吃雞手機版,四排路人局,為啥總有人喜歡單飛?明明知道這樣很難吃雞。為啥這些喜歡單飛的人不去玩單排?

時間 2021-05-31 00:24:21

1樓:eleven

自問自答一波,我換位思考過,問題中的人,都害怕孤獨,自己單排時,地圖除了自己,乙個人也看不到,會不知所措(思路清晰的大神除外)。所以他們選擇四排,自己單飛,玩起來自由,不受約束,同時地圖還有三個移動小點可以寄託。

2樓:Christine

1 隊友不開麥無交流就自己標點自己跳按自己的節奏來。

2 隊友標點地方是自己不常跳/物資不足的地方,比如苟的選手不想去路人隊友標剛槍的點,剛槍選手不想去路人隊友標的野點。雖然匹配隊友時可以選擇戰術打法,但是很多人還是預設隨機應變。插一句:

選擇野點發育匹配到的隊友也不一定都是喜歡打野的,親身經歷。

3 想打單人四排忘了關匹配懶得退。

4 強行裝逼給自己增加遊戲難度。

5 高冷菜雞想躺贏(來自朋友的回答)。

其實單飛不算是大問題,互相之間不交流才是路人局最大的問題,路人局很多人是不願意也不知道怎麼開麥和別人交流,也有不方便開麥但是不想乙個人單排的。也許交流之後就可以統一這局的打法,更有利於吃雞,甚至如果大家能保證一樣的節奏還能組成個陌生的固定隊伍。

吃雞,單排 雙排 四排 單人排四人,那種吃雞難度大?

西西 一般情況下,就是各排位模式分數水平差異不大的情況下,單排 雙排 四排。但是,這裡有個但是,隊友也決定了這個遊戲的難度。我個人打四人野排的時候,經常會遇到四排打成單人四排的情況,四排的人雖然菜了點,但是意識好槍剛的四個人,和自己倒了連點也不報的四個人,前為刀斧,後為魚肉 個人感覺雙排比單排難,鑑...

吃雞四排該不該有分工?

張張張 呃 這個問題呢,主要是跟誰玩,你要是三個孤狼生存者,那就隨意唄,反正車穩當,要是三個孩子的話 分工也意義不大,細節問題有很多,不是玩兩局就能適應的。 小快樂 不分工,都是幹拉,不是你死就是我亡。四排分工一般包括,1.落點時高飄傘卡點位 2.主突擊手和副突擊手 3.架槍位 4.探點位 5.每個...

怎麼看待 手機版吃雞的氾濫?

minelmy 我感覺吧,主要是這種遊戲普通人玩不怎麼著急,可以別扯淡溝通溝通感情,和王者榮耀那個型別的節奏比較快,吃雞開車跑毒或者蹲人的時候,聊聊天可以聯絡情感, 馮曉曦 開發周期短,沾了pc吃雞的光搶流量。遊戲做的渣,FPS手遊毫無遊戲性體驗。等於是pc吃雞吃肉,手遊吃雞喝湯,一旦pc吃雞有沒落...