如何評價《黑客與畫家》?

時間 2021-05-11 02:35:16

1樓:

黑客與畫家其中有些關於畫畫的言論是錯的,比如畫彩色畫的顏色比例是靠感覺的,而不是靠科學研究去分配比例的(他上面好像說顏料可以做科學研究的),其中最重要的思想還是跨界,因為現在很多行業都是相關聯的,比如網際網路+一切,你只做網際網路、只會程式設計、不關注其他行業、不關注業務是沒有大發展的,技術本身是為人為生活服務,網際網路行業是服務行業,服務要以人為本,所以要關注人、關注生活,未來越來越需要跨界的人才;這是乙個越來越不需要用既定領域的意識形態來判定的世界

2樓:冰漆凌凌

思想者寫出的書,通常都值得一看,如果偏偏這個人又很有趣,那就更令人著迷了。

書中有很多觀點令我大受啟發,簡單梳理了幾條,如下:

1.追求財富的唯一途徑是創業,或加入創業團隊2.在乙個低效率的組織裡,價值創造不具有可測量性,有能力的人創造的價值可能會被其他人拖累

3.打破舒適圈

4.當有兩個選擇時,永遠選難的那個

5.挑戰困難的問題,才可能有技術革新,使得付出具有可放大性6.壓縮積累財富的時間,意味著相應地放大了需要忍受的痛苦,承擔高得多的強度和壓力

7.快速行動,循規蹈矩不可能成功

8.捕捉時代大潮,順勢而為,站在潮流之巔將會讓你的人生事半功倍

3樓:食年

當年看了這本書後開始痴迷lisp,之後自由自在的沉浸了幾年。

再之後幾經掙扎也沒辦法把工作和lisp融為一體。

仍然寫著被吐槽至死的大眾語言。

lisp是想觸碰又收回手,lisp是已張口卻低下頭。

"聽說你會寫lisp?"

"會過..."

如何理解《黑客與畫家》中的格林斯潘第十定律?

Angry Bugs 我的理解是 任何足夠複雜的系統都會變成乙個通用系統,幷包含乙個用於配置的 DSL。我把這個稱為 Angry Bugs 第一定律 和格林斯潘第十定律的區別在於 任何系統都會有這種演化趨勢,不在於是不是 C 寫的,Python 或者 Lisp 寫的也一樣。包含的 DSL 不一定是 ...

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