前期拍攝10bit有什麼意義

時間 2021-06-08 08:30:34

1樓:晁青

為了給後期留出餘量。

色深簡單理解就是從暗到亮被分成多少個格仔,比如8bit就是256個格仔,從拍攝到顯示的過程就是拍攝時獲取的資料放到這些格仔裡,如果你完全不進行後期處理,直接顯示數字感測器所捕獲的線性資料,那麼前期後期都是8bit,256份資料就正好把這些格仔裝滿,這個過程是沒有任何問題的(當然可能會很難看),但實際上,哪怕相機直出,也是在機內經過影象處理引擎的處理的,只不過處理強度不高,為了一系列複雜的目的(統一顯示器的色彩標準、在有限大小的資料中盡可能記錄更多的寬容度資訊等),我們需要在後期的過程中我們需要把這些資料挪來挪去(比如處理對數模式拍攝的影象,做黑白切割,調整曲線等),這個移動的過程溢位的資料就沒有了,少了的資料不夠就只能空著,格仔空多了就會斷層,為了避免斷層就要多記錄一些資料,以保證挪動的時候不會有格仔空著。

2樓:竹無心丶

主要是方便後期調色

10bit色彩有10.7億顏色,8bit色彩只有1677萬顏色。

10Bit起步一般來說不容易出現色彩斷層了還有更高的 12Bit 14Bit 16Bit

使用10Bit 面板的顯示器對顯示效果有什麼能帶來多少提公升?

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