Visual Studio 是不是坑了一代人?為什麼?

時間 2021-05-07 13:31:47

1樓:

難道不是造福一代人?在Jet Brain出來之前還有比這好用的?樓主有調過微控制器再去寫Windows程式就不會這麼說了。

當然,MFC坑了一代人。

2樓:

Visual Studio可以說是開發C/C++,C#,http://

VB.NET

,F#,TS(typescript),等諸多語言的福音,特別是2017/2017可以根據需要進行選擇元件進行安裝,簡化操作步驟,減少磁碟空間占用,更新及時,新功能出現更快。

史稱宇宙第一IDE,一點也不過分。

3樓:kasdestiny

同樣乙個程式用visual studio2019編譯的能比linux上gcc編譯的慢十幾倍,終於搞懂為什麼windows軟體那麼卡了

4樓:

是的,因為真正工程專案大佬都在用visual studio除錯c/c++,沒空鳥你們一幫菜鳥和開源原教旨主義者,不能帶動大家一起進步,命題得證

5樓:

記一次很生氣的經歷,今天下午把VS2017的環境字型放大後,他的工具框尺寸全部放大,包括工具選項的框,使得無法更改。嘗試了修復和重灌,之後第一次點進去還可以,一會兒後又恢復異常了,於是解除安裝VS2017了。

6樓:

我感覺visual studio設計的目的是生產力工具,又不是學習工具。當然是開發效率最重要。

學習的話,命令列就好了,什麼都自己打,一步一步來就好了,-E -S -c

7樓:

Unity3D+Visual Studio 或者 Unreal+Visual Studio 才是真正的視覺工作室!我想知道在虛擬實境、增強現實、混合現實時代他們這些非VS的玩家用什麼搞這些專案?

8樓:強成

想知道鏈結去學編譯原理不就行了,和用不用 Visual Studio 有什麼毛關係。想學底層知識,就去學呀,很簡單的選擇題 ,有啥糾結的。 你感覺那裡是你的短版,就去看那方面的書,所有知識點,基本上都有單獨的教材。

用 Visual Studio,只是為了提公升工作效率的。

9樓:趙真

小時候喜歡打桌球,發現打的差的都抱怨球拍爛。

我就笑笑不說話。

問這個問題,首先呢說明你還年輕,涉事不深。其次說明什麼我想你也懂

10樓:ken lan

我覺得visual studio,真的很不錯,不要用什麼VC++ 6.0,好像是有問題的,我忘了。你要是剛入門C++,這真的是個很好的IDE.

你要是足夠6的話, 直接上Vim也沒人攔你。

11樓:睿睿

這是乙個讓你把關注點集中在做事的工具,幾代人拿他做成事的少,反過頭來怪工具。工具坑人,也就程式設計師這奇葩行業才好意思說出口

12樓:封禁讓我戒乎

看與誰比了。。。。如果沒有borland公司,微軟是可以牛一陣微軟的visual,簡直就是欺詐,當時vc/vb這樣的開發效果與delphi怎麼比?!

後來,微軟乾掉了borland,vs倒也沒像ie6無敵後停止進步,這一點,微軟還是可以的

不過,最後大家都走上巨無霸的道路,這一點,誰也不比誰好多少了

13樓:

看看上面的回答就知道了,VS 那麼難用的情況下,還有一堆人強行安利,蒙蔽了大家的雙眼,讓大家看不到那些更好用的工具。確實誤了一代人(逃

14樓:叛逆者

不是。因為Visual Studio千秋萬代,一統江湖。

可以在Windows和Mac上,用C++/C#/F#/VB,開發Windows/Mac/Android/iOS/Linux/Web/Cloud的程式。這不叫耽誤,這叫入行。

15樓:

vs是個好東西,雖然可能不利於初學者去學習「運作機理」,但是對於老手來說絕對是利器。新手用起來可能會產生迷茫或者誤認為程式設計很簡單!如果只想沉浸於微軟大大的世界的話,精通vs就成功了大半。

16樓:

乙個不會修車的司機是好的司機嗎?

乙個不會使用數控工具機的修車工是好的修車工嗎?

乙個不會金屬冶煉加工的工具機技師是好的技師嗎?

程式設計的發展同樣是一步步由下而上逐步抽象化分工細緻話的過程,IDE作為一種工具隱藏了許多在上層抽象中不需要去注意的下層實現,從而使得使用者可以專注於眼前的工作。

我們當然可以適當的去學習了解自己所在層級之下的東西,這有助於我們更深入的對本質性的東西加以了解,然而,這並不意味著我們就必須得自己連採礦煉鐵這種事情都要一併做了啊

17樓:青春驛站

如果沒有vs,國內計算機相關專業畢業的,能畢業後繼續搞it的,應該很少吧。

工具都越來越簡單化,易用。

個人感覺vs越來越好用了,有需要你就去深入,不要把vs幫你做好的步驟當做你不懂知識又不去學習的藉口。

18樓:

相比之下,我更覺得是被Borland/Delphi坑了,至少時至今日,在C/C++編輯器這方面,VisualStudio還是最友好的,其他編輯器需要搭配一大堆工具才能勉強接近VS的效果,這還是clang/llvm出現以後才慢慢有的。至於框架,早期MFC對於新手來說,很方便很容易就上手能做點簡單的桌面應用了,否則從Native API寫起,視窗、訊息處理、繪畫就能讓新手洩氣了。

19樓:小紙條

那些說用vs就是一鍵編譯的,估計都是些寫玩具工程的吧,可能連第三方庫都沒link過,沒怎麼設定過工程屬性吧,至於vs的custom build,build event,這些估計聽都沒聽過。呵呵。

20樓:王二

首先visual studio是很強大的IDE,所以不存在坑人的問題。

其次,我假設你說的是vc6.0,即使在當時很好,現在也早已遠遠落後了,所以應該被責怪的是大學裡不思進取,不肯更新知識結構的老師。

要是換成Linux,你就該問是不是red hat9坑害了一代人了。所以說

大學計算機教育如果存在問題,無論選擇什麼工具都會坑人。

教育體制的問題,不應該由工具來背黑鍋。

21樓:小可嗒嗒

是的,你需要乙個強大的電腦。啟動慢,功能煩。已全線轉移到VS Code,尤其是VS對markdown的支援簡直不能太棒,簡直就是window程式設計師的福音呀……免費呀哥,小巧呀哥。

22樓:「已登出」

VC + MFC + 國內部分流行教材在坑人

尤其是最後一者,當時有 Borland 但是國內用的不多...可能是國內教材的緣故

23樓:MOCHACHA

的確是的,因為不用記單詞全拼了,所以導致英語能力極速下降,小學生英語考試的時候只知道單詞前面三個字母了,整體英語基礎得到極大打擊,罪大惡極!

24樓:孤獨的觀測者

VS怎麼會坑人呢?就因為他太簡單了?反正.

net mvc的配置確實比spring的那一套看起來簡單多了!問題的關鍵是別人微軟除了自己的IDE之外還有資料庫SQL Server啊……這兩者的結合完全是天作之合

25樓:justjavac

VS 最大的惡就是用過後就再也回不去了,之後用什麼 IDE 都不順手。期待很久的 VSCODE 發布後就連我這個前端都再不用 webstorm 了。

26樓:鄭小信

先問是不是,再問為什麼……這問的深得知乎問答精髓。

不過畢竟人家號稱是宇宙第一IDE……

話說回來了毀人不倦的應該是VC++6.0(又名VC98),原因總所周知了。

不過自從用了全家桶以後感覺還是JB他們家的東西好用。

27樓:Ivony

明明是NIKE,NIKE的廣告天天說JUST DO IT,很多人以為就是做IT,然後就走上了不歸路。

直到中國普及英語教學後,大家英文水平好了,搞明白了just do it不是要你去做IT了,新一代人才沒有被坑。所以NIKE坑了整整一代人。

反觀Visual Studio這名字真心良心,很多人以為是視覺工作室,一看就是攝影窮三代的東西,從一開始就避免了讓人入坑……

谷歌權威翻譯認證:

28樓:

坑了N代買不起記憶體和cpu的窮學生。

補充:有人提到了SSD,這個確實也很重要,但我用vs的那幾年ssd還沒有普及。我本科學的MFC,用的vs6,記憶體256M,賽揚CPU,沒覺得跑起來卡。

後來看到舍友安裝了高大上的vs2005,在我的機器上嘗試安裝了一下,體驗到了「時間停止」的真諦。讀研時扔了舊電腦,換了高大上的雙核賽揚,記憶體也公升級到了2G,再次安裝vs2005,還是很卡頓。

Visual Studio 提供免費(Community)版會產生什麼影響?

龍丕 意義在於這個社群版本支援,安卓,IOS,win10 手機 平板 PC 等系統應用開發,乙個IDE搞定,微軟認識到那個為單一平台單一系統做開發的時代已經過去了,表面上看微軟開放的時工具,背後收的是平台和出口,從生產力來講,肯定是提高了,從開發工具的趨勢來看也是以後的方向,所以微軟的這次做法還是可...

小白求救 visual studio2017學c語言到底該怎麼弄?

風影黎安 首先我一直覺得,VS2017或者說VC15其實是C 的編譯器,不是C的。只不過C 的編譯器都能編譯C程式。然後在C和C 的新標準裡面,覺得scanf等舊版的字串處理函式是記憶體不安全的,所以提供了帶 s字尾的安全版本。在加了編譯器引數 具體那個不記得了 之後,使用舊版的時候,會報警告。VS...

如何評價 Visual Studio 2019 ?

無言 新手圖乙個新,下了visual只是想寫寫C和C 剛開啟發現連初始自帶的hello world都無法執行,可能我太菜了。搜解決方法搜了很久很久,最終也只能靠自己摸索弄出個新方法終於解決這個毛病。然後寫了個c 程式,一點執行又說找不到標頭檔案,好吧我新手真不懂怎麼解決,搜各種大神的方法到現在都沒解...