1樓:masterlee
學校最好還是注重二維設計,因為這才是比較正確的設計流程!就算是進企業後搞設計,最開始也得用二維進行概念設計和總體布局設計!
2樓:不吃辣
學校只能側重一邊的話更應該注重基礎二維製圖。
現在機械類設計的基本能在pc上用三維軟體完成,但是別忘了無論什麼三維設計軟體都是從點到線再到面的草圖生成的立體模型,無法繪製正確的二維草圖談何三維。
三維主要是零件之間的配合和後期渲染這是在合理正確的零件基礎之上
PS:那些說三維三維的我就呵呵噠!你是用意念在繪圖…………
3樓:猴小王
由於現在大多數企業在設計時都是使用三維軟體設計的,所以我認為應該按照三維設計的流程去做,但即使先畫零件,整個裝置的結構和布局也應該早早的心裡有數。
4樓:尹小美
3D 2D都要會啊。
2D不會只會3D的話,你都看不懂圖紙,那還叫啥工程師,只能給工程師打雜畫3D。
3D不會只會2D的話,有些工作可以做,但侷限性太大了。
5樓:Qiu Mohyee
個人在企業內的非結構件設計流程:
1.核心零件設計(少量零件設計)
2.完善機械結構空間排步(搭建機械功能裝配)3.搭建支撐結構零件(設計主幹結構零件)
4.設計細節製作,新增標準件,外殼結構(完善機械裝配)5.拆分零件,製作零件加工圖紙。
好像也沒有你說的那樣完全走相反的兩個方向。
你在做機械設計時,最常用的是三維建模軟體是哪個?為什麼?
一笑而過 我是乙個13年的機械姐,我在上研期間到現在基本大多設計軟體都用過,從機械常用的三大軟體裡,我認為SOLID最好學,Pro E是我最早接觸的三維軟體,當時是全英文因為是單位決定買正版的,所以就跟著培訓的,它的模組比較多,特別是做設計 工藝 加工一體化的工作,這個對單位的硬體配置也要求較高,設...
我是學機械的要掌握幾種三維軟體。?
馬帥 常規行業精通一種就夠用了 針對自己的行業,用適合的軟體,形成自己的一套流程 以前聽老師傅說,有些軟體畫複雜的曲面很麻煩,用其他軟體的話,兩三分鐘 從業這麼久,也沒體會過這種情況,一般真的精通了 各類軟體其實大同小異 在我當前的圈子,當初我學SolidWorks的時候 proe應該是主流,UG用...
酷家樂和三維家這樣的設計軟體會取代一般的設計師嗎?
會的。隨著科技的發展,軟體將會越來越傻瓜,素材網也會越來越多。做出乙個所謂的設計將會越來越簡單。所以導致很多人以為,設計就是東拼西湊,簡單的很。至少很多客戶是這樣認為的。那既然客戶也這麼認為了,那做設計的是不是就應該往客戶的想法上靠,讓設計變得簡單 快捷。但這樣的客戶往往審美品味都不高。應對這樣的客...