騎砍中的神堡(格魯恩沃德堡 阿梅拉堡之類的)如果在現實中是否仍是神堡?

時間 2021-06-01 21:06:41

1樓:keith199

對不起不是,因為你可以去隨便找幾個古堡來看小牧山城復原圖

隨便找了個網上的城堡(侵刪),你對比一下騎砍裡的城堡就知道啥叫辣雞堡壘(只有2道戰略縱深),啥叫優秀的堡壘(數到戰略縱深,層層狙擊,可以巷戰反覆爭奪,側面房子可以暗藏伏兵隨時可以支援。)了。

你以為完了嗎?不,即使是小牧山城,相比之下也是辣雞的堡壘。。。。

哪怕小牧山城因為是天下人織田信長非常重要的戰略據點,並一度作為織田的居城。

修築於明代的湘峪村

這是我們乙個中國村的防禦……就不提更厲害的城郭,城堡了。

所以神堡是個偽命題……明明就是弟中弟的存在。你覺得呢?

2樓:Brasidas

冷兵器時代攻城,不考慮援軍的情況下主要看三點

一是兵力對比,沒有絕對優勢你打不下來,特洛伊為什麼攻了十幾年?因為兵力不足圍不了城,特洛伊也打不出來,就僵住了。

二是雙方的戰爭意志有多堅定,因為圍城對攻守兩方都是巨大的考驗,攻城一方長期圍困需要消耗大量補給,被圍的更不用說了,歷史上被困得最後吃樹皮吃麻繩,以至於競相食人的比比皆是。

三就是看地形了,周圍有沒有沒控制住的制高點,水源是不是安全之類的。一般建設完善的要塞是不會有什麼明顯的弱點的。

羅多克那幾個堡難攻主要難在山地,重型攻城器械很難送進去,只要平時經營的好,城裡屯上足夠多的糧食,攻城基本上沒戲。

你這邊圍城,他那邊援軍把你補給一斷,很快就得撤兵了。趁你撤兵來個裡外夾擊,能不能活著突圍就難說啦。

像這幾個城堡基本都架不了攻城梯,要麼就投石車硬砸,要不然就只能強攻城門。強攻城門一方面難度比較高,另一方面別人也都有防備

一般城門都不止一道,兩道城門之間會有甕城,而且要轉彎才能去第二道城門,一旦進去就是四面放箭,而且你撞城錘都未必拐的過去。

騎砍裡的城堡主要問題是規模太小了,而且ai守城沒有層次,開局還送個突破口。你可以試試聯機模式的攻城……難度賊高

貼個文章,這個時代已經比較晚了

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