相同時間學Blender是不是還不如去學UE4

時間 2021-06-03 20:39:54

1樓:不好吃會分你一點

乙個是磚,乙個是圖紙,你是造房子的人,你可以這麼理解,學Blender是趨勢,和UE的鏈結是越來越好,而且EPIC在Blender是有股份的,所以你懂我意思吧

2樓:神秘人

首先要確定你做的是什麼,blender是建模軟體,涵蓋多功能。UE4則是遊戲引擎,無法建模,他需要外部建模軟體提供的模型,比如blender建模然後匯入UE4。這兩個是完全不同的東西,如果你是建模師或者是做動畫和特效,只需要blender,如果是做遊戲就必須兩者都學,另外UE4目前的發展是多功能的,一樣可以做動畫電影。

但是前提也是你會blunder,只學UE4沒有意義,綜上所述,Blender可以滿足你的需求,UE則不行。

3樓:Fungus-Light

Blender是建模軟體,雖然可以改造成遊戲引擎,但是幾乎沒人用。

ue4是遊戲引擎,很多人用於影視方面製作,因為可以使用內建的運鏡,動畫,特效等系統,但是ue4沒法建模

所以,正確的答案是,學習blender用於建模,k動畫,然後將模型匯入ue4進行動畫創作。

如果不想建模,那麼素材商店還有一堆模型可以選用。

內心OS:其實從問題的需求來看,unity的timeline+cinemachine才是首選

而且unity的渲染能力絕對不算差

4樓:

吐槽一下

你如果拿UE跟Unity比,可以理解;

你如果拿Blender跟C4D比,也可以理解;

但你拿UE和Blender做比較就很搞笑了~本來兩個軟體是兩個領域的軟體,乙個遊戲引擎,乙個建模軟體,這兩個一起學也不會衝突,本應是互相補充配合使用的軟體,到你這兒就成了對立似的,挺逗~

最後吐槽一下知乎問題質量是越來越低了。。

5樓:人類的大敵

該選哪個其他答主都已經說了,我就來吐槽一下就行了,我看到問題描述裡提到:

感覺這些3D建模軟體理念都差不多的然而:UE不是建模軟體,是遊戲引擎。兩者的型別根本不同。

就說乙個在3D建模軟體中最常見的功能:「擠出」,你用UE怎麼實現?UE根本就沒有這項功能,因為UE不是建模軟體。

先把概念搞清楚:建模軟體和遊戲引擎不是同乙個東西。

6樓:演奇

【不真實的發動機】虛擬人物展示

7樓:

虛擬人物演講動畫,從零開始做的話那不是一件簡單的事情,從你自己描述的目的來說,你更需要的是Daz+UE;blender跟UE是兩個完全不同的東西,用途本來就完全不一樣。

8樓:

Blender是內容生產工具,UE4可以用作內容整合。Blender在國內找不到工作,UE4相反可以找到工作。不做遊戲開發的話,可應用面還是比較多的,你有3d軟體基礎,可以從UE4的美術方向做一些有趣的東西。

9樓:捨身逃命凌空自殺

題主想影視的話還是應該學blender。我認識的UE4大神反映,用了blender發現,比效果UE4 就是個弟弟。blender實時渲染和離線渲染基本無偏差,調好了隨時可以切換離線提公升效果。

所見即所得。UE4就不行了畢竟只有實時渲染。

另外只比渲染也沒提現blender的全部優勢,它是影視全流程工具,UE的話你多少還得用其他DCC輔助建模k動畫。

如果世界重新開始,發展相同時間,世界是否如今日一樣?歷史發展是偶然的,還是必然的?

世界上沒有完全相同的葉子,一生不會踏進完全相同的河流。前置條件 重新開始 發展時間相同 便已是肯定了 造物主 的存在。然後,看 造物者 的心情 萬事萬物聯絡,蝴蝶翅膀大洋颶風,看似偶然,實則必然。如若 偶然 認識程度無法發現其中的 必然 首先,我們得堅定相信世界沒有造物主。發展到今日,都是人類自己不...

4s店不按合同時間交車?

這個還真的看你買的什麼車。保時捷的訂車到提車週期,如果按照客戶的想法訂的配置,要從德國生產運到4s店,半年左右的時間也正常。 婉若遊龍 4S店訂車,你寫了什麼時候交車,過期不交,可以退,除此以外,你也沒啥別的辦法,人家就是沒車,你能咋整,還有你的單子是訂車單,不是定車單,一字之差就表示你去工商局是不...

相同時間內,為什麼跑步比爬坡累,消耗的熱量卻沒爬坡多?

跑步小哥 所以跑步小哥認為要鍛鍊心肺功能要多做一些跑步類的有氧訓練,在有氧運動的同時交叉做一些腿部肌肉的力量訓練也是很有必要的,能夠較大的增強體能,打好健身基礎。作為乙個勇於去運動的人都應該多去嘗試不同的運動方式,讓運動從運動中能找到更多的樂趣。跑步小哥認為運動方式沒有最好的,通過不斷的去嘗試可以找...