馬賽克球體如何用AI或者PS做出來?

時間 2021-05-14 09:58:44

1樓:Cc jiaowo

Mathematica

Graphics3D[,10],Black,Cylinder[##]&@@@Flatten[Table[,],.2\[Theta]},,],1]},Boxed->False,Axes->False,Lighting->}]

效果:另外,我猜前面用mma回答的匿名大大是東瓜哥,<( ̄︶ ̄)>(滑稽

2樓:

既然之前有人貼Mathematica的標籤,就拋磚引玉寫一段。使用貼圖有一些損失,應該會有更好的方法。

SphericalPlot3D[1

,,,Mesh

->None

,TextureCoordinateFunction->(&

),PlotStyle

->Texture

[Rasterize

[Graphics

[Table

[Disk

[,Sqrt[i

]/6],

,],PlotRange

->,}],

RasterSize

->1000

]],Lighting

->}]ref: Texture-Wolfram Language Documentation

3樓:地鐵風

我就來個不需要程式設計的吧………………

首先你得有這樣一張貼圖:Imgur: The most awesome images on the Internet,貼圖怎麼生成上面好像有個答案說了,你要怕麻煩的話還是老老實實寫程式生成就好……

然後開啟 Blender... 擼乙個球體,把這個貼圖貼上去,貼法大概是這樣的:

然後就可以了……………… 超簡單~~

但是現在素材都有了,何不玩點花的~~

另外我發現有些人似乎認為寫程式解決這種問題是裝逼…… 請見這裡:知乎專欄

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