已放棄了遊戲開發,不知道選擇什麼開發?

時間 2021-06-01 02:44:24

1樓:

普通的遊戲開發和其他的前端後端開發沒太多區別啊。。。遊戲也有後端,尤其mmorpg主要就是後端,另外大部分遊戲並沒有打打殺殺。。。真佩服給自己找了這麼多不能開發遊戲的藉口。

2樓:風雪

是的,做遊戲確實不是正道,但對於我這個大學就逃課掛科,一心研究遊戲樂趣的不正道學生來講,做遊戲和我只是八字太和了,乙個不正道的人到了正道的行業裡又能怎麼樣呢?現在和一群不正道的人做一些不正道的事也覺得還不錯。

重點還是要遇到對的人才好。

3樓:

從工資收益的角度來說絕對是個正道。缺點就是加班多,壓力大。

遊戲中當然使用了很多策略想辦法讓大家玩更長的時間,但是商業宣傳中基本都要用一些策略使得消費者盡可能的購買更多的產品的,所以遊戲的策略和其它各種商品的策略從本質上來講沒有區別。

整體來說,一種開發方式,如果入門比較容易,那麼工資就會比較低。如果工資高,那麼入門就比較難。我覺得入門最為容易的應該是黑盒軟體測試,就是用滑鼠點點點就可以了。

4樓:

外中國人做遊戲創業公司都是只有幾個人在做,更狠的連一款遊戲只有一位開發員也有。遊戲開發通常只有2個結果,爆紅或者餓死,但是有很多現在的大牌公司都是在餓死邊緣成功翻身的,加油吧題主。

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