怎樣設計手機支付軟體?

時間 2021-06-03 21:10:03

1樓:Hging

這到後面就變成o2o類的支付方式了。雖然大勢所趨,但是技術難度以及使用習慣來說,需要走的路很多,況且對於手遊支付平台來說…考慮這個功能有點兒大了吧…

2樓:天順

答前先吐槽……您問出這樣的問題,公司怎敢將移動支付放心交給您搞啊……

1.支付系統可大可小,可簡單可複雜,可有賬務可記流水,簡陋到高階完全看你需要什麼樣擴充套件性和穩定性的系統。

2.既然是1.0版本,針對移動支付,您先把背後的業務系統管理好吧,至於終端上,由於整合在自己的手遊中,先以暴露服務的方式供手遊端呼叫吧,介面什麼交給手遊吧,支付渠道盡量選介面型的支付服務。

3.目前SP神馬的基本淘汰了,正規一點一勞永逸接個支付寶SDK,你就只需要管好後台就可以了……

4.市場很大,我就不論證了,至於你那個公司市場大不大……看造化了。畢竟月收入千萬的遊戲就那麼幾個。

5.別說從什麼做起,先看看公司希望我來了後要解決什麼問題。

6.移動支付是趨勢,這個也不解釋了,未來O2O的主戰場就在智慧型終端上。

洗洗睡了……

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