在Minecraft中如何合理規劃乙個大型城鎮?

時間 2021-05-30 13:20:51

1樓:

我是乙個中式建築玩家(提前說明一下),大多數不玩所謂的生存和伺服器。

規劃應該使用什麼方法呢?

1.畫圖紙(俯檢視)

這種方法應該是大多數人都會幹的。條條框框,不需要太複雜,沒必要用什麼CAD。。。

2.進遊戲「圈地」

問題來了,怎麼圈才是最好的?我是中式建築玩家,對於這種情況呢,大多數先框乙個地面,或者做乙個地基,等到全部做完了才開始做建築。

3.由道路來區分

我們先可以造道路,道路兩邊分別是什麼什麼建築,是我們的小酒樓還是我們可愛的民居,這個可以適當用第二種方法。

4.邊做邊思考

沒錯了,這就是我了,圖紙什麼畫什麼!直接開肝,肝到哪就到哪,下一次做不做就不關我的事了(bushi)。這個呢就要從主體建築往外擴建了(可以從四周往中間推進)。

在中式裡面,主體建築一般就是所謂的宮殿,塔等等之類的,突出主體建築,比例不能發生改變。至於中世紀,那就更看重規劃能力了,中世紀的城鎮可以說是「雜亂有章」的,一般大佬做中世紀建築群是非常整齊的,雖然看起來是不像中式那樣條條框框,對稱的。

而歐式呢大多數不會有什麼人做城鎮的,很少。但是現代多,現代看重的是規劃還有綠化。如果是在gn團隊夫應該就很清楚現代的高標準。(具體我也不太懂其他風格,少說少錯)

最好還是多看看有例項的規劃圖,這樣可能會做一些w。

中式的規劃要求也很多,比如寺廟是坐北朝南(不太記得清是坐南朝北還是坐北朝南了),希望大佬多多肝建築!

干巴爹!

(第一次回答問題,說的不好,多多包涵)

2樓:小木薯

首先做規劃,然後要找幾個幫手來分工合作,之後就可以開始修建了。

最開始要統計,觀察周邊地形,平地適合建設大規模的城市,沒平地就炸,開山!我這個城市有一半都是開山得來的平地,城牆也是跟長城一樣有高有低。畫乙個最初的規劃。

用道路把城市分成乙個乙個的區域。每個區域再進行細緻的規劃。

細緻的規劃包括一塊地有幾個格仔,每相隔幾個格仔就要建乙個柱子,柱子有多高,用什麼材料,占地面積多少平方公尺,平面圖是什麼樣都要畫出來,然後建設。建設完畢就可以安裝門窗,進行室內裝潢。

建房子需要一定的建築知識,尤其是不同建築的風格,最好實地考察。找資料仔細研究。而且城市比例不同,建設的方式也不同,我的城市幾乎是以一比一的大小建造的。

你需要幫手,既要分工合作,也可以讓他單獨完成一項建築。有不同風格的城市才會有色彩。後面是我的規劃圖和城市。

桂林站,鎮樓!

首先需要畫規劃圖,就像這樣。

考研宮北面

考研宮內部堂屋

考研宮北廣場

從山川壇眺望崇文門和考研宮

考研宮西面

皇宮西南角

考研宮西南角拍攝

西宮和外面的大型雕塑

牛宮和羊宮,左邊為草料棚,白色的為小閣樓(未完工)

太子東宮

城牆!八公尺寬,高十公尺以上。

海邊遠眺崇文門

大型雕塑,內部有樓梯可以上。

高架橋,(皇宮念治門外的念治門大街高架橋)

從宮中通往外桂囿的海底隧道

外桂囿,和隧道

桂囿寶塔,右邊為考研宮

建康宮觀景台一角

考研宮內部正堂,正中為龍椅

考研宮廣場,左崇文門,右西樹屋

考研宮廣場東樹屋內部

少兒醫院(未完工)

醫院內部

兒童醫院內部

考研宮航拍

大徐宮南廣場

大徐宮北面

大徐宮正堂

大徐宮正堂

中間為大徐宮,遠處考研宮,最近處為故宮。

晨鐘暮鼓樓

念治門大道高架橋日落景色

3樓:Yehowah

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