如何用AI作出透感幻層的立體效果?

時間 2021-06-05 03:03:45

1樓:麥子

直接生畫非常麻煩,建議使用Illustrator中的3D功能,事半功倍。

抱歉我用的英文版,中文版得麻煩找一下對應位置了

所謂2.5D,基本上可以理解為無透視的立體造型,在Illustrator中使用3D效果時讓perspective為0就行。

此處設為0°

基本操作流程大約是這樣:

簡略流程

需要注意幾點:

step2中除去透視值為0外,表面要選擇線框模式,方便展開後提取本來不可見的面;

step3中不需要想圖里那樣把各面移位,圖里只是為了示意。Illustrator中,圖形做3D變換再展開之後會有很多冗餘的線和面,必須要清理乾淨。此處有技巧,選擇並保留裡面無勾線無填充的所有圖形,剩下的刪掉即可。

(活用選單中的select > same > Fill & Stroke)

step4中填充後圖形可選不同疊加模式,multiply、overlay等,會有不同效果。填充漸變時最好遵循一定邏輯,光源、暗部等做合理了會很逼真,有繪畫基礎的話比較好辦。

簡單做個例子

step1. 隨便做個字兒

「槓」step2. 選單欄 Effect > 3D > Extrude & Bevel,調整數值如圖

step4. 鋪個背景,一股腦填上乙個漸變,模式用的overlay

step5. 按照邏輯把各部分顏色進行調整,圖形越複雜,調整越費事,建議熟練使用快捷鍵。如果是簡單的方塊兒、圓柱、字母什麼的,則很快。

最後加點兒字、投影什麼的,就差不多了。圖中這種複雜程度從頭到尾做下來熟練了也就10來分鐘。

基本就是這樣。

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