如果由P社來製作魔獸世界,會是什麼樣子?

時間 2021-06-02 07:38:30

1樓:Arioc

群星版艾澤拉斯單球影響力哨站種田流開接了納移民部落聯盟是兩個派系思潮有些許衝突 (唯心主義軍國主義威權主義) 德拉諾是乙個鄰居被艾星勢力打爆解放了德萊尼種族燃燒軍團和虛空勢力是覺醒的墮落爸爸(燃燒軍團比較菜)

2樓:上杉繪梨衣

P社擅長的是策略類遊戲 《鋼鐵雄心3》《維多利亞2》《Continental風雲3》《十字軍之王2》 要是來製作魔獸世界的話個人認為也會偏向策略模擬如魔獸世界的主旨是聯盟和部落互相爭鬥所以要是P社來做的話應該會做成戰旗模擬如三國志這種的策略類那樣的話也就沒有現在的讓玩家很有歸屬感的魔獸世界了

3樓:Unicorn Habsburg

創意工坊有Continental風雲4魔獸mod

做的極其精細,特別是勢力

暴雪我覺得也做不到這麼精細的資料地圖

畢竟艾澤拉斯各種火星人口火星補給火星兵

這mod完美還原魔獸世界地圖上的形勢

4樓:

暴風城國王瓦里安·烏瑞恩為了解決國內的工團主義林登萬而同洛丹倫王國的泰Verna斯·公尺耐希爾結盟,定下了安度因·烏瑞恩和卡莉婭·公尺耐希爾的婚約,結果部落從南邊打過來了,在西部荒野同叛軍展開了激烈的交火,叛軍守國門,登萬死社稷。

順帶一提,舊版魔獸世界裡暴風城中有個貴族貌似有奧特蘭克公國的弱宣稱,怕不是從哪請來當格拉摩根伯爵的

5樓:無彈道法術

Victoria: Azeroth

整個艾澤拉斯的居民由幾種分類方法劃分為人群:分別是所處地區,種族,職業,宗教信仰等。

地區,目前我們在BLZWOW裡面見到的地區都是大的區劃,在這個基礎上每個地區都會被劃分成更小,更細緻也更加合理的區劃,請不要問我為什麼卡利姆多大陸的最小區塊province比東部大陸的大那麼多,沒什麼為什麼,這是更細緻也是更合理的劃分。

種族,除了目前BLZWOW裡玩家可用的種族,我們還將加入很多其他的原住民種族和外來種族;而這些種族又以一些生活習慣和文化劃分為更細緻的民族(並且同一文化的人群經常有著相似的生物特徵,這絕對是乙個巧合),例如獸人當中有一支主要分布於奧特蘭克山谷的霜狼獸人,但是等等,這還沒完,霜狼獸人還會因為一些非常合理的原因被分成東方霜狼獸人和西方霜狼獸人,並且東方霜狼獸人是霜狼氏族的主體民族,而西方霜狼獸人則是可接受民族(但蠻錘矮人並不會這麼劃分)。

職業,按照目前BLZWOW的幾種職階,我們將會把各種職業按收入劃分成三種群體,高收入的如Paladin,Priest和Druid,中等收入的若干以及低收入的Shaman,Warlock和Warrior。他們都有著自己對生活物資獨有的需求,而作為高深莫測的國家意志,你的工作就是要滿足這些需求。

宗教信仰,這個我不太懂,就交給其他朋友補充吧。

祝大家玩得愉快。

6樓:

不請自來

首先,在P社已有的遊戲中,玩家有的時候是某個貴族家族(王國風雲),有的時候又是乙個國家、民族(鋼鐵雄心),所以我們在考慮P社的魔獸世界時,為了不造成認知上的混亂,有必要進行統一。在此,鑑於部落屬於羅馬希臘式的古典共和國,聯盟各國接近近代的民族國家,因此主要考慮鋼模式。

同時,由於聯盟和部落的各個成員國並不是典型的單一民族國家——奧格瑞瑪有獸人、巨魔、牛頭人和亡靈,暴風城也有人類、矮人、高等/暗夜精靈等,且有像地精這種並非完全處於同一陣營的種族,所以在劃分雙方勢力時,應該以具體的國家而非種族作為依據——即類似群星的國家,境內有不同種族,不同種族之間的關係不同,不同國家的同族間關係視情況而定——例如至高嶺牛頭人和雷霆崖牛頭人可以設定「相同種族+500」之類的修正。各國之間的關係由主體種族關係、陣營關係和意識形態關係分別考慮。

考慮到魔獸世界有著優秀的劇本,要是浪費就可惜了,所以在此,可以參考鋼鐵雄心4的焦點,即利用相關事件和國家歷史來組成各國獨有的焦點樹——比如可以給小吼當政的杜隆塔爾共和國設定焦點「獸人第一」,令各部落成員國好感度-100、杜隆塔爾的軍隊恢復速度與攻擊力各加50%,此外,也可以在之前設定薩爾時期才能點的焦點「酋長的考慮」,在這之後可以選擇花費50影響力直接讓凱恩繼位,或者「公平決鬥」(小吼上位,凱恩逝世),這樣可以在體驗P社重塑歷史的樂趣同時,最大程度保護遊戲的平衡性,代入感也足夠強。

因為魔獸世界各國的科技樹都有著相關的設定,為了與原著契合,所以《魔獸世界:大戰略》的科技樹會遭到弱化,主要作為焦點的補充,同時新增可以重複研究的科技(群星),用於輔助(比如被遺忘者科技「瘟疫」,可以反覆研究,完成後,可以在制定區域投放一次瘟疫,殺死所有軍隊和人口)。此外,人口應當設定上限,但是可以恢復——不然打幾年就沒人或者某一方無限爆兵都沒意思。

與其他國家的開戰必須用焦點,另外加強外交系統,艾澤拉斯這麼一點人口戰狂不合理。

燃燒軍團和天災...那就是天災咯

當然,如果還想增加代入感,那就在部落和聯盟的集團結構上做文章。大酋長可以調集直屬的庫卡隆部隊,聯盟要開戰必須全體投票同意,這樣可以最大的體現雙方制度上的差別。

暫時想想,差不多就這樣吧?或者可以在細節上搞一些優化,比如不同風格的操作介面?

如果p社製作了權力的遊戲是什麼樣的

還好還好 我來補個圖吧 就是高票說的那個mod 做的真心不錯 還有各種專屬人物事件 人物特質也很符合劇情 遊戲體驗極佳 強烈安利!熟悉的七國大陸私生子雪諾風暴降生龍母小惡魔提里昂活了8000歲的異鬼龍母開局坦格利安重登鐵王座坦格利安家族 確實只有龍母乙個人了。心酸。不過龍母還有三條秒天秒地的龍呢。雪...

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