顯示卡的一些引數怎麼看?

時間 2021-05-14 18:34:50

1樓:給我吧

顯示卡的效能由兩個部分決定,一是核心,二是視訊記憶體。

核心和視訊記憶體的關係就像電腦中的CPU與記憶體的關係。核心負責處理運算圖形資料,而視訊記憶體則負責快取圖形資料,核心在運算時要用到的資料都是在視訊記憶體中呼叫的,所以視訊記憶體的效能直接決定了核心呼叫資料的效率,間接影響了顯示卡的效能。

當我們執行的3D遊戲畫面非常細膩時,其複雜的圖形運算就需要效能強大的核心來應付,而這時候核心的資料吞吐量是非常巨大的,需要容量和頻寬足夠強大的視訊記憶體來快取這些資料。除了畫質外,遊戲在高解析度下的圖形運算量也是非常巨大的,所以在大尺寸顯示器下玩遊戲時,也同樣需要效能強大的核心來應付,視訊記憶體效能也同樣要跟上。

從上可知,顯示卡的核心是影響顯示卡效能的最大關鍵,而視訊記憶體可視做核心的助手,對效能的影響相當於「微調」。

很多初學者對顯示卡模稜兩可,就依靠比較直觀的視訊記憶體容量來判斷顯示卡效能,這個錯誤是非常嚴重的,以至於讓奸商們用TC卡忽悠了不少初學者,讓很多被騙的人在網上到處求助。

1、核心型號

2、核心引數

引數有很多:

核心頻率:比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,頻率越高,相同核心下效能就越強。

流處理器數量:比如48個、96個、216個、800個等等,數量越多,效能越強。不過,N卡和A卡架構不同,相同效能的兩個核心,A卡的流處理器數量是N卡的4-5倍,所以兩家不能比較流處理器數量。

流處理器頻率:比如1400MHZ、700MHZ等等,頻率越高,效能越強。不過,A卡和N卡架構有區別,N卡的流處理器頻率一般是核心頻率的兩倍以上,而A卡的流處理器頻率則與核心頻率相同。

3、視訊記憶體引數

視訊記憶體的作用之前已經提到,越強的核心就需要越強的視訊記憶體來輔助,當視訊記憶體效能不足以輔助核心時,就會限制核心效能的發揮,反過來說,當視訊記憶體效能超出核心需求時,對效能也不會有幫助,只會成為廠商甩掉庫存的噱頭,這就是為什麼很多真實大視訊記憶體的低端顯示卡,效能還是那麼弱的原因。當然,無論核心搭配多麼弱小的視訊記憶體,其效能最多也只降兩檔,況且廠商也不可能給一塊高成本的核心搭配太弱的視訊記憶體的。

視訊記憶體的效能由兩個因素決定,一是容量,二是頻寬。

容量很好理解,它的大小決定了能快取多少資料,當核心弱小時,它的容量沒有意義,因為絕大多數的空間都是空閒的。而頻寬方面,可理解為視訊記憶體與核心交換資料的通道,頻寬越大,資料交換越快。所以很多時候視訊記憶體頻寬對效能的影響要比容量大得多。

另外,很多人以為頻寬就是位寬,這是不對的。頻寬其實由頻率和位寬兩個因素所決定,計算公式為:頻寬=頻率X位寬/8。

舉個例子,兩塊核心和視訊記憶體容量相同的顯示卡,卡1的視訊記憶體為DDR3 1600MHz頻率和128位寬;卡2的視訊記憶體為DDR2 800MHZ頻率和256位寬。看上去兩者視訊記憶體引數不同,但通過公式計算得出,兩者都是25.6G/S的頻寬,效能是相同的。

再舉個例子,兩塊核心相同的顯示卡,卡1的視訊記憶體為128位寬、GDDR5 4000MHZ頻率;卡2的視訊記憶體為256位寬、DDR3 1600MHZ頻率,看上去卡2的位寬要大得多,但通過計算得知,卡1的頻寬是64G/S,卡2的頻寬只有51G/S,效能是卡1要強。

所以,只要了解了本質,無論多麼複雜多變的產品,都無法忽悠到我們,千萬不要只憑乙個引數來判斷顯示卡效能。

視訊記憶體容量:常見的容量有128M、256M、512M、896M、1G、2G、4G、6G、8G。容量越大,能快取的資料就越多。

視訊記憶體頻率:一般有DDR2、DDR3、GDDR3、GDDR5等幾個型別,GDDR5的頻率最高,等效頻率能達到4GHZ以上。DDR2頻率最慢,有些甚至只有667MHZ。

視訊記憶體位寬:一般有64bit、128bit、256bit、448bit、512bit等幾種。位寬越大,製造難度就越大,成本也就越高,所以很多時候廠商寧可選擇低位寬與高頻率的組合,這樣在保證效能的同時還能降低成本(常見於新架構產品中)。

差不多就這些,希望對大家有幫組

2樓:狂牲李子

好比顯示卡是乙個壺,就是那種這邊進水那邊冒蒸汽的壺視訊記憶體就是他能存多少水

視訊記憶體頻率就是邊上往壺裡舀水的杯子的舀水速度,顯示卡位寬就是杯子的大小,目前來說上面的三項不會造成效能瓶頸(1060 3g 960 2g除外)

GPU頻率就是他燒水的速度,加速頻率就是說它能通過短時間加大火(也就是顯示卡供電)來獲得更高的頻率。這個決定了顯示卡的效能,越快越好

還有流處理器個數比如rx580 2048sp/2304sp就有不同的流處理器個數,也是越多越好,越多就相當於有越多的水壺,同樣對效能有直接影響

3樓:讀壹日記

我也來做乙個不嚴謹的比喻:

CPU——商品生產廠家;

CPU提供的資料——未包裝的商品;

顯示卡——商品包裝工廠;

流處理單元——包裝廠的包裝工人數量;

視訊記憶體容量——包裝工廠裡用來存放已包裝商品的臨時倉庫;

視訊記憶體頻寬——商品包裝好後送到臨時倉庫的這條傳送帶的速度;

視訊記憶體位寬——傳送帶的數量,位寬越大,傳送帶就越多,同一時間能傳送的商品就越多。

4樓:

一我來說個不嚴謹的比喻:

乙個熱水壺融化了一塊冰,融化的水用幫浦抽出來通過管子輸入到乙個瓶子裡,瓶子下方接一水龍頭,用另一根管子連到農民伯伯那裡去澆地

【資料】:冰和水

【GPU】:熱水壺

【核心頻率】:幫浦的效能。這個幫浦能偶爾超負荷工作【視訊記憶體位寬】:管道的直徑

【視訊記憶體大小】:瓶子能裝多少水

【輸出介面】:水龍頭

【顯示線材】:聯水龍頭的管子

【顯示器】:農民伯伯

【顯示畫面】:澆地

作為一名小學生我是這麼理解的。

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