作為乙個初入程式設計甚至於對於程式設計的理解很模糊的萌新來說該如何做?

時間 2021-06-07 05:18:11

1樓:「已登出」

重點不是要學什麼語言,這都不重要。

你真正要學的是思想。

我個人的經歷,我是C語言起步自學,當時小學六年級畢業暑假,一路過來沒覺得難。

但我後來接觸的幾個,有python起步的,20多歲,按理說學習能力遠強於我當年,但學得一塌糊塗。語法都會了,程式寫不出來。

為什麼?我覺得,是在於我小的時候對於思路,思想這種東西,我始終是一種接受的態度。

而現在的成年人,越是年長,就越對事物有一定看法。說白了就是固執。

但程式恰恰就是思想的體現,自己始終掰不過勁來,非要按自己的路子走,這就很難學。

比如C語言規定變數必須宣告型別,你潛意識裡抗拒,就是想像Python一樣直接拿來就用,那不好意思這程式沒法寫。

所以說了這麼多,我覺得最重要的就是,放開你的思想,以一種全盤接受的態度來學習。就好像做菜一樣。乙個程式其實就是一道菜譜。

你按著步驟一步步來一定能做成,但你非要做兩步就自己搞點事情那就只能聽天由命了。

2樓:愚人

多動手,想太多很煩惱,想到什麼想法時就去實現,然後查詢相關的資料,這步很簡單吧網上的資源還是很多的。然後下來就是去動手開始做,等你實現小成就的時候就會有自信,就會接著坐下去。然後看到你對於鍵盤俠和噴子的響應下,失去了快樂。

我想說的是關注那麼多幹什麼,噴子和鍵盤俠就只會那樣,你有你自己的人生。他們又不是你自己,你只需做好自己就ok,別太看重別人發看法。再說了人所處的高度不同,思想就不同。

他們一輩子也就那樣了。難道你也想和他們一樣。所以不要太看重別人的看法。

活好自己,有什麼就去追求,人生太短。青春更短。加油

3樓:鍵盤一開誰也不愛

如果你是抱著這個目的去學程式設計肯定是有所偏差的因為程式設計並不能做到這些事情

首先程式設計大部分是做企業級應用也就是後端與此對應前端寫頁面然後你說的遊戲方面學的是unity 3D 然而等你學會其實也不代表你能自己做主因為你只是那個做的人而不是策劃

另外程式設計很苦如果沒有做好這個準備僅僅是因為喜歡遊戲那我還是建議再好好考慮考慮

4樓:志雄UPUP

有人呢,光想不敲,那是絕對絕對不行的,這是門手藝。光敲不想呢,也不行。這樣你倒是把語法給敲熟了,卻發現一做題或者做乙個需求,卻完全沒思路。

然後懷疑自己智商有問題(哈哈哈)。總之,你要成為高手,不僅要勤練(甚至是狂練),還要多想,想也是紙筆結合旁邊的電腦哈,不是傻想。

我覺得很多人,不是掉在了光想不敲的坑里,而是掉在了光敲不想的大坑裡,前面那種人呢,運氣好「見效快」,早放棄去做別的了。後面那種人呢,很容易產生錯覺對著傻敲了幾個月甚至半年才,才什麼?你是想說才想通對吧。

不,半年之後你覺得自己傻到這個地步,放棄了,或者說什麼,累了。人生是殘酷,我們的敵人是自我。

對於乙個程式設計初學者來說,如何高效並且系統的學習演算法?

窮碼農 熟讀唐詩三百首,不會做詩也會吟。我是轉cs的,而且還是大齡轉碼。剛通過刷題找到了Google的實習。感覺程式設計就是需要掌握一定基礎之後,瘋狂練習就行。看書,看教程,寫專案都可以。但一定要動手去寫。刷題有效果,刷的好,工作就有了。怎麼刷題,有哪些資料?這個回答應該有幫助 刷完LeetCode...

對於程式設計零基礎,第乙個語言是 Python 的人有什麼建議?

穿拖鞋的招財貓 其實第一門語言就應該是C。配合資料結構與算法學。如果志向遠大,可以跳過C,直接學C 因為學完CPP物件導向的特性,其他語言都不是事 當然,你可以不用C 程式設計,的確太特麼難了。 jb jb 零基礎的人,凡是不給你能執行的例項的都不是好書。凡是不教你除錯 debug 方法的都不是好事...

對於乙個程式設計基礎不是很好的學生來說,學習資料探勘 機器學習之類的並以後從事這樣的工作靠譜嗎?

補充 你現在雖然程式設計基礎薄弱,但是不用過於擔心。進入機器學習領域,不代表你就只能用程式設計本領去和同行比拼。在機器學習這一行,程式設計只是乙個方面而已,更多的還是要靠軟實力 是否能高效的發現問題根源 是否會很快的將行業最新進展用於工作之中,而且讓老闆買賬 是否能將學到的理論完美的和公司產品結合起...