Csgo的rating是怎樣計算的?

時間 2021-06-02 06:33:14

1樓:nasue

rws和kast不是太高說明你不太善於跟隊友配合應該是比較喜歡當老六或者乙個人破點這種打法在團隊遊戲裡比較雙刃劍槍剛起來隊友直呼nb 一但失敗隊伍就會感覺把把在四打五想混更高的分還是要多想想怎麼幫隊友創造機會拿下比賽更多的信任隊友和隊友配合這個遊戲如果只去研究怎麼把rt刷高其實很難打好 2000分左右盡量少犯錯誤就行 adr提公升空間還比較大

2樓:西里

因為rating是技術得分,所以我覺得應該看KD比,當然殺人數要多,然後殘局加分,爆頭率也可以加分,一把三殺,四殺也加分。你的這些東西多了,分也分高的。

3樓:adun

瀉藥,但是我不知道怎麼計算

不是開黑就不要太激進,因為隊友沒法給你及時補槍。和路人沒配合很正常,因為沒有默契

乙個多月沒玩,昨天才玩了兩把,就這兩把定級賽的經驗,1800左右的人很喜歡前頂,但是遇見第一次之後稍微架一下就能抓乙個。這個需要自己找他們習慣,比如info他們ct喜歡頂二樓或者旋轉樓梯,你就在側道單車或者匪家二樓拿資訊。你是ct,就3b開,香蕉道控下來就能馬上轉成單b,只需要道具不需要前頂就能拿資訊

再比如說沙二這個純槍法圖,ct前頂方法大部分只能用一次,第二次再用就很容易被抓,如果對面沒腦子當我沒說。當t有隊友走b洞一定在匪家看看有沒有中路前頂,不用直架,有個縫能看,這種細節能保證你隊友存活機率上公升一半

說到底就是,拿資訊不一定需要往前衝,通過雙方道具,總結對方習慣,很容易找到破綻。

其實最關鍵還是提公升槍法,這是最快的

csgo51個小時rating0 6的我是不是個殘障人士?

上帝 我從來沒有說什麼先去打幾百個小時休閒,我直接剛開始接觸csgo的時候就去打的官匹,現在快200個小時了,因為根本就是有好多人直接打的官匹,更何況現在官匹打幾個爆頭對面就說開了直接轉,所以沒不打官匹打5e去了 未央 我不知道我60多個小時有沒有算在裡面,之前裡面之前是有我過cf,逆戰之類的fps...

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