AE創意點線動畫這個曲線扭曲變化成一條直線的過渡轉換是怎麼做的有沒有大佬解答?

時間 2021-06-30 16:50:07

1樓:路過的豆丁

蒙版路徑k幀就可以做到,第一幀曲線,第二幀擠壓過後的曲線背後帶直線。這樣兩幀就會自動曲線變直線。

但是是不是和他一樣的運動變化還要看你第一幀第二幀的起始點。

注意一下。

相比之下圓形小球那個更有難度。

2樓:孔雀生活

這個變化可能會複雜一些,關鍵在於你要準備乙個貼圖,效果如下:

這個貼圖使用了三個效果,漸變,色光和模糊。

上面的動畫只是用了乙個808080的灰色固態層做了個動畫。

到這一步,貼圖完成,也就解決了一大半。

把貼圖放一邊,我們用beam做一根線,使用置換貼圖,對縱向使用剛才的貼圖

不影響橫向,縱向隨意調節。

注意,色彩空間是十六位色。

最終效果大概是這樣的。

提供乙個思路,具體的步驟我就不寫了,費時間,我相信有一定基礎的應該是能看明白。

補充一下,因為這個案例有點意思,所以試著模仿了一下。

前半部分理論上邏輯還是挺複雜的,但實際上可能太簡單的多。

原來我試著用表示式完成,很顯然這是兩個圓形按正弦規律運動,乙個是另乙個倒數

圓形a位置運動

if (time<=marker.key(1).time)

else

圓形b位置運動

if (time<=marker.key(1).time)

else

用這個式子就可以了,然後搭配手寫效果,手寫效果表示式類似

if (time<=marker.key(1).time)

else

這樣就可以簡單畫出運動軌跡,但這個方法並不能和前面講的方法想配合。

實際上用的方法可能更簡單,其實就是用置換貼圖做出曲轉直效果後,複製一層,然後描出路徑,做圓形的路徑動畫就可以了,搭配蒙版做路徑從無到有的變化。

動畫做的比較粗糙,大概意思到就可以了。要做的一樣的話,形狀上可能要花功夫調整一下。

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