如何評價 9 月 26 日發布的華為 VR Glass?有哪些亮點和不足?

時間 2021-05-12 06:36:22

1樓:汪汪汪

雲玩家可以退散了,作為第一次接觸VR裝置的使用者,我只能說乙個字:香。

隨你們怎麼槓怎麼比引數比效能,對於我來說這個臺裝置已經完全滿足我的需要了。

畢竟居家旅行看個電影玩玩vr小遊戲的需求,比那些追求完美VR遊戲體驗玩家的需求,要廣泛太多太多了。

奉上開箱圖

2樓:Leaf sky

其他神馬我都不是很關心,對於乙個500度左右的近視人來時,帶兩個眼鏡看IMAX極度不爽,搞得都沒得心情去電影院看IMax和3D了,看看2D的就行了,能扔掉眼鏡看IMAX太期待了!!!!午休的時候可以帶起這個看看電影!!!還是可以想象的!!!

3樓:

詳細資料已經出了。

單眼1600*1600,2.1寸lcd*2,90hz重新整理率,手機是70hz。支援6dof裝置。

定位是看電影和輕度vr遊戲。支援電腦模式。

跟同行對比來看,賣點還是輕便和綜合價效比。跟vive之類肯定是沒法比的。

裝置還沒體驗過,不過大致能估計到是什麼水平。重度vr愛好者看不上,單純買來看電影的話,吃灰率較高。

跟研發部門的人簡單了解,感覺也是一款試水作品,沒投多少資源。

總體上就是嘗鮮可以買,體驗vr可以買,有便攜需求可以買,觀望人群可以等二代。vr遊戲建議上vive。

4樓:Stark

最大的亮點就是可以隨時隨地看場電影或玩個小遊戲,而不用擔心髮型被破壞!對近視使用者友好,支援700度以內。不足點是對搭配的手機有限制,螢幕清晰度還沒達到視網膜水平!

5樓:數碼先生

10月23號的時候,我參加了一次華為5G溝通會,現場也體驗了一下華為VR Glass,跟大家分享一下使用體驗。

6樓:南洋草民

我認為不足點在於,

沒有護目的功能?長期看到話會不會近視600變成700度?

VR 健身功能,能一邊戴著一邊在街上走嗎?例如戴著在路上走的時候,同時看得到目的地在什麼位置,離目的地還有多遠,步數多少等等,然後還能看得到街道的路,這樣的功能似乎沒有了吧?

7樓:jz84

對我來說最大的亮點就是支援不戴眼鏡。這個對近視群眾非常的友好。我有Oculus Go可是要是戴眼鏡用VR真是不舒服。

華為這款支援到700度近視不戴眼鏡,我正好就是700度。VR別的引數再好如果要戴眼鏡的話都沒用。解析度再高我眼鏡一旦起霧就根本看不清了。

不戴眼鏡,重量輕,不會把鼻樑上壓出痕跡來,這就能用的久,用的舒服。

8樓:

1.只能適配華為指定機型,估計是為了華為自己的硬體生態;隨便說下,有些品牌(不說名字,避免廣告)的VR Glass是基於高通855的解決方案;

2.貌似是在ROM裡面就整合了SDK,因此開發者需要基於華為的SDK才能開發應用,這就導致其他手機不能連線華為的VRGlass

9樓:

VR裝置最大的痛點是什麼?吃灰率居高不下!

以前玩魔獸世界,有句著名的話叫,活著才有輸出。

那麼對於VR裝置,不吃灰才會資格談功能。

華為VR glass用腳趾頭想想,應該能大幅度降低吃灰率,至於功能,就從看電影做起怎麼了?看電影就不叫需求了?VR遊戲玩家未免太把自己當主流。

10樓:銘添as

搞了半天原來就是個頭戴顯示器,有什麼稀奇的,三千塊都能買quest了吧,那些想帶出去看電影的,你們知不知道戴上去之後,你是毫無防備的狀態的,周圍的人可以非常輕鬆的掄你兩拳和把你身上的東西全都帶走

11樓:Trouble Maker

其實玩vr的大佬都陷入了乙個誤區,就是拿它和目前vr遊戲機去比較。這個產品是華為萬物互聯的一部分,也是發展5G應用場景的乙個產品而已。發布會沒有突出玩遊戲,而是突出影音體驗和互聯互通,比如和imax合作,和體育直播合作。

之後呢,之前華為提到過鴻蒙可以連線各個裝置,即使是遠端的無人機還是近處的電視機。這個vr頭顯可以作為電視機,也可以作為無人機顯示器。想象一下萬物互聯的場景。

而不是侷限於玩遊戲,可能華為就沒想過用它玩遊戲。

12樓:韓翔宇

這玩意也叫VR?

