三種程式設計師的具體工作職責分別是什麼?

時間 2021-05-12 04:43:40

1樓:kimmking

國內的大部分架構師和部分產品經理,都是虛的。

也有部分專案經理其實只是個研發經理。

在不同的角色定位的公司之間遊曳,需要有很強的IQ和EQ,天豬,我總的感覺是,做什麼都很合適。

2樓:張亮-Leo♂

受邀。管理路線是所有工種必須放在第一位的路線,當然,綜合自己的實際情況,其實另兩條路都不錯,唯一注意的是不能停留在原階段,舉步不前。

1、技術路線,這條路線到達架構設計師的人,並不多,能夠到達的都是程式設計師中業務非常精良且具備大局觀的人物。我的理解,架構的職責是產品需求提出後,能夠通盤考慮開發的穩定性、擴充套件性、各項效能指標的良性發展,架構通常要能夠預見到產品發展的未來方向,並從產品建立的初期,協助產品解決未來產品中可能存在的隱患問題的角色。

2、管理路線,這條路線其實是在技術路線基礎上的延展,但是更多考慮的不是技術或架構層面的問題,而是如何使用人員解決實際問題了。

3、產品路線,其實,很多人在技術往管理的路線上無法繼續,或者突然發現除了開發,自己也能準確把握使用者需求的時候的選擇。這種開發人員的特點往往是思路非常清晰,同時敏感、主動,有發現產品設計缺陷和漏洞的能力。

沒有工作經驗的程式設計師怎樣找工作?

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磨滅熱情其實損失的是公司,積極性高和不積極的輸出比例大致是130 和30 這對於個人來說沒啥,錢照拿,無非就是不出活或活不行了唄,當然一般996公司的策略也是高流動性,充分利用好人口紅利。但對個人最大的損失就很大了,最直接的表現就是年齡在漲,水平不見漲。面過一些從加班強度高的外包廠出來的,一看簡歷挺...