是什麼原因使你最終確定以前端開發工程師為職業的?

時間 2021-05-31 22:14:52

1樓:

大四時候在前端和教師之間徘徊. 舍友說:你現在不想法子吃點苦, 可能這輩子也就沒什麼苦可以吃了,於是我選擇了做一名苦逼的前端碼農.後來我愛上了它.

2樓:程墨Morgan

最初我覺得網際網路就是Web,所以對Web技術鑽研得很多,當然後來我發現是個大系統,光是技術就需要多方面技術才能支撐。

優秀的工程師幹什麼都行,不在乎什麼前端後端。我也不謙虛一把,自認為是優秀工程師吧,我在創業期間就什麼技術問題都要處理,處理得還算不錯;在大公司裡,別人往往因為前端懂得多就將你定位為乙個「前端工程師」,呵呵,別人這麼認為就這麼認為吧,正好我可以鑽研自己喜歡的技術。

職業選擇帶一定隨機性,如果選擇能夠讓你開心,你很擅長,而且還能讓你賺錢,就很好了。不過,我小聲告訴你,如果讓我重選,我可能會選擇去當乙個作家。

3樓:吳佐衍

愛好和興趣!人都需要反饋,在互動過程中長時間得不到反饋就會迷失!在前端中, 乙個屬性的改變,就可以馬上得到反饋,具有更好的互動性,很有成就感!

還有就是好多樂於分享的前輩在指引著我們前行~~

4樓:

1. 看到D2論壇各種年輕各種風采。然後有了個念頭,以後要成為這樣的人。

2. 努力看得到結果,越做越好,會感到快樂並且給精進帶來動力。

5樓:張帥

讀書時,我一直對網際網路很感興趣,那時候還不知道什麼前端、後端。 後來有機會做乙個類似「xx管理系統」的專案,前後臺都是我乙個人做的,後台用的http://

Asp.net

mvc, Nhibernate, 還用了乙個什麼Ioc框架,前端就是 jQuery ajax。這是我的第乙個web專案,在開發過程中,發現後台開發很枯燥,資料庫,業務邏輯處理,物件關係對映,架構分層,許可權控制,面向Aop程式設計,所有這些東西給我的感覺都是「枯燥」。相反,前端的東西對我很有吸引力。

如何讓頁面更好用,更美觀,使用者體驗更好,載入速度更快,這些問題驅使我對前端的了解越來越深入。後來開始關注,互動設計,產品設計,使用者體驗這些內容,更加讓我相信,前端是乙個很有價值的工作,是乙個很有需求的工作。

前端工程師,在我看來也可以成為瀏覽器客戶端工程師,絕非「切頁面的」,「頁面製作」這些。這個時代對使用者體驗的重視,已經達到了乙個前所未有的高度,這要歸功於蘋果公司。使用者體驗好壞是,受限於客戶端工程師能實現的什麼程度的(當然,還有很大一部分是有服務端決定的),正是時代對好的使用者體驗的需求,才催生出前端工程師這個職業。

與前端相關的另外一些職業還包括,互動設計,產品設計,視覺設計。這些設計者的作品(客戶端)最終都要有前端工程師來實現。關於,視覺設計我沒糾結過,知道自己不是那塊料。

互動設計和產品設計就必要考慮一下了。其實我對這兩塊一直很感興趣,但最終選擇前端,我想有如下原因:

1. 設計類工作,依靠的是「天賦」和「經驗」,不像前端,不需要你有什麼「天賦」,對經驗的需求度也沒那麼高。

2. 初入職場,前端工程師的待遇更高一些,當然了,設計類工作,這種經驗導向的工作待遇方面會更有潛力

3. 做一名前端工程師不影響你學習,互動設計,產品設計,而且實際情況是,前端工程師轉作的產品的概率很高。

做一名前端工程師,還有一點是很吸引人的,你需要在感性與理性中周旋,你需要了解資料結構,但同時你需要動點色彩理論,你需要學習各種開源框架,你也需要學習一點使用者體驗心理學。

這是我的想法。

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