怎樣才算是乙個好AE?

時間 2021-05-31 09:21:43

1樓:ALAN路過

Ae快捷鍵【自己做日常記錄】

V是選擇工具。

空格是拖動畫面。

Alt鍵配合滑鼠的滾輪可以放大縮小。

W是旋轉工具,是用來旋轉圖層的。

快捷鍵y是移動中心點工具。錨點也就是我們所說的中心點。

ctrl鍵加alt鍵,再加home鍵就可以讓中心點回到中心。在選擇圖層的時候,使用這一組快捷鍵【ctrl+home】,可以讓圖層回到視覺的中心。

然後就是形狀工具形狀工具Q

直接在圖層上面畫的話,那麼它的存在就是蒙板。

如果不選擇在圖層上面畫,而是直接畫上去的話,那麼它的存在就是形狀圖層。

它是可以在乙個圖層上面無限的畫。

而在使用多邊形工具的時候,我們的方向鍵上跟下分別是加邊數和減少邊數。

而方向鍵的左右鍵就是讓它加圓和變瘦【圓滑正反比】按右邊就是膨脹,按左邊就是收縮。

但是多邊形無法滿足自己內心所需要的形狀的時候,這個時候我們就需要用到鋼筆工具,鋼筆工具的快捷鍵是G

2樓:朔格

感覺好的AE確實不多,多有渾水摸魚能做一絕不做二的同僚,也不少有前輩後輩自命不凡CEO作派,就連以往少了經驗能力但起碼態度端正的應屆生都開始浮躁起來了。

個人見解,AE無非以下幾個方面的基本能力構成:溝通協調能力(資源調動);策劃能力(知識積累);時間管理能力(專案節奏控制);執行力(結果導向);軟性素質(人際關係&抗壓&外貌穿著等)。一定要有非常擅長的部分,而其他能力起碼也能及格,不夠強勢就勤快一些,沒那麼圓滑起碼脾氣不討厭,策劃能力弱是不是多了解了解專案管理,抗壓能力差就要學會自我疏解。

沒有必要成為乙個全才,因為那樣工作起來會非常痛苦,只要心態好,在完成專案的過程中不計較個人得失,總會得到好的結果,也會學到很多。除卻這些,最難的是保持熱情吧,AE總是專案組裡做的最多待遇最差的乙個,而廣告圈的光榮傳統也是一代一代虐下來,如果對這個行業沒有非常強大的興趣支撐,很容易掉入執行的瑣碎裡,懷疑前途計較薪資,如何做到保持標準和熱情,不得過且過,是個重要課題。

有個小小竅門,如果想成為乙個好的AE,記得用AM甚至AD的標準要求自己。加油~

怎樣才算是乙個好的DOTA解說?

楚寒丶 不拿前職業選手的解說來做比較 講道理的話,最起碼 英雄你得都認識吧?技能你得都認全吧?道具你得都了解吧?選手你得都說得出來吧?局勢你得稍微能看懂吧?BP思路你得勉強跟上吧?解說時不能一直念台詞 讀劇本一樣吧?稍微分析一下比賽現狀和走向不過分吧?能有點自己的風格,不要一直 嗯,對,是的,沒錯 ...

怎樣才算是乙個厲害的人?

Qiu 起因 我想變得厲害一點,一直都很想。當我覺得自己不厲害的時候就會特別想躲起來。過程 為了讓自己厲害一點,也真的不斷在嘗試走出自己的舒適圈,和更多人交流,向更多人學習,努力更會做人,更會處事,學更多東西。發展 我覺得他 她 他們都很厲害,而我只是在做改變,至於變好變壞,我自己都判斷不清。轉折 ...

怎樣才算是忘記乙個人,怎樣才算是喜歡乙個人?

Mr.Sampson 說一下個人觀點。忘記乙個人,並不是全都忘記,記憶,抹殺不掉的。偶爾也回去想,自己的這段經歷。回頭望的時候,甚至還會慶幸自己有過這麼一段經歷,讓自己成長這麼多。喜歡乙個人,最簡單,就是在一起,很簡單,無論喜歡還是愛,都是要在一起,不要什麼浮誇華麗的語言,就是這麼簡單。 落花人獨立...