1樓:蔡徐坤女朋友
有關視覺傳導路,在眼球視網膜內的視錐細胞和視桿細胞為光感受器細胞。雙極細胞為榜首級神經元。節細胞為第二級神經元,其軸突在視神經盤處集組成視神經。
視神經經神經管入顱腔,構成視穿插後,延為視束。在視穿插中,來自兩眼視網膜鼻側半的纖維穿插,穿插後參加對側視束;來自視網膜顳側半的纖維不穿插,進入同側視束。因而,左邊視束內有來自兩眼視網膜左邊半的纖維,右側視束內含有來自兩眼視網膜右側半的纖維。
視束繞大腦腳向後,首要終止於外側膝狀體的第三極神經元。由外側膝狀體核宣布纖維組成視輻射,經內囊後肢投射到端腦距狀溝兩邊的視區(紋區),發作視覺。由此可知,一側視束今後的部位(視輻射,視區皮質)受損,可致雙側眼對側視界同向性偏盲。
問題答案:一患者左眼顳側視界、右眼鼻側視界發作殘缺,其病變部位是右側視束今後的部位。
2樓:大頭娃
這可能需要考慮另乙個問題:
如果有人從出生到死都戴上顛倒影象的目鏡,他看到的影象對他而言是倒著的的嗎?
或者,天生盲人的上下方位如何判斷的?如果讓他具有倒轉的視覺,他會覺得顛倒了嗎?
我覺得不會。在有視覺之前,人通過身體知覺感知方位,並沒和視覺匹配,他摸到頭,認為這是上,這時你給他顛倒的視覺,那麼在我們看來的「下」在他那裡卻和「上」這一方位匹配了起來,他的身體知覺和視覺間的匹配將與我們相反,我們的反就是他的正。
現在回到題主問題,我覺得所謂顛倒的影象是指一種相對關係,實際說的是相比原來,身體知覺和視覺方位的匹配顛倒了,而不是純粹的視覺現象。因此如果要把顛倒影象看成正的,意味著身體知覺必須也顛倒過來才行,這是辦不到的,我們最多只能靠自己強制反轉身體來配合視覺,成習慣後,不強制也可輕鬆地完成反轉行為,這時候只是不再把顛倒的影象當回事,感覺世界本來就是這樣的,但一旦集中精神,有意識地反思身體和視覺的關係,馬上就能意識到視覺顛倒了,因為畢竟我們在現實中呆的太久,身體已經和正向影象牢固匹配上了,反轉的影象不足以打破這一匹配。
3樓:
不會顛倒,但會適應。
對於大腦而言,抽象的上下是沒有意義的,只有跟肢體動作等等結合起來才有意義。
長期視野倒置,你看到的景色是倒的,但你觸控搬運東西時的肢體動作也跟著修正了,儘管你的視野沒變,但你對上下的認知會調整到與適應環境一致。
打個比方,因為經常使用左手,你變成了左撇子,你知道那是你的左手,但你也知道那是你的寫字的手。
4樓:老河
個人認為,看倒像幾天後只可能是適應了倒像而不可能是腦補成正的。
正常情況下,人眼在視網膜上的確實是倒像,然後經過了乙個「反轉」的腦補過程變成正的。可以理解為大腦在處理視覺訊號的時候,有個反轉的函式公式。但這種機制應當是幾千萬年以來進化的結果,並不代表大腦在這種機制上可以很靈活,可以隨意改變。
如果帶上了特殊眼鏡,落在視網膜上的像是正的,這時候,難道短短的幾天,大腦就可以控制說:OK,既然像是正的,那反轉函式公式停用?或者載入兩次反轉函式公式,負負得正,抵消?
顯然不科學,也沒有相關證據支援。
5樓:蕭大俠
很簡單的例子,你側躺在床上看手機時,正常持握螢幕上的字雖然也是側著的,但是不會有感到任何不適,但如果開啟自動橫屏,雖然字垂直了,人反而看不習慣。大腦會根據習慣自動適應視覺
6樓:遊子
小時候剛有電腦的時候經常叫同學過來玩啊!!!!!!
還買了盜版碟裝的GTA罪惡都市玩,選單是英文的,都看不懂,不知怎麼的按了滑鼠反轉,也調不回來(這踏馬怎麼玩),結果玩著玩著就習慣了,喊同學過來耍的時候,他一上手:你,這,我,這這完全操控不了啊!!!!結果我就毫不留情推開他的秀了一手操作,哈哈哈哈哈,然後接觸到其他類似的遊戲後發現沒有滑鼠翻轉我也不會玩了!
我想大概一旦熟悉之後,大腦會感覺這才是正常的吧
7樓:呵呵一笑百媚生
我突然想起了我自己的乙個親身經歷,不吐不快!
