你希望未來的社交產品是怎樣的?

時間 2021-05-10 11:45:24

1樓:金子

未來的社交,可能會跟我們現在的社交有很大的區別。可能不是基於我們熟人圈的社交,而是陌生人的社交。隨著日益散漫的人際關係,越來越疏遠的親里鄰里關係,經閉的家門。

熟人圈的社交成本和方式將會變的更加高昂,猶如厚實的牆,封閉了人際間的交流。未來肯定會出現基於興趣、職業、性格等共性的陌生人誠信社交,這裡是誠信社交,沒有信譽的社交一定是無效的,甚至是危險地帶.....

現在的人際關係越來越疏遠,人更需要乙個有誠信的社交,滿足被理解、訴求、虛榮等人性的需求。

2樓:Zebra

虛擬實境,使用者既不用考慮安全性,也不用考慮時間空間情景,虛擬出真實場景進行溝通,也可以通過虛擬實境的遊戲和人物進行溝通。使用者情景不存在被盜取的情況,隱私安全做的非常好,並且社交成本降低。使用者才會輕鬆的社交。

3樓:VC廣州大海

國內的社交產品是在現在的國內歷史條件下發展起來。

背景:1、從不豐富到剩餘

2、從半工業,半農村(新生代很多人背景人群),直接進入以個人為中心的移動網際網路

3、壓抑中的解放,解放還沒完成,主體還處於相對嚴格的管控中未來的社交會有幾方面的全新起點

1、從社會到個人,社會角色的確立逐漸弱化,個人角色的逆向開始茁壯成長,雙線達到新的平衡

2、充足多餘,到個人匹配度的高度匹配

3、充分的平等化,起碼在虛擬世界如此,帶來的線下思想的變革,身份一體化的程序將加快。

4、人類所追求的,成為社交產品的基礎因素。

4樓:李德慧

1、快速找到我想要交往的物件

2、我可以選擇我說的哪些話可以被哪些人聽到,而且不需要通過繁瑣的設定3、知道我想要接收的內容,自動幫我過濾

4、可以輕鬆擺脫任意一段舊有的社交關係

5樓:吳偉迪

如果說要把目前的社交產品分個類的話,我覺得或許應該分為線上社交產品線下社交產品。如果說線上社交產品是解決了一種相對遠距離的社交的話,線下社交產品則應該是關於近距離的、face to face的社交(比如桌遊和密室逃脫)。

目前大部分的關注點都在於線上,當然所謂O2O也喊了很久了,但聚會低頭族還是沒見少。我覺得目前的情況有點像是我們在過往漫長的飛鴿傳書歷史中對於遠距離的社交一直無法得到很好的滿足,然後網際網路出現了,於是被壓抑的需求就全都湧進了遠距離社交,發展至今的結果就是我們哪怕是面對面的交流,也經常會想著去看看遠距離的朋友們都在幹嘛,遠距離的社交壓倒了近距離社交

因此,如果我考慮未來的社交產品的話,無論是遠距離還是近距離還是遠近皆宜,我覺得它應該是一種可以平衡這兩個不同社交關係的產品,而不是相互產生影響。

(說的挺空泛的,求輕拍)

6樓:mettar

我希望未來,人們放下手機和電腦,走上街頭,增加面對面的交流機會。

我希望未來,更容易認識乙個人,喜歡乙個人的時候,敢大膽正面的告訴他。

我希望未來,所有人對其他人都心懷善意,充分信任。沒有糟糕的誹謗,沒有不負責任的胡言亂語。

如果你說的是網際網路社交產品,那麼最後一點也許對你有用。

7樓:周鵬

成為人的工具,而不需要成為人的一部分,不要讓時間被其碎片化,而是在在碎片的時間創造其社交的價值。

回歸社交的本質,淨化環境,真正維護親朋好友之間的關係,脫離網路,回歸現實。

你認為未來的社交產品是什麼樣的?

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