科技的進步會不會利於動畫 漫畫的內容生產?

時間 2021-05-14 09:44:57

1樓:dumplingpro

會,其他回答已經說了科技帶來生產效率提高。

除此之外,科技也會帶來表現形式的變化,比如動畫有了3D動畫這種形式,漫畫也有了AI風格化的探索。

甚至還有VR漫畫:

來自SE的結婚指輪物語,全程不斷動態和靜態轉變,張力很強。

來自使用Tilt Brush繪畫是一種什麼樣的體驗?

用VR作畫手段畫出來的

2樓:鵬鵬

動畫的話

三維CG動畫比較明顯,電腦軟體技術發展帶動作品發展。像迪士尼皮克斯夢工廠等三維動畫已經可以以假亂真,高質量中國產三維動畫特效場面也很出色。

定格動畫了解不多

二維動畫,如很多日本動畫,還是高度依賴手繪。雖然電腦技術大量運用,但畫人物動作等還是要耗費大量人力,對於製作者要求很高。

不知道未來技術如AI人工智慧會不會發展,人類只需要設計劇本,角色設計,配色,分鏡頭等關鍵,剩下的交給機器電腦。

3樓:黎黎黎黎黎

當然了,不說遠了,就講現在

以前賽璐璐剛大木想翻個身兒,某個畫師可能就得畫到禿頭,而且兼用卡特別多

現在,沒有錢解決不了的問題

4樓:

利益相關,相關工具開發者和內容製作者。

這兩個的誕生基本就得利於科技的發展吧。特別是因為介質和製作限制,所以使得這裡的表現技法和審美體驗有別於其他的藝術形式,而成為了一種新藝術。總體來說,基本上藝術和科技是糾纏在一起的,大部分新藝術的誕生都和科技發展有關。

我認為最有趣的是,雖然介質的原因迫使人們對資訊傳達進行的選擇,這個從古至今都有,但是其中在繪畫藝術上,動畫和漫畫是屬於比較獨特的。很多獨特的新發展的表現手法,基本都可以看出來介質的影響(介質製作、傳播成本)。

如果沒有電子介質的繪畫工具和傳播工具,現在估計還輪不到提這個問題了。因為現在的繁榮,很大程度是電子工具帶來的。沒有電子工具,無法大規模生產,也沒有大規模的市場。

想要畫畫(動畫、漫畫)?先從鉛筆、蘸水筆、水彩、丙烯、馬克筆…慢慢磨起來吧。

想要被人看到?僅此一張的畫,傳遍乙個城市就不錯了。

5樓:李先生

答案是肯定的,隨著科技的進步動畫、漫畫已經從二維變成3D,從最開始的在紙上到電腦動畫軟體,一些以前因為技術原因沒辦法實現的題材和型別創造了可能。動畫、動漫的發展又促進了相關科技的更新,良性迴圈。最後,我要感謝動畫相關行業的工作者。

給我們創造出了另外乙個二次元世界。

6樓:少年

分商業作品和文學作品。

前者的答案是不會。

不光不會,反而會促進其AI化、工業化的生產,就像好萊塢大片那樣。無論科技怎麼發展,能讓人獲得感官上的刺激和快感的內容核心,都是那幾樣東西,籠統點說就是傳說中的爽文套路,萬變不離其宗。能改變的僅有形式和體驗效果而已。

而對於後者,文學作品(也包括非商業化的動畫)來說,它的內容核心往往是反映某種社會的現實,或是人類這個族群共同擁有的某些潛意識。科技進步主要影響的是前者,對現實的反映。現實裡的矛盾也是會與時俱進的,只要人類還不滅亡,關於現實的題材就永遠沒有枯竭之時。

後續定會有更新的發明出現,會有更新的能夠影響人類生活的東西出現,到時候就是新的矛盾出現之時,也是文學作品取樣之地。

所以科技發展的確會影響文學作品的內容核心。但不會影響商業作品。

7樓:大風起兮雲飛揚

很簡單的問題,科技進步帶來最直接的是技術的進步,可以對動畫和漫畫影象的質量肯定會提高,但是對於動畫,漫畫的內容我覺得不明顯,因為這些東西是創作的,是創意,是想法,對於當前社會環境大家也能清楚的感受到,創意比製作過程值錢!如果要想利用技術提高創意的產量,我覺得科幻電影裡面的那種人工智慧程度都不一定可以,創意不是搞研究,創意需要靈感,需要一定的知識和藝術賞析,研究需要技術積累,兩者有關係,但是關係並不大,很小,就好比乙個人很能吃,但他一定能變成肌肉猛男嗎,不一定,除非那個人進行重體力訓練,否則只會變成乙個胖子

8樓:阿歧wai

科技的進步會簡化動畫的內容生產,對於漫畫的影響可能不會很多,畢竟不是業內人士,但可以預見、猜測到的只是在動畫的內容生產有相當大的幫助。

目前三維動畫的崛起就像是一種趨勢,三維動畫想要有逼真的渲染,與手工繪畫的難度差不了多遠,不要被中國產的三維動畫所迷惑了,他們是輸在了建模本身上。

假如在建模上花費大量的時間和精力,渲染方面不斷精益求精。

精緻的三維動畫做出的動作,手工繪畫需要爆很多很多的肝才能做到,尤其是像《輝夜大小姐》中的書記舞,流暢的代價是官方公布一共1100多張作畫,其中原畫800餘枚。

原畫師的肝估計都爆了很多次了,而三維建模想要如此流暢的動作是相對簡單就能做到的事情,前提是建模和動畫動作的收集。

這裡就要做乙個假設,假設科技進步,未來的建模師有巨大無比的動作庫和模型,人工智慧有龐大的人類聲音素材庫。

動畫,使用三維軟體製作,那麼動畫只需要設計劇情和動作,也許只需要乙個人就能完成一部動畫所有的動作製作,高效且低成本。

除了畫面製作外,人工智慧的發展,未來聲優極有可能被AI所替代,科技的進步帶來的AI人性化的聲音也不是沒有可能,只需要輸入文字,乙個人就能完成動畫的所以配音,高效且低成本。

甚至於動畫本身劇情,根據大資料分析,自動編輯文字,自動設計動畫人物動作,自動後期,自動配音.....

漫畫的同樣也可以有這種設想,畢竟機械畫出來的東西,比人手畫的更精細,機械缺少的是創造力,而不是精細程度。

其實,科技進步能大大縮減動畫的製作難度和時間,能低減成本,這就是最大的好處。

不過,這一切都有前提,科技的進步目前對業內來說,原畫師的地位不可動搖,但是電影還是為動畫帶來了更多的可能,推薦大家看乙個宮崎駿的紀錄片《不老神話》,借助科技能夠創作出人類創作不出來的作品,但是前提是這種作品需要有靈魂。

9樓:不老可耐

畫質可能會有很大提公升吧,畫面會更好些。

要是有人說劇情會更好那我可能有點反對小情緒了,畢竟劇本不能機械人寫啊。

內容質量還是要看以後那些寫劇本的能否用心吧

10樓:余霖

首先僅代表個人看法

會去想造出動畫或者漫畫裡的內容但是在試驗過程中會有很多新問題提出第一種可能是會失敗

第二種可能是沒有造出動畫或者漫畫裡的功能,但是具有其他功效或者利用價第三種可能就是成功,但是個人覺得這個成功絕大部分靠運氣。

如有不對請指出,我會改正

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