加了混響再壓縮,還是加了壓縮再混響?

時間 2021-06-02 18:29:44

1樓:公尺斯特黃

問這種問題應該是不太了解這兩個東西的原理。

先解釋一下

混響:模擬空間回聲疊加後的空間感。大小取決於乾濕比例。濕度過大一樣會失去『動態』,變得扁平。

那麼開始解決你的問題。

如果是想知道常規大部分樂器的,我會告訴你我混音的時候會先用壓縮,混響放在所有效果後面,並且盡可能保持小比例,避免吃掉前面的動態。

但是具體還是看素材,要知道混音是精細到每一軌道,有時候我可能需要乙個電結他分解的完全溼音做氛圍。

混音是靠耳朵去聽的,不是靠書本,多聽多嘗試吧,但建議審美要過關。

2樓:范家寧

除了需要做特殊的效果,基本上不會把混響效果器直接加在主要軌道上。都是通過Aux傳送的,無論是推前推後,軌道都是先過外掛程式再傳送,所以你傳送出去的都是壓縮過的。這是混音的運作機制決定的,所以這個問題幾乎不存在。

3樓:李邦邦

主要還是要看你想達到什麼樣的結果。

這兩個新增方式沒什麼理論上的衝突(至少我個人暫時沒加了混響之後再加壓縮)

其次,混響的話,如果是為了做空間,還是通過bus發給aux會比較好.

好壓 快壓 360 壓縮都是加了殼的 7zip 嗎?

古月 這個問題已經演變成被樓上一群 天生具有自我優越感 老子覺得美的就是美的老子覺的醜的就是醜的神邏輯 整天免費用著別人的設計成果還一堆抱怨的雜碎 的答非所問秀了 潘德瑞 更新,確實是我的錯,不應該一有問題就懟。好壓還在用,對普通使用者來說依然推薦好壓 之前的壓縮問題還沒解決,希望好壓能繼續加強使用...