1樓:Yujie Gong
三家offer都拿過。Citadel無論是工資還是獎金都完勝另外兩家。目前Citadel 正在大力擴招tech。
本人可以內推,工作地點是芝加哥,紐約,倫敦和香港。有意者請發簡歷至[email protected]
2樓:
Citadel: Phd quant, 175k base + 150k bonus. Master quant, 150k base + 100k bonus.
Trader, 150k base + 100k bonus. 以上都是第一年資料,new grad招聘。Quant穩定性高,Trader賺大錢的機會更大。
sign on在50k到100k不等。
3樓:
bar整體都低了很多,尤其是hft的公司
而且就算400k的pay,真正到手以及ny的高消費(哭)
如果還想買房,拿的起首付也供不起月供。
4樓:
我來說一下大家都不屑的AQR (lol)
(undergrad) research analyst first year all-in 的話確實低一點,175-250K (不能說太細lol). 不過畢竟本科不是嗎。
其實本科金融給這個數已經算最高的之一了;其他行業頂尖pay像 Optiver (trading) /PJT (Restructuring) 也都差不多,畢竟浮動區間不大;
突然發現金融本科出來收入差距都不大。。(最低的)BB也有100-120K往上,比McK還是活得滋潤的。
研究生博士不了解。
5樓:
可以參考下Glassdoor上的salary……我只能說買方就是富啊……
Two Sigma:
Citadal:
看了下自己的工資,竟無語凝噎。同乙個行業怎麼差距如此之大
USACO月賽 open組別大概對應什麼水平?
銅組算普及省二等獎 銀組算普及省一等獎 提高省二等獎 金組最近難度提高,基本上可以對標提高 NOIP省一等獎鉑金組一般比較簡單,有時候很難,對應省選裡的題目 hjnzhihu USACO的銀級大概相當於國內NOIP的普及組市賽一等獎,USACO的金級大概相當於國內NOIP的提高組省賽一等獎 USAC...
請問騰訊遊戲美術校招的這些作品大概什麼水準?
小卒甲 題主如果連鵝腸校招的初賽都沒法入圍。以我的經驗恐怕短時間沒法進入鵝腸,你需要在正確的道路上更大劑量的練習才可以。我說的正確道路是如果你想從事遊戲美術的工作,需要先了解遊戲美術的分類,原畫,美宣,動畫,特效,ui,需要的美術技能不盡相同,要求也不一樣。選一條自己喜歡的路,一直走。說說你發的圖,...
想要玩懂英文遊戲,需要大概什麼級別的英語水平?
樓二么 本人四六級水平,詞彙5000 6000,入坑第一款英文遊戲是行屍走肉,先在電腦上玩的漢化版,然後再手機上玩英文版,感覺基本沒障礙了。當然,和看過同名美劇也有關係吧。 不包括專有名詞這點就能打死一票遊戲了,遊戲文字大部分都在架空世界背景下,你不懂點專有名詞還真玩不下去。能暢玩主流英文遊戲,從聽...