結構光的概念及其實現三維成像的主要原理是什麼?

時間 2021-05-12 00:53:15

1樓:琉璃犀

2樓:Jacy

而結構光也有雙目結構光和散斑結構光等,沒錯,Iphone X 的3D深度相機就用散斑結構光。

我用結構光模組做過實驗,主要考慮有效工作距離,精度和視場角是否滿足需求。

3樓:lianchenghu

結構光三維成像的硬體主要由相機和投射器組成,結構光就是通過投射器投射到被測物體表面的主動結構資訊,如雷射條紋、格雷碼、正弦條紋等;然後,通過單個或多個相機拍攝被測表面即得結構光影象;最後,基於三角測量原理經過影象三維解析計算從而實現三維重建。

4樓:誒呀

個人理解。所有結構光三維掃瞄的基本原理都是三角測量,也就是空間的兩個相交的直線確定空間一點。所以要找出每乙個點所在的兩條直線,為了找出這倆東西,才把光搞成已知的圖案。

比如單點的雷射本身就是一條線,相機反向發射出另一條線,交點就是實際點的座標。線雷射,投影圖案也是一樣的。另外,這個圖案一直改進,越來越複雜,乙個原因是為了壓縮需要投影的影象數量,另乙個原因是為了改善精度和可靠性。

飛行時間技術(ToF)對比三維結構光的優劣勢在哪?

湃安德科技 與結構光相比,ToF有許多重要優勢 1.ToF對環境光的適應性更強 2.因為不需要發射器和接收器之間的基線,所以ToF模組體積可以做得更小 3.ToF除了深度資料之外,還提供紅外灰度影象,在空間和時間上完全同步,不需要額外的紅外相機 4.ToF在機械強度方面更加堅固。 Eidosper ...

有沒有三維的資料結構?

Ivony 我覺得這個問題下面的答案都跑偏了,事實上單連通鏈本來就是樹的一種,而陣列和單鏈表只是單連通鏈的儲存方式而已。所以根本就不存在什麼一維二維,空間維度是幾何上的定義,和圖一毛錢關係沒有。如果說陣列和單鏈表是一維的,那麼雜湊表是幾維的?能表示這種資料結構的空間維度下限這本來就不是乙個良好的定義...

怎樣實現從二維到三維的快速建模

蘇柚 不管是不是英專生都可以來挑戰一下自己英專生就更不要錯過這個比賽噢含金量是比較高的因為是志願者所以來宣傳一下 詞彙賽綜合能力賽只要及格了都能拿到優秀獎證明噢 所有比賽參加了都可以有參賽證明 大學生想要高綜測想要漂亮的簡歷不要錯過了 也是一次鍛鍊自己的很好的機會 2021年第三屆全國高校創新英語挑...