1樓:相忘於江湖
肯定偽造的幸運幣是標準模型,啟用就是由於配合德的賴皮跳費體系太bug了,所以被削成正常模型了。不過也因為這個原因顯得和賊的硬幣沒什麼區別,缺少職業特色。如果可以的話,我還是希望在效果上改動而不是數值上,這樣才有意思。
2樓:半寸灰
簡單理解的話是啟用超模了。畢竟還有幸運幣。但是考慮職業體系,其實都差不多的存在。
德作為跳費體系,多帶兩張幸運幣其實根本沒什麼效果,啟用的削弱在於德後期的補強,正是因為啟用動了刀,所以終極賴皮依舊是賴皮。
賊作為單回合多個施放的連擊體系,額外的兩個幸運幣代表著無數可能,解場,斬殺,跳大哥,鋪場等等。
所以在職業體系裡偽幣和啟用的強度基本是等同的,不存在超模一說。而且模板本身就不是一張有效單卡。
3樓:麻木爾杜斯格利亞
自問自答系列
結論,啟用才是標模的。
不禁想問其他兩位答主,如果我用2費過一張牌,過到了偽造的幸運幣,然後用掉,於是我什麼事沒看,虧卡虧費用?
因此,偽造的幸運幣一定是虧模的,而老版的啟用才是標模的。
為什麼呢?
我曾提出過有效卡差的概念,大意就是說我們2費獲得一張牌,卡費是1費,剩下的給了卡差,我們多了選擇的權利,這就是1費的有效卡差。
回頭看這道題,我們使用啟用獲得2水晶,但我們虧了乙個有效卡差,在加上啟用本身的卡費,正好是2個法力水晶。
至於偽幣,它虧模了,但它能用來造大範,大範嚴重超模,於是它從另乙個意義上超模了。
對比老版啟用的使用範圍(從快攻帶到慢速),而偽幣只有特定卡組(奇蹟賊等)帶,從另乙個側面證明了偽幣是虧模的。
這個例子證明了一件事,傳統的手牌值1費這樣簡單的演算法已經過時了,我們在算手牌時必須要考查到卡差的影響,畢竟卡牌遊戲,選擇打什麼卡也是要計算在費用裡的。
4樓:這是秘密
當然是0費獲得乙個法力水晶是標準身材
卡費本來1費,用卡費去換了當前回合多1費,因為水晶價值會有衰減,並且可以搶1費的節奏。
老版的啟用 0費獲得2個法力水晶是超模的,所以當然要回歸模型就這麼簡單
5樓:cccc
哪有什麼標膜的東西,你得從不同職業的體系去考慮問題。德魯伊的啟用單純就是單回合完成更高費用的高質量卡牌。
而盜賊用處則多得多,各種COMBO連擊,配合大量的低費法術刷加基森,造大範等,所以比啟用少了一費。
標模這東西是不存在的,硬要說的話,剛好在老闆啟用與幸運幣之間的某個小數值。比如啟用削弱前,任何小德卡組都會帶,那絕對是BUG,可是削弱的時候呢?。
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