高達應該如何選擇噴漆?

時間 2021-06-05 16:39:57

1樓:溫柔如水孫尚香

哈哈,正在上色坑邊緣掙扎,已經快要被噴罐勸退的路過了……1、只想換個顏色的,筆、罐、噴槍都無妨。筆塗更容易掉進噴槍坑(反正顏料都是一樣的),罐黨比如我總會想著噴完這罐就退坑(結果噴一半沒漆了缺色了再補幾罐);

2、偽電鍍分兩個等級。初級可以用金屬色+光油解決,看起來閃閃亮就好;高階就是打磨打磨打磨(又乙個大坑),直到磨出鏡面效果。

一般的上色流程(忽略拼裝步驟):

1、洗件;2、上補土(打磨);3、噴底色;4、上遮蓋色;5、上保護色(消光/反光);6、打磨……

2樓:

你可能是誤解了電鍍,現在網上模型玩家的作品,標榜電鍍塗裝的,其實只是以上色技法模擬電鍍的髮色,並不是真正的電鍍方式上色。。。而有些比較嚴謹的玩家會註明偽電鍍的標題。題主可能比較喜歡這種仿電鍍風格的塗裝,那麼噴灌首先被排除了,第一,這種風格的塗裝,一般是現在零件上噴一層底色(通常是金屬色系,銀色,金色等),然後在上面繼續噴一層透明色系的(銀色打底,透明紅面漆,就能營造出金屬紅的電鍍效果),噴灌在色號上首先就不太能滿足需求了。

第二,噴筆作業對玩家來說,全程是可控的,而噴罐的限制則多了不少,噴罐是預先將壓縮空氣裝進罐子裡做成的,這樣的弊端是,噴罐內的氣壓不是均勻的,越用越小,有衰減,其次在罐子比較新的時候則由於壓力很大,噴塗時要保持一定距離,否則乙個失手,大量的塗料就會把零件糊一臉。

如果你對上色要求不高/有不買上色工具的理由,那麼噴罐是乙個不錯的選擇。但如果你決定將模型作為乙個長久堅持下去的愛好培養,並且對上色有興趣的,那麼遲早你會入上色坑的。

3樓:張偉傑

手工碼字

1 目前沒聽說過哪個個人玩家玩得起電鍍的(需要一大波工業裝置)

模型噴塗方式一般就三種筆塗,噴灌,噴槍

2 筆塗,好處,工具便宜,可以處理特別複雜的小規模的花紋,缺點,多少會有筆紋,塗裝面積越大筆紋越不可控制

噴灌,好處,噴塗面平整,省事,一按走你!缺點,一罐一種顏色,噴塗出力固定不可調

噴槍,好處,噴塗平整,出力可調,最好的選擇,缺點,好槍貴

PS:噴槍的氣源:1,氣罐,2,氣幫浦。 區別的話,打個比方,前者是乾電池,一次投入少一次性的,後者是蓄電池,一次投入大,但可以迴圈使用。

3金屬質感有很多種,如果是水果6那樣的磨砂的金屬質感,一般的金屬漆都可以

如果是要鏡面的那種,比較難,

PS樓上說的金屬色漆混進透明色漆只能達到前者的效果,鏡面需要更加高階的塗裝技巧

不懂再問

4樓:白氏文君

題主問題整理如下:

1、電鍍還是噴罐?

2、各自優缺點?

3、怎麼做金屬質感?

第乙個問題...

我真的不知道「電鍍」是什麼意思,一般來說給模型上色無非筆塗、噴筆噴塗、自噴漆(噴罐)這麼幾種。

給高達模型上色,更多人選擇噴筆噴塗這種方法,但並不代表其他幾種不行或者怎麼樣。

第二個問題...(只針對高達模型)

筆塗主要優點:可以調色;在一些小零件,比如塑料駕駛員的上色上很方便。

#軍模界的手塗玩家更多一些

主要缺點:最為詬病的就是筆痕,顯得模型表面粗糙而不平整,上色痕跡明顯,近看顯得比較鬼畜。

空氣壓縮機+噴筆噴塗

主要優點:可以調色;漆面平整光滑;複雜多變的上色效果...其他還有很多不說了

主要缺點:需要一系列裝置支援,氪金物

自噴漆罐

主要優點:適合大面積的上色;免去了調色時的麻煩

主要缺點:不能控制出漆量有時很浪費;不能自主調色,調漆黨哭暈在廁所

漆膜效果

(一般玩家的情況,不包含大神級情況)

噴筆好於或等於氣罐好於筆塗

#手塗時加入的緩幹劑(筆痕消除劑)能讓油漆乾燥時間變長,流平效果增強,漆膜更平整。

第三個問題...

金屬的質感,首先來自於金屬漆當中鋁粉的鏡面反光效果。

所以說【金屬漆面越平整、越薄,金屬顆粒排列越平整,反光效果越好,金屬質感越強】

我不知道是不是這種:

常用的方法:

1、零件表面一定要光滑

2、選擇一款高品質的油漆

3、用乾燥時間長的稀釋劑

4、用低氣壓,小出漆量進行噴塗

#噴光油有破壞金屬鏡面的風險

#鑑定金屬漆效果的乙個方法:

乾燥之後,好的漆面正面看是反光的銀白色,旋轉90度再看是暗淡的暗銀色,這說明漆面反光效果良好。

另外在【鏡面銀漆】裡加入

透明紅色精------變成金屬紅

透明黃/橘黃色精------變成金色

...以此類推

【一定注意:色精不是透明色油漆而是有機染料】

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