如果讓阿爾法狗玩黑暗之魂3,你覺得他能在一小時內速通嗎?

時間 2021-05-30 17:52:00

1樓:碼農修電腦

首先,AlphaGo是針對圍棋的人工智慧,它的內部程式演算法都是基於圍棋的規則來進行學習和訓練的,直接玩黑魂玩星際當然是不行;

但是如果DeepMind團隊給它加入玩黑魂的模組,使它具備玩黑魂的規則,然後通過大量的訓練來完善演算法,或許可以一戰,但是理論上應該也無法做到「極限」的速通,因為黑魂中的敵人和boss的AI是存在隨機係數的,隨機係數會使得這些敵人的行為出現不確定性,例如無名王者二階段有時候會施放突刺,有時候會施放二或三次橫掃(還會根據玩家的走位和boss的精力值來變化),有時候會起跳,有時候會施放雷電斬;再例如你對王者守墓人的攻擊有時候他會硬吃,有時候會翻滾閃躲,有時候直接盾反處決,這一系列的隨機係數,再加上還有環境等等的因素(被偷襲怪推下懸崖、落入毒沼或者岩漿),使得人工智慧在沒有完全掌握遊戲規則的時候,就算是對最快通關的流程再重複一遍操作也無法實現同樣的速通

玩家通過大量的嘗試來了解遊戲的玩法,了解boss的招式,找出應對的方法,人工智慧一樣也需要大量的訓練和學習,人工智慧的優勢只是訓練的速度比人的速度要快很多。

那些玩速通的玩家,無非是比新手玩家更了解遊戲的玩法,了解boss的AI和規則,甚至可以說是更擅長利用一些bug,例如無名王者近戰規則變數很多很難掌握,但是遠端打就直接變弱智;再例如結晶老者有追蹤結晶塊的時候就不會遁走,可以直接在一階段斬殺。新手玩家通過向這些玩速通的大佬學習後掌握了方法,也可以玩速通,這是一種捷徑,這樣的學習方式遠比自己和boss死磕來訓練技巧的方式要快得多,對應的人工智慧要想和玩家一樣的速通或者超越,光只是自身的訓練速度是很慢的。就像新手玩家向老手玩家學習,DeepMind也需要和Fromsoftware合作,獲得黑魂3各個boss、小怪的AI規則,有針對性的來訓練自己的AI,這樣才能理論上達到「極限」速通。

DeepMind已經和暴雪合作研究星際爭霸2了,可能現階段不厲害,但用大量學習的方式來訓練AI,要不了多久AI就能超越頂尖的職業玩家了。

2樓:鼻血狂人

不請自來。不能,alpha go針對的是圍棋。圍棋有明確的目標函式。換成黑魂要做一套另外的系統,複雜得多,也許我畢業後有空會試試。

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