程式設計師開發完程式後做什麼?

時間 2021-11-06 08:08:37

1樓:solay

做產品的公司就少有這種顧慮了。

一般我們乙個產品開發,短則2-3年,長則5年+。有乙個產品,半年的時候,我就把主要功能都做好跑通了 。結果各種測試,穩定性,差不多到2年才完全沒有問題。

然後各種環境測試,穩定性測試,壽命測試,延長壽命測試。光測試就做了2年。

等正式發售了。就進入維護階段,因為我們賣的不是消費類的產品,都是企業客戶,會有各種新需求,或者bug修復,所以始終需要人維護。

然後等產品宣布停產後,因為保修等等原因,還需要繼續維護5-7年。

所以從乙個產品開發到發售,差不多3-5年,等到停產到完全不需要維護,需要5-7年。我們現在維護的產品,還有上世紀90年代開發的,還沒停產,因為晶元停產再換晶元。

很多老外一輩子就幹了乙個產品就快退休了。

2樓:陳博均

咦,找兼職改bug,虧你也想得出來。

如果真這麼做了,那這專案裡,可以預見以後的bug堆bug。前乙個人的坑還沒填完,後面的人已經把坑刨好了。

3樓:JennyVenus

你沒見過改著改著改不了了,另起爐灶,重新開發嗎?

最常見的,Windows是打個補丁從1.0用到現在嗎?

其他的領域,晶元幾年就淘汰,即使有生產,引數不滿足使用需求的情況,可能你也沒聽說過。

4樓:斯圖亞特

最常見的是開發軟體的下乙個版本。有一些不需要更新迭代的軟體,比如遊戲,可能會重組做自己的專案,就好像拍電影組織劇組一樣。

5樓:瀟瀟照照

兼職要搞懂怎麼部署,得拿到雲伺服器的賬號吧?看業務邏輯,了解表結構,修改測試得花不少時間吧? 今天A兼職幹完了,後面又要改,A兼職找不到了,B兼職來一樣要花那麼多時間。

然後遇到生產問題,怎麼搞呢。

6樓:姑婆那些事兒

1、這個真是個好問題,值得思考。

2、從生意的角度看,確實應該是做完了,就不需要那麼多技術,留一點維護就好了。

3、為什麼網際網路公司很多都養很多技術。

A、類似BAT這樣的公司,已經做的很大了,利潤率也很高,他們有足夠的資本去養那麼多技術,不斷去開發,而且很多開發的事情,可能都浪費了,實際上沒啥用。

不過畢竟人家財大氣粗,沒辦法。

B、一些融資的公司,錢也不是自己的,投資人的嘛,招唄,萬一成了呢。殊不知,大部分企業都掛了,研發成本絕對是僅次於推廣成本的,成本很高的。

對投資人而言,其實投資那麼多企業,有一小部分成功就行了,所以他們也不在乎這塊。

這2個原因你認同嗎。

4、我的理解

A、技術工資很高,南京這邊,五年工作經驗的,估計在18000左右,稅前。所以需要謹慎擴張團隊。

B、很多業務,很多產品,毛利很低,規模也不一定能做起來,實際上難以支撐那麼多技術團隊。

C、建議是採取可持續發展的模式,部分自己人,部分外包,有些東西沒必要自己養著,比如設計,測試等。有些事情,用外包也可以做的好,關鍵看是否能找到了。

D、關注技術產能,很多時候,我們在開發新產品和新功能的時候,容易自嗨,可能開發出來了也沒人用,或者說沒價值,得不償失的。

7樓:面試專家邁克

現在程式都是在網際網路上部署的,部署只是生命週期的第一步而已。

補充:你讓程式設計師修好一條雙車道的高速公路,然後把修路的趕走只留下收費員就可以躺著收錢了?但是接下來高速公路要增加出口,或者擴充套件成四車道,都需要程式設計師操作,收費員幹不了。

8樓:瑞思

發布呀,發布後就有版本號!那就只要執行一天,有一天收益,那就開發後續版本2.0,3.0…

只要有使用者用,那肯定就有反饋,有反饋就得修改迭代發布新版本,然後就會更好用,然後就會有更多人用,然後就繼續修改優化,然後突然很多人用!然後就繼續優化效能,迭代分布式的能負載大流量爆發的新版本,然後需求突然很多,繼續招聘更多程式設計師…

9樓:pc1

軟體公司會不斷引入新的軟體專案,原有軟體也會不斷的公升級改造,不然算什麼軟體公司。

至少核心開發人員要一直在,兼職規模看情況進行增減。

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