我們需要重新定義成功和失敗

時間 2021-05-11 18:38:20

1樓:人間日誌

怎麼說,若是漫畫的話,畫質不是很好,比不上刀劍神域,但有細節,尤其是每次的片尾曲,大神解釋皆是能解釋半個小時--

無論是漫畫還是改編的動漫,重要原因是劇情,這劇情太好了。每次都給觀眾驚喜。

2樓:雪地裡的野菜

想說說為什麼我會喜歡這部動漫。

最主要的原因是它真實又殘酷。不是說這個故事真實,而是說它把人性描寫的很真實。

有人提到過艾倫的媽媽一邊讓他們快逃一邊說著不要丟下我那一段,我想說我也覺得非常震撼。這也是我覺得巨人處理的非常好的細節之一。作為母親,她強硬的逼迫孩子們丟下她逃走,但是作為乙個人,她同時十分害怕自己被丟在一邊獨自面對死亡。

母愛的偉大,以及對於死亡的恐懼,在她看著漢內斯帶著兩個孩子走遠、忍不住驚慌失措地向他們伸出手卻最終捂住自己脫口而出的『不要丟下我』啜泣的小小鏡頭裡,表現得淋漓盡致。人性是矛盾的,為了他人犧牲的人,也同樣會在面對死亡時,表現出無盡的絕望與恐懼,這也是為什麼我們會對那些為他人獻出生命的人肅然起敬吧。

3樓:qoo水貨麻子

本人喜歡找一些優秀的影視作品來看,來欣賞。對於二次元不太熟悉,對於數量龐大的動漫鮮有好感,絕大多數熱門的熱血動畫的套路我是挺反感的,比如主角有一定的隱藏血統,遇到boss打輸,修煉打贏套個嘴盾,又遇更強,又修煉打贏,而且過程模式單一,挺無聊的。我看的動漫不多,認可的有死亡筆記,高達oo seed,還有一些童年情懷的動漫。

而如果問我覺得看過最好看的動漫我毫無疑問會選巨人,因為劇情緊湊之外配上完美的配樂分分鐘把人燃到極點,唯一一部讓我看得胸口發熱動畫

4樓:

成功地營造出了慘酷感,除了主角,每個人都有可能迅速死掉,並且死得很悽慘。

這種認知一旦形成,劇情的進展就有了懸念,於是鋪陳故事的難度降低。

戰勝狗血的兩個方法:

1.交織一部精彩絕倫的劇情。

2.打碎讀者自大的判斷力。

巨人用第二種方式締造了「這故事不錯」的幻覺。

於是以二流的作品獲得了一流的口碑,當然這也是漫畫與遊戲一樣進入整體瓶頸期的大背景有關係。

5樓:錦鯉倫OvO

首先每乙個人物塑造的好,性格分明,不論主角配角;其次沒有迴避任何與現實中發生的相同或類似的矛盾與衝突,增加了真實感;最後沒有單純的虛擬乙個熱血、主角光環的世界,而是乙個具有現實感的平行緯度。

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