Keyshot8 0和OC4 0相比較,各有什麼優勢?特別是數碼產品渲染方面。還哪個比較容易學習?

時間 2021-09-10 18:07:21

1樓:朱海靈

如果不帶動畫,場景層次較簡單建議keyshot,keyshot主要是可以快速布景出圖,有一堆自帶的室內室外環境光可供選擇,熟悉一點了就可以自己調節HDR環境,材質也是,各種木頭塑膠金屬的,庫里都有,簡單來說,keyshot可以做到一上手就能出效果圖,隨著慢慢熟悉,可以更精細地調節。

但是,keyshot的動畫只有移動旋轉跟縮放。。。hdr場景還不能動。。。

到了動畫以及更複雜的渲染需求,就是c4d加oc的用武之地了,這兩個軟體的可操作空間之大,導致學習成本也提公升了幾個數量級,我乙個用keyshot工作7年的人,今年剛開始學c4d,想出張像樣點的圖居然花了乙個多星期。。。用習慣了c4d加oc,再看keyshot,就會發現keyshot的侷限性。

至於硬體的問題,oc是吃顯示卡,基本用oc就只能用Windows了(mac內建只有A卡,外接顯示卡比較折騰),但優勢在於乙個電腦可以插多張顯示卡來縮短渲染時間(動畫一秒30幀。。。),這個基本就是線性關係,同等的顯示卡越多,渲染速度成倍數增長。keyshot這種只用cpu的,要提速只能用多台電腦分布式渲染,或者租渲染農場(不過只針對簡單場景的話,單台電腦有個強大cpu就夠了,核心數一定要多)

2樓:Roc

ks打光方便,無腦上材質,和犀牛無縫配合。oc比ks複雜,需要學習各種材質的調節,還要學習節點編輯,而且oc吃顯示卡,而且必須是N卡,oc搭配c4d建模,可以方便的調整模型場景。ks學習成本低很多。

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本人應該不是夢女但是我確實是把自設和oc組cp了 是一設 二設,說實話我把人設當娃養哈哈哈哈哈哈如果是吃我 我二設那我不行,但我一設 我二設我首當其衝我不管這兩性格就是天作之合什麼也沒法拆散他們啊嗚嗚嗚嗚找cp不存在的,老寡王了,磕cp不香嗎 而且非要說夢女的話我更偏向於我和我一設,她真的小天使嗚嗚...

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