歐洲的教堂那麼高是怎麼造的?

時間 2021-05-07 18:21:27

1樓:夏爾

歐洲建築史是拱和穹頂結構的歷史。主要材料是石材和磚材。

拱結構因為形狀原因相比簡單的梁架結構減少了內部彎矩,能做到更大的跨度,但也因此有更大的側推力。(類似橋梁,拱橋往往比梁橋跨度更大,參照趙州橋)。

穹頂結構可以被認為是拱結構旋轉形成的3維結構,由於曲面的存在,內部存在更大的約束力,因此跨度也很大。

高度上其實沒有很多學問,因為那個時候已經發明了新的施工技術和器械,因此提供了客觀條件。一般的教堂,高度越高,底部的牆體就越厚,比如萬神廟的牆體就有6m厚,哥特教堂的牆跺也很厚。

最後,歐洲的很多教堂因為又高跨度又大,往往要修上百年,而且經常塌。

感興趣的可以看看川口衛《建築結構的奧秘》,這方面寫的非常好。

2樓:缺德道人

大部分是靠牆承重,穹頂結構把壓力都分攤到了牆上,柱子基本不承重。我記得有個挺有名的教堂中間做的柱子就是只為了讓那些覺得沒柱子不牢固的民眾閉嘴的。很皮的設計師,柱子跟穹頂都不是一體的……在柱子跟穹頂之間留了十幾公分的空隙,從下面看根本看不出來。

還是例行修繕的時候發現的

3樓:Hilezhi

合計的結構設計,拱形結構對石頭這種抗壓特性的最大化使用。

國內趙州橋,你可以把這個橋往大放個幾十倍,然後併排起來,和拜占庭建築結構形式異曲同工。

現代教堂裡用的是電子風琴嗎?

不知道題主說的傳統的管風琴具體指的是什麼,個人判斷這裡 傳統的管風琴 應該不是那種古老的需要人力鼓風的琴,而是已經配備了電動鼓風機的琴。1.有哪些中世紀教堂換下傳統的管風琴,使用新的電子風琴的嗎?是出於什麼樣的考慮?效果如何?個人的見識還比較淺,在著名的中世紀教堂中尚未聽說使用電子管風琴替代傳統的管...

夢幻西遊是怎麼做到讓玩家粘性那麼高的?

網際網路實習水手 夢幻是第乙個足夠成熟的回合制遊戲,已成為回合制遊戲的代表。十幾年下來,對回合制核心玩家來說沉沒成本太高,我花了幾萬幾十萬,現在讓我去玩乙個不知道能運營幾年的新遊戲?再來,回合制遊戲本身就重社交。 霧曉 保值,還能賺點小錢,遊戲人多還能裝B愉悅心情 但是目前三界模式放出來 官方洗地文...

塔吊到底是怎麼立起來的 那麼高

xiaohaibisheng 塔吊是是用另乙個塔吊直接吊上去的。怎麼可能?其實是這樣的,塔吊分很多節,是一節一節安裝安裝上上去的。你可以簡單理解,看過菜青蟲在菜葉上爬吧,它是橫著的,塔吊也差不多,不過是豎著的。以下是具體安裝工作 1 準備工作檢查路基 軌道鋪設是否符合要求,埋設地錨,根據立塔旋轉搬起...