1樓:艾斯蔓
單排的話,七分運氣,三分實力雙排或三輪車七分實力,三分運氣為什麼許多人都發現雙排或三輪容易上分,一是OW是個吃配合的遊戲,許多技能可以combo,許多英雄可以一加一大於二,比如安娜激素大錘裂地,毛妹重力法天降,或者雙飛等等,另乙個原因就是雙排和三輪降低了你們碰到SB的概率…畢竟已經有了兩個或者三個正常人了
2樓:
單排的話,九成實力,一成運氣。
大部分段位一打六是沒問題的。
高段位的話,做好自己也就可以上分了。
毛妹、盧西奧、安娜上分相對容易
源氏、安吉拉、半藏掉分相對容易
3樓:StriteR
分數=基礎×(1+運氣)。
技術決定基礎,運氣決定概率。
由於團隊使用短板機制。
團隊質量決定權基本在划水選手上。
在兩邊平均分相同情況。
一般比哪邊同位選手差距更大。
低分段的劃水位常出現在雙奶和主T。
高分段各位皆可划水。
WNVKalios:你們真的菜。
4樓:夏巖
守望這個遊戲。天梯,實力和運氣五五開。在平均3000分以下的局,運氣就達到了6成。
這幾天是第三賽季末。跟人三排,大致是贏得。前天再打,碰到對面有掛,而且對面是保掛的。
所以輸了那一局。之後碰見了代打的,又碰見了隊友不給力的情況。那天輸的很慘。
所以我覺得運氣佔了很大一部分。實力其實也有影響。不過既然大家能在一起打,水平應該差不多,個別強的也畢竟是少數。
5樓:喵喵叫的狗
看你主玩什麼,像我主玩天使,輸贏看隊友,全靠運氣,有時候也因為玩的菜被隊友噴過。好在心態好,心在300多級可以說沒有噴過一次人。
如何看待守望先鋒的天梯制度?
這裡主奶玩家,知道守望天梯定分很微妙,所以並沒有一滿25級就打競技,平常至少每天三小時快速練,主練奶,沒事也常去百合麥爹半藏自定義練槍,練到兩百多級,意識和槍法也比較成熟了之後,去打了定級。五勝一平,定了2400,認了,然後拼命打,最終一路俯衝。天梯對輔助玩家真的不公平,輸一把掉三十四,贏了才十幾分...
如何看待當今守望先鋒天梯環境?
刻在牆上的曾猿猿 這種事情很多已經習慣了 我只能盡力做到我自己不混 不去苛責隊友 不噴人 不演 盡量配合這幾件事情了,天梯以前真的給我心態弄炸過。排一下現在的真實天梯現狀 似水年華 首先玩遊戲這個小姐姐的心態特別到位,一定要有乙個正能量的心,每乙個玩家都有發揮不好的時候,這個時候就不要想著去互動或者...
如何看待國服守望先鋒天梯的環境?
陳千 其實道理很簡單就是說出來得罪人低分段兩方隊伍如果碾壓局差距最大的可能不是c 而是奶t 奶t所需要的意識比c更難而低分段的奶t往往就是直線走位不給盾不保人大招看心情給被切了一般不會改變自己的走位或者換英雄而是破口大罵其他人為什麼不保自己 比如對面雙飛資源拉滿頂著頭炸我方錘妹就是不換還說c位廢物點...