很多年前,我因病動手術,床上一動不動連續躺了半個多月,甚至更久。期間從沒下過床,貌似上身最大起身角度從沒超過45度(包括吃飯、看書的時候)。
當有一天,我覺得身體恢復的差不多,可以下床走路了,於是我就乙個人掙扎著,試圖起身下床。當我用力扶(撐)著周圍的物體,腳站在地上,抬頭走兩步以後,發現有三件事感到非常不習慣:
腳沒力氣!
平衡感完全丟失!
感覺整個世界偏了70+度!
當然,我估摸著不到一小時吧,除了腿腳仍然不太利索,其它兩項恢復了很多。
8樓:zhhhhhhh
大家有木有玩過乙個叫《凱爾特王》的電腦遊戲。很小眾,我初中時和乙個哥們買盜版碟玩的,才幾百M大吧,即時戰略類,講的是歐洲的布匿戰爭。
當時和哥們家的電腦,都是那種笨重的大屁股台式電腦。我倆關係好,乙個人玩也沒意思,就經常去各自家裡玩。
此為背景。。然後有一天在學校我哥們告訴我他家遊戲壞了,畫面變倒了。當時還不知道是破解原因之類的,也沒有腦補出來什麼叫畫面變倒了。還幸災樂禍的說哈哈你沒得玩了吧。
於是過了好久我才再次去他家玩,還好奇說誒給我展示一下什麼叫畫面變倒了。於是哥們很自豪的開打給我看。。
尼瑪就是字面意思上的!畫!面!變!倒!了!啊!upsidedown!
電腦一切正常。桌面都是好好的,一開啟遊戲就這樣。我說哈哈哈哈哈哈紅紅火火恍恍惚惚,這太尼瑪搞笑了。
而且這操作起來滑鼠上下左右移送都是反的。我說這的確沒發玩哈哈哈走走上我家去。
然後我哥們淡定的坐在這倒著的電腦前打完了一局。一切正常。技術依然很犀利。
我草我整個人都驚呆了這尼瑪也可以。我試了操作了一下,滑鼠都用不來啊!看了一會兒不自覺的脖子都要扭斷了啊!!
簡直是三觀受到了重新整理。
又過了一陣,哥們上我家玩。他說臥槽你這個畫面怎麼玩啊!完全操作不習慣啊!
哎。看來他是只能一輩子玩倒著的了。。
9樓:木西AlexanDENG
其實人眼雖然有「鏡片」,但直接打在視網膜上的影象也跟小孔成像一樣是【上下顛倒的】,人腦把這個像給顛倒過來了才讓我們視覺呈現的世界跟觸覺感受到的一致。
10樓:halfeart Hao
話說視網膜和神經的拓撲關係我不懂,如果假設他們之間本來就是混亂鏈結的,那麼也就無所謂正倒了吧,嬰兒可能從一開始就是根據影象連續性對視神經在腦中成像進行編碼的?
11樓:紂桀寒
這麼多答案還沒人說?那我說吧
其實人剛出生的時候視野就是倒的。經過一段時間才適應,再倒過來。嬰兒老是抓不住東西就是因為這個。
12樓:馮genius
就是知覺恆常性被打破的感受吧
來說個今天的經歷:網上看一部電影結果畫面和音軌不同步,聲音比畫面晚5秒鐘左右,但是又沒找到其他片源就堅持這樣看了乙個多小時,看完後中午去做飯,洗菜的時候盯著菜看,感覺攪動水的聲音比我看到的延遲幾秒才聽到
我們的知覺習得依然和嬰兒期一樣易培養
13樓:鐵浮屠
長時間倒立後,大腦會對你看到的影響,根據參照物的方向,進行調整。
譬如,你倒立走在馬路上,大腦會根據「樹木長在大地上」,在大腦中對觀測到的影像進行調整。
再舉乙個很實際的例子,早期的戰機飛行員,因為當時的飛機沒有配備高度儀,在海上飛行時,因為無法區分海面和天空的區別,因此有不少墜海的。
說到底,還是個是否具有有效參照物的問題。
如果有有效參照物,大腦能自動調整影像的角度和方向,如果沒有:那看到什麼就是什麼了。
設想下,你在太空中看地球,大腦一定不會把地球調成亞洲在上,澳洲在下的標準模式。不管你看多久。
14樓:陽洋
人的空間方位判定很大程度上依賴於大腦的調節,有時即使視野沒有顛倒,大腦也會把你的感覺「修正」顛倒了。
飛行員在飛行過程中遇到的飛行錯覺就有這種上下顛倒的情況。人的空間感知在複雜環境中存在侷限性,這在飛行中尤其明顯,空間定向需要有充分的感覺資訊輸入,這些感覺資訊的輸入主要通過視覺感受器、 前庭和本體感受器。 當飛行員在飛行中暴露於不正常的重力環境或慣性環境下, 前庭和本體感受器的輸入資訊就不再可靠。
這種對空間狀態、位置和運動的錯誤知覺,稱為飛行空間定向障礙(spatial disorien-tation,SD) 。把地面當成天空、把天空當成地面而導致事故墜機的例子並不罕見,除了天地顛倒外,還有傾斜錯覺、俯仰錯覺、方向錯覺、倒飛錯覺、反旋轉錯覺等情況。
15樓:Ivony
其實這個問題最大的問題在於視野到底是個什麼東西。
視野就是我們視覺可以感知的影象。
視野有方向麼?
