關於5g次世代網遊定義,5G能給網遊帶來哪些變化?

時間 2021-05-31 13:46:28

1樓:cza

以前就想過乙個設想,很多人的電腦通過網路分布式的執行乙個遊戲,然後在運營商的電腦上完成整體實現乙個如同現實畫質的遊戲,每個人操作的角色頭上有個視點,然後通過視點把對應的畫面傳輸回你的電腦上。

不知道實現這點可不可以做到

2樓:大大的與

個人認為會帶來的是手機遊戲的延遲變得更低,可能帶來雲遊戲,給使用者之間的互動帶來更好的體驗。

其實5G帶來的主要是網路傳輸速度大幅加快,傳輸的資料量也變得比之前大了很多,延遲更低。一些遊戲可能會帶給使用者更多的感官體驗,隨著外接裝置的發展可能會使使用者在遊戲時能夠有有摸觸感或能夠聞到味道,這樣是使用者有立體的感覺。

3樓:小象報告

心海島主:關於5g 次世代網路遊戲定義

5G帶來的變化,主要還是使用者體驗上!從8月最新的通訊行業深度報告中看到:「5G+雲」助力雲遊戲爆發,傳統遊戲限制了使用者體驗,包括硬體限制、開發成本還有場景限制,如下圖顯示。

而5G將玩家、輸入裝置、終端顯示器和雲端伺服器更好的連線到一起了。

4樓:Adam·Eva

一些網友認為的5G:

你的裝置5G遊戲伺服器

實際上的5G:

你的裝置5G不遠處的5G基站光纖遊戲伺服器你們說的那個5G,它真的能做到劃時代地優秀嗎?

5樓:胖虎式主戰坦克

首先要搞清楚什麼叫「次世代」。

「次世代」是傳統主機或者掌機市場的用語,比如PS4叫做「本世代」,PS3叫做「上世代」,而還未出的PS5叫做「次世代」。

一旦PS5上市,它就從「次世代」變成了「本世代」,而PS4變成「上世代」。

那麼就可以明確什麼叫做「5G次世代網遊了」:

「PS5/XSX連線手機熱點使用手機5G流量遊玩的、以PS5/XSX機能作為設計基準的網遊。」

由於連線了手機熱點,5G給次世代網遊帶來的變化就是:「更貴、連線更不穩定。」

6樓:生吃胡蘿蔔

降低點延遲吧,能控制在50ms以內就很不錯了,主要還是競技類手遊有用。

其他的,沒了,雲遊戲那套,有線網都還沒玩明白呢5g還是再等等吧。

7樓:月落之汀

5G只會對手遊產生影響。。。網遊誰用5G啊!!!

手遊影響最大的就是有可能出現雲遊戲,

但是別以為雲遊戲就好,雲遊戲收費可不見得比現在充值十連抽便宜。。。雲遊戲的運營成本很大的,成本放在那裡,韭菜只能割狠點才能生存。

5G上市4G手機能公升級5G訊號嘛?

騰訊新聞財約你 5G手機下半年面世,現在換手機是不是很快 過時 甜士多啤梨 不能的。5G上市4G手機也不能公升級5G訊號,不僅如此,現存的基站都需要改進,因為4G基站不能前向相容。5G中多了不少4G沒有的技術,比如公釐波,Massive MIMO,LDPC,Polar碼。這些技術如果不更換基帶晶元現...

買5G手機的大家現在(2020 6)用上5G了嗎?

不小教主 江大人鴨 現在用OPPOReno4,果然,聽誰說的,5g手機用4g網路比4g手機用4g網路快,還沒我榮耀20快。處理器更是不能比,日常系統OPPO卡頓,而且OPPO系統耗電太快。唯一看的舒服就是外殼和充電了。 浮生若夢兔 我目前在大學,有的時候用得上有的時候用不上。但是如果回家的話,應該就...

5G時代是不是也有分2 4g和5g的區別?

柴健翌 其實是有的,但並不是叫5G 2.4G 5G的一大革新是引入了公釐波,這個速度非常快,但是技術複雜,成本也很高。手機裡的公釐波天線,幾乎就是個相控陣雷達。由於公釐波的特性,一定要大量小型基站才能覆蓋,而且訊號幾乎就和燈光一樣需要近似視距的覆蓋,轉個彎就沒訊號,於是鋪基站就要像鋪路燈一樣到處都是...