行吧,你們沸騰就好

16年開始做VR領域外設開發,尤其是動作捕捉和空間定位。我覺得這東西叫VR是真的看不下去。這TM就一頭戴顯示器好吧,早幾年就推爛的玩意了,華為強行套個VR的名頭繼續賣?

(此處不是指華為做過這個東西,是指業界早就有這東西了)

定位什麼的倒是有點技術,可是那是真·合作夥伴的技術啊,這玩意不是華為的,怎麼還有人在尬吹說有呢。外掛程式乙個有定位功能的通用套件=有定位功能?迷之邏輯啊各位。

至於深度合作什麼的,同樣的產品放給小公尺/Pico等廠商,也都叫深度合作,你就信了吧

13樓:別離

體驗過htc和psvr。頭上綁塊磚的感覺真的不實用,很容易吃灰。

不知道華為這個效果咋樣,看電影有普通顯示器720p的效果嗎?如果能有這個水平,對眼睛沒什麼傷害會考慮入。

14樓:帝星非常道

前面有很多人都在說這個功能不行那個功能不行,說是就乙個頭戴顯示器,也就看看影院,甚至還有人嘲諷說跟路邊幾百塊的盒子VR都差不多

你們仔細看了這個規格了嘛,3200x1600解析度,1058ppi,90hz重新整理率,你去隨便那個電商去查檢視,就這個硬體效能本身,能值多少錢?買過高階顯示器的人可能會有點數。我覺得就啥功能沒有,這乙個點已經差不多快回本了

至於其他的,本來就還沒發售,很多細節不清楚,多說無益,貨出來了再看吧

15樓:深海軟泥怪

華為的這個思路我覺得很好,但是要解決的問題也不少。

首先,這是第一代的裝置,重點宣傳-移動的影院和運動端場景建立。

這就是細化市場的開始。

看看v姓和o姓的vr裝置吧,差不多半個腦袋那麼大,還要電源線(可以不要)和連線線,位置捕捉裝置。

所以你要說重新整理率,遊戲性,眼球捕捉,手勢操縱這些,華為必然是不如另外兩家的,畢竟體積放在那裡,對吧?

硬體機能不足是必然的。

但是你要說使用場景和時刻。。。。華為這款就厲害多了,辦公室,飛機,汽車,床上,沙發上,地板上。。。。早上中午晚上,任意的閒暇時刻。。。。

我想不會有人專門拿O/v/s三家的vr裝置看電影吧?又大又重啊同志們。。。。考慮下自己久經考驗的脖子。。。。

而華為這個,emmmmm

另外,便是模組拓展化。

華為的未來路線已經非常明了了。

眼鏡=顯示器,移動終端=主機,筆記本=更強的主機(誤)

如果站在乙個成熟5g時代的角度,啊,哪怕不站在5g的角度,站在乙個wifi夠強的角度好了,能看見什麼?

資訊輸出(顯示)端=眼鏡

資訊處理端=雲計算和手機

資訊輸入端=手機+可連線的輸入裝置(藍芽鍵鼠等)

這是乙個模組化的新世界啊。。。。而隨著雲計算和移動終端的發展,這個模組的能力也在逐漸越來越強。。。。。

更可怕的是,只要處理端支援,完全可以設計額外的模組來達到更強大的效果。

空間識別手柄?基於手柄的位置感應器?

emmmmm

再擴充套件一下視野。

最有用的,最實在的,最容易產生巨大使用者粘性的未來風全場景應用-AR?

和這台裝置之間相差有多遠?

