大佬們能指點指點我的畫嗎

時間 2021-06-20 02:20:37

1樓:每日一繪

都說眼睛是心靈的窗戶

眼睛生動人物自然生動

其實你的色彩還算比較和諧

但是缺少細節

眼睛也比較簡單

顯得有點呆

這裡有我之前出的一期眼睛繪畫教學你可以看一下這裡以乙個畫師的作品舉例

首先這是乙個斜側面的眼睛

畫個重點隨著臉部角度的變化,眼睛也會跟著變化我們先用輔助線,分析它的特徵

以右眼為例

記住上眼臉是有弧度的!

然後我們用十字法,將眼睛大小先畫出來

再把瞳孔當做橢圓畫在框框裡

眼臉的弧度記得往下彎

再加閃電在尾端

然後眼臉給畫出來

最後就是上色就好了

【超詳細】繪畫系統學習有哪些關鍵點? 眼睛的30種畫法!

2樓:薇拉

瀉藥不是大佬但是能說幾句有用的

優點:色彩和諧明度高瞳色跟整體有反差形成了面部刻畫的重點就是說明你對畫面有整體的概念,知道要突出什麼,就是有一點點虛實主次的思維。

臉的透視也沒什麼明顯問題,夠用了。可以說畫的準就等於少走彎路,不然細節刻畫的越豐富,完成度越高就越等於浪費時間。

至少你畫的東西是準的。

缺點:主要就還是畫的少,臉上缺乏大量的細節眼睛裡面也沒有結構上眼瞼的陰影啊睫毛陰影啊下眼瞼的結構啊交界處的陰影過渡啊下睫毛啊都莫得; 瞳孔裡的高光可以有點變化反應出對面的環境。 高光也是有形狀的, 少女的眼睛裡倒影出喜歡的人影子,或者是對面窗戶形狀的反光 ,這都是套路操作了 。

你可以看看乙個叫夏夜的大佬他在站酷發的圖特別高畫質眼部細節瞳孔細節髮絲細節一覽無餘。倒不是一定要畫那麼細只是更清楚眼睛的構造了解深入刻畫是怎樣的。

放一張我準備給自己做滑鼠墊的圖吧跟你問題差不多,但是完成度會高一些。

因為卡細節就放那了畫細節尤其是基本功不紮實的時候很累的,我畫材質還有頭髮也都是主要靠參考,參考不合適畫不出來,圖就會停頓在那,就是傳說中的硬畫。你可以看看我沒畫的東西就知道自己哪些地方要注意了。找到最終想要呈現效果的那張參考圖其實特別重要。

畫畫找參考圖真的很必要,褶皺參考髮型分割槽參考,光影參考,尤其在基本功一般還要搞創作的時候。找好了相當於站在大佬的肩膀上,一張圖能同時鍛鍊思維和刻畫能力。

暫時就想到這麼多很快會畫好的很快很快

加油加油( _)

感覺學畫交流是很重要的,有問題就問比自己研究強。

大佬們可以指點一下我的畫嗎?

子太 感覺有想法但是能力不足的樣子 可以試著系統的練習場景透視,人體的角度,找一些你覺得能用的上的場景透視,事物素材做參考,多看一些優秀畫師的畫,分析畫面你想要學習的東西 大量臨摹對增長畫技是有用的,但是問題是臨摹什麼,怎麼臨摹如果隨便拿一張畫師的畫來,不由分說就建畫布畫,我覺得這樣臨摹沒有意義,就...

大佬能指點一下我的新書嗎?

Lisa.pan Master 該回迦了 狗頭保命 感覺文字很有畫面感,不太適合用網文的方式呈現純讀者,剛開始看有點懵,好像是六花在和我說話故事挺有意思的 神的人間少女 不請自來,也不是大佬 感覺不出很鮮明的風格特徵之類的 指向模糊 可能是因為男作家寫女主視角的緣故?女主的傾向不明確 至少讓我有個大...

請問高人可以指點我的畫的問題嗎?為什麼我畫畫老是慢?

ivyyu 畫風很有意思。基本功還可以。可以再從人物表情,神態,動作 很誇張的角度,比如大俯視 以及細節 深入刻畫 考慮。畫得慢又不是問題,有時候有靈感有時候沒靈感咯。參考 jojo的奇妙冒險 很喜歡的一部作品 慢好啊,有些人都慢不下來,瞎畫了一張自己看都不看就讓別人評價。慢但不證明你是在磨時間,如...