這是乙個偽問題啊旁友。
視野是沒有方向的,不信你歪著頭看手機,啥東西歪了嗎?沒有什麼東西會歪的,視野是沒有方向的,我們不可能永遠保持水平的方向來看電腦螢幕,而事實上我們歪著頭的時候我們根本就是感覺不到的。
因為視覺不僅僅是視網膜的成像,這個成像只是最原始的步驟,到這一步只是一堆光學訊號而已,而真正視覺的處理是大腦將這些光學訊號進行分析和解讀,最終給我們形成乙個圖形和遠近的感受。
大腦在腦補的時候,其實會進行很多處理工作的,譬如我上面說的歪著頭看螢幕,這個在視覺處理的時候就已經完全解決了,我們根本就感覺不到的。
因為通常我們都是歪著頭的,所以只要角度不過分,大腦會自動適應解決,讓我們察覺不到。如果歪的頭的角度太大了,大大的超出了我們平常所使用的角度,這個時候我們才會發現不對勁,大腦開始適應。
所以別再糾結什麼視野是不是正了倒了的問題了,問題一點兒也不複雜,視覺是腦補出來的,和視網膜上的那個成像關係不大。
上面的文字都是我歪著頭敲出來的。
16樓:
08-11年我上初中的時候。華師大版初中科學教材有講凸透鏡成像的內容。
我們的晶狀體就是一面凸透鏡。眼前的東西在視網膜形成的是倒立縮小的實像。所以新生的嬰兒看到的東西都是倒著的,出生一段時間後大腦會自動調整,把成像倒過來,就成了我們現在看到的了。
倒立以後,原理應該不變吧。
17樓:周八皮
反正我倒立時候沒有電視中那種感覺
18樓:「已登出」
不會倒立,不過坐過山車的時候有個挺有趣的經歷。
第一次坐過山車的時候,車開的時候裝了一把軟妹子閉了會兒眼睛,開到中途時又想坐一回過山車怎麼能沒看過高空的景色,於是就睜眼了,當時只覺得在鐵架子中穿行,藍天白雲離自己特別近,彷彿在腳下,確實刺激。車減速停下的時候,我驚呆了:車身還朝下呢,怎麼就進站了?!
然後就看著整個世界在眼前翻轉了過來。這時我才明白過來,在過山車上睜眼那一刻是頭朝下的,大腦判定頭的方向是上,腳的方向是下,自己的整個方向感都是反的,頭上的鐵架子和腳下的藍天都是錯覺。直到車停、世界在兩三秒內翻轉過來,我對自己方向判斷錯誤都毫無所覺。
如果DOTA在一定時間後,不出兵只刷野,能否扼制那些帶線毒瘤?同理,如果不刷野只出兵了,情況會如何?
李嘯風 這個問題沒意義,看時間的話,假設20分鐘沒兵。這時候大家剛剛成型,那就找幾個團戰厲害的英雄大家就完事了,把把一邊倒,失去了遊戲的意義。35分沒兵,就看誰的C厲害,誰的團控厲害,一樣的道理。如果沒兵線,那就失去了贏得希望,別人住在你家野區玩,你別打錢,你就只能看著別人打,別人的雪球越滾越大,你...
一定時間內就會有物種到達一定文明高度,還是人類能擁有一定文明是巧合?
資深小正太 文明分很多種,人類是工業文明。工業文明的特徵是利用勞動分配 工具 機械到現在的資訊等組成。這不是巧合,是通過努力逐步實現的。基於現狀,人類會往更高階的文明方向進化,但必定不是巧合。巧合,等於沒有意義。但是從教科書的角度來說,人類的文明確實是巧合。無論是地球上的生存環境,還是人類進化的模式...
有沒有可能創造乙個在一定時間之後無法讀出的JPG檔案?
小麥 成本高,效果幾乎為零。現在電子裝置這麼方便,使用者在看到圖的同時使用截圖 掃瞄 對裝置拍照等方式留存你的原圖拷貝件真是分分鐘的事。有個類似的已有功能叫做閱後即焚,雖然在我看來也是然並卵。 簡單說,不能。是否能做出乙個 特定時間點加密系統 在沒有可信第三方幫助的情況下是沒有可能的,核心問題就是無...