我想華為必然有這方面的儲備了。

那麼全家桶已經安排上了,就看什麼時候能喊真香。。。。

16樓:望月

利益相關:vr開發者

這個就是把oculus quest或者cosmos給拆開,你想用華為的glass,首先要買華為手機,然後再加3000。

好處是分體vr確實輕便,但是肯定不如vr一體機成本低,簡單的說就是華為這個類似pc,quest和cosmos是主機,想用pc玩遊戲得多花好幾千。

效能和效果以及內容,因為手上沒有華為的glass,暫時不比對。

17樓:

利益相關:Oculus/FRL 員工

工業設計真的挺好的,這種潛望鏡的外觀會是趨勢。

發布會的口吻有很強的欺騙感,非常不尊重技術,這點不太好……這個產品和 Quest 其實完全不是乙個方向的東西:用手機/PC計算而不是一體機、不內建 6DoF 和任何類似 inside-out tracking 的跟蹤定位,所以如果想要任何可互動的 VR 體驗都需要(實際效果可能很不靠譜的)外設了,總之這個產品感覺商業布局市場等驅動遠大於技術驅動。

其實昨天的 OC6(Oculus 的發布會)發布了 Oculus Link 與無需控制器的 hand tracking(手勢追蹤),國內沒看到太多關注挺遺憾的,Oculus Connect 6 有什麼看點? 這個問題下關注者現在就 12……

希望華為入局能帶動整個大蛋糕,反正現在 VR 也沒啥招牌可以砸了(早砸完了),最後祝大賣 ;)

18樓:

何剛給出的使用場景是坐飛機的時候看電影,所以我假設這不是一台以遊戲為目標裝置。因此便攜和輕薄是這副眼睛的主要賣點。至於能不能作為家用VR遊戲裝置,需要在實機發售以後去店內親自測試才能判斷其遊戲效能。

19樓:大叔2064

我認為目前而言

vr技術玩想擴大影響力,應該主打輕便和社交就像刷抖音一樣。

拿個手機,戴個簡單的輕便的眼鏡

然後進入那個虛擬的共享社群

實時進入對方的場景裡(眼鏡自帶攝像頭,能夠360度將拍攝者周圍的環境拍攝並形成場景),看對方表演(黃油推廣零門檻)

明星帶上頭盔耍寶,大家帶上眼鏡後也能跟明星一起互動。低門檻的全民參與,全民製作。才有生命力

這樣的眼鏡,不收費,就在服務上收費就好了

不到兩年。就能佔據絕大多數的市

當然,這個前提,要有快速的網路(怕不是要8g網路),隨時可以切換場景,就像其他抖音一樣。想像一下,360現場體驗的抖音。

20樓:小知不知

華為目前發布的這一款黑科技可以算是VR屆的一款跨越式的改版,可以說是可圈可點,目前VR的終端總體來說還是太笨重,我們總是希望它真的能夠像普通眼鏡一樣輕薄,受限於目前的光學技術,但華為這次的眼鏡算是目前VR眼鏡中比較薄的,算是技術上的一種突破和創新應用。應該也算是未來VR眼鏡的真正初代體驗裝置。

不足的地方在於它的應用方式依然是淪為像手機、電腦等3C電子產品的配件,像甜品。

總體來說5G+VR+IMAX觀影可以讓你享受到帝王座觀影服務。

21樓:會害羞的美

搭配套件,是有定位系統的!!!

搭配套件,是有定位系統的!!!

搭配套件,是有定位系統的!!!

在發布會現場體驗區,華為還與合作夥伴聯合展示了結合NOLO CV1 Air互動套件和PPGUN體感槍的VR體驗內容。

NOLO CV1 Air是NOLO VR基於HUAWEI VR Glass深度定製的6DoF VR互動套件,為HUAWEI VR Glass提供頭手6DoF定位互動支援。該套件由定位基站、頭盔定位器和手柄三部分組成,已獲得華為DFH認證。

該套件輕巧便攜,效能強勁,定位精度達到±2mm、定位延遲低於20ms;得益於本次深度定製,使用者只需連線NOLO CV1 Air,戴上HUAWEI VR Glass即可進入沉浸式VR遊戲世界,不僅可以暢玩PC 端大型VR遊戲,也可浸享移動端NOLO HOME平台的6DoF VR遊戲。

修改線個人看法

個人覺得華為新發布的vr眼鏡本質上確實可以說就是一塊顯示器,但搭配華為生態和定位套件可以有更多的可玩性,雖然比不上專業的vr裝置,但他結構小巧便攜,個人覺得華為在VR眼睛上還是更側重音影體驗的,畢竟專業vr玩家並非大眾,這樣華為的vr可退可進,受眾更加廣泛。

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