「後台產品」 UX UI 設計總結(上) 設計要點概括

時間 2021-05-14 16:42:17

1樓:Xer起飛啦

這麼輕,建議適當的增加飯量和蛋白質攝入,在用酸奶水果堅果什麼的加個餐,沒有教練的話就少用或者不用大重量器械,主要用平板支撐、徒手深蹲、仰臥起坐和網上那些什麼維多利亞的秘密模特訓練教程鍛鍊,慢慢用一到兩個月積累一下經驗和感覺,同時請教一下周圍練的比較好的女生,應該會有一定效果。

2樓:巨石強森

好幾天沒有上來剛回覆請見諒。

你目前的身體情況和你的個人需求一致的方向是增加骨骼肌,改善身體線條和肌肉形態,你的年齡很好,練起來效果比較快,個人這麼多年經驗告訴你,我不建議推薦動作給你,每個動作可能會因為乙個走位的問題導致肌肉刺激不到,或是肌肉拉傷,如果經濟上不能很隨意的話,可以少買一些私教課,通過一段時間教練的授課,無論從動作專業度上還是做健身計畫都會帶給你有效的幫助,後期可以自己練,但前期一定要交點學費的,避免你受到訓練帶來的傷害,還有肌肉的感覺,姿勢的正確,這些都是在你健身路上起到至關重要的作用,健身很複雜,不可輕舉妄動!

產品設計是不是外觀設計?

團團 產品設計是創造性處理多種元素的過程,像是線條 符號 數字 色彩等方式,通過多種組合把產品的形狀以平面或立體的形式展現出來,它同時承載了人的某種目的或需要 它是把一種規劃 設想 問題的解決方案,通過產品設計的具體操作,以最完美的形式表達出來的過程。從本質上說,產品設計就是從產品的最初想法到顧客手...

設計類哪個好,產品設計視覺傳達設計環境動畫設計等,哪個輕鬆作業少?

大俠girl 個人認為,哪個專業作業都不少,主要看你個人追求和具體老師布置的作業。我是產品設計專業學生,也不算是純工業設計。隔壁教室環藝專業和建築專業,我們的作業量雖說比不上建築專業,但是比環藝來說真的是有過之而無不及。再者,我個人針對強興趣和弱興趣課程的作業完成度是不一樣的。還是要看個人追求和具體...

互動設計 產品設計 使用者體驗設計之間的區別和聯絡有哪些?

酷coo豆 使用者體驗與設計 使用者體驗,反映了使用者內心最真實的需求,直擊使用者痛點。互動設計,人為設定的使用者行徑,基於使用者體驗和商業轉換率考慮。介面設計,依據互動設計,視覺美觀落地執行的圖形介面。產品設計,是以上設計的總和,即一套完整的打包解決方案。 鄭山喬 互動設計就是你和我,心連心,同住...