平台,dmm的影響力與之競爭底氣不足。這也是運營尋覓在psv安卓和iOS平台上發展艦娘改的原因。即使如此,300萬的遊戲玩家,以及很高的活躍玩家比例,對於一款頁遊來說,也算是非常優異的成績了。

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