誰能分析下,原神這款遊戲的特定使用者群?

時間 2021-05-07 02:19:45

1樓:O搞怪O

從《原神》全平台登入的野心來看,至少能曉得他沒刻意地去劃分屬於自己的「特定」使用者群,幾乎只要是玩遊戲的人都是他的受眾。

但就實際情況來講的話,所謂的主機玩家依舊十分唾棄《原神》的遊戲模式;而大部分「二刺螈」還是蜂擁而至,不離不棄。對於這兩個群體之外的其他人,就有點「坐山觀虎鬥」的看「戲」意味在裡面了。

如果公尺哈遊能夠把持得住這場「戲」的度,那麼這群「其他人」未必不迴路轉粉~

2樓:bb19870119

到原神這個級別,早就沒了特定使用者群了。你真要說就是大眾。這是乙個真正破圈了的二次元遊戲。陰陽師火影忍者在業內還只被稱之為泛二次元遊戲。

而原神是真正的破圈。完全打到了非二次元使用者和非手遊玩家。

3樓:非生物

原神幾乎拋棄了所有的渠道,除了B站渠道服。

再怎麼登陸全平台,人數再怎麼多,二次元依舊是大本營。

或者其實,包括之前的方舟,PCR,現在的原神,他們使用者這麼多,宣發這麼足,後續二創這麼多和B站這幾年內使用者翻了好幾倍有一定關係。

4樓:

首先這遊戲可以肝也可以不肝。不追求氪金的玩家,硬通貨原石,每天做委託任務花不了多少時間,一天的大部分收益就在了。像我就每天玩個半個小時到乙個小時,加張月卡抽lp。

不像其他同型別手遊(我玩過的那些裡),跟不上大部隊沒有什麼遊戲體驗,每天要花大量時間清任務。玩了很久,我才20+的小萌新。

5樓:紅樹林濕地

我,csgo,猛漢王,和各類單機3A玩家。但是並不是每天都會有2個小時以上的時間玩電腦。零散時間會比較多,那只能玩休閒類遊戲和手機遊戲了,手機上我也沒有什麼喜歡的遊戲,就miHoYo美工好就玩了

6樓:秦日光

發下以前我玩的遊戲吧,方便定義使用者群體。我認為只要是喜歡玩遊戲的都是潛在使用者,無論是主機玩家/PC玩家/手遊玩家/傳統網遊玩家還是單機玩家。

7樓:a5h

剛發行的時候很明顯是對著全球一切使用者的,沒啥特定使用者群,畢竟人家做的是大手買量、廣泛投放,都飆到google榜一了你說這麼大的使用者量咋特定呢。

但如果堅持目前不太耐玩的遊戲模式的話,不出一年,使用者群大概會收縮成「公尺氏二次元x開放世界」的玩家交集。我為啥這麼說呢,其實也沒啥根據,就是我自己玩了4年的崩三,原神出來以後,我崩三還沒膩呢,原神先膩了。你說它到底有多不耐玩……

網上玩家的反饋跟我的實際情況還挺類似的,當然了要把這麼多反饋集中起來做成可信的資料那可太麻煩了,所以你就當我沒有根據好了。

那麼,再過些時候是靠買量還是靠玩法創作還是別的啥方法繼續抓使用者,這我就不清楚了,這是應該公尺廠內部決策的問題吧。

(好沒營養的一篇回答呀)

客觀分析一下《原神》這款遊戲到關服為止能運營幾年?

牧邇邇邇邇 我有點沒理解這個問題,不過單從題面來分析應該有兩個角度。1.原神劇情完全結束最後關服變成乙個徹底的單機遊戲需要幾年2.公尺哈遊能保證原神一直盈利直到無法盈利關服的時間前者我認為按照目前的進度。3 4年應該可以把提瓦特大陸的故事全講完,如果不出新的世界的劇情,那麼原神在所有主線劇情結束之後...

如果用乙個原神角色代表原神這款遊戲,除了主角,你還認為是哪乙個?為什麼?

jing 小派蒙啊,台詞最多的就它了 你們沒發現公尺哈遊幹了件很雞賊的事嗎 主角基本不怎麼說話,劇情大部分是派萌在推進主角分男女,如果都讓主角來說,那就是兩份聲優的錢,現在都讓派蒙乙個人說說,只要付乙份錢就行了 猛男愛法蘇 巖神首當其衝。1.屠魔證道。2.璃月的藍本是什麼?3.即為原神,七神在神之心...

《原神》這款遊戲能有幾年的壽命?

璐璐葛 壽命很長,一直更新小地圖,出4399小遊戲,玩家都長草長瘋了再更新下一章,按照一年一圖的尿性,剩下四國加天空島最少也要4,5年,當然,提瓦特篇章結束後肯定還有新BOSS,新劇情,一直到遊戲涼涼沒人玩為止。但到時候原神2,崩壞四,原神VR版啥的甩給玩家,原神就可以真正的關服大吉了。 白井黑子 ...