如何評價戰斧 F1 發布會?

時間 2021-05-08 20:05:02

1樓:蘇智

擺明了就是卷一波投資然後走人的節奏 ,發布會完全就是一場搞笑的個人秀,多邊形也是晚節不保,除了賣弄情懷我看不到一點誠意,四足鼎立?承載中國產主機的未來?你配麼?

2樓:熊熊91

覺得就是太狂了。好好用這些錢做一款有中國傳統文化背景,或者結合具體歷史的一款3a大作,比這個遊戲機來的實在的多,以後口碑也好。

3樓:季節

發布會看得我全身緊縮,不時遮住雙眼。。。都不能用尷尬來形容,當把自己的logo和其他三家logo放一起時,我想透過螢幕打上去。。。。臉真得太大。。。

4樓:

你以為是給我們看的嗎?

是給投資人看的。

你以為戰斧F1是給玩家造的嗎?

還是給投資人造的。

跟當年遊俠電動車如出一轍——

搞點東西,找點投資,整個團隊混口飯吃

僅此而已

5樓:含辛

看了這麼多答案,就沒人吐槽一下那些「3A」大作?刺客編年史是3A大作?就算無雙也談不上3A級吧。

而且雖然無雙7是老遊戲了,但要在K1上跑......我非常想看實機畫面閹割到何種程度。

被乙個回覆勾了回來,隨便再說兩句。

發布會看的直播,說它是災難那真是侮辱了「災難」兩個字。

發布前我最好奇的就是晶元,從AMD一路猜到瑞芯微,覺得可能最大的是NVIDIA的X1,結果我猜中了開始,卻沒猜中結局......

很多人吐槽就是個盒子,我倒不認同,主機本來不就是個盒子麼,PS4哪點又不像盒子了,說來說去,最大的差別無非也就是獨佔高品質大作。

然而F1從一開始就在機能上把這條路封死了,仔細想想這也沒錯,一家名不見經傳的公司,何德何能推出第乙個主機產品就能得到大廠青睞呢。

我不想虛情假意地在這裡說什麼但願成功,看了發布會,看了產品,這就是乙個注定失敗的東西,虧得死死的,毫無懸念!

6樓:竇句

發布會的事其實無所謂,主要還得看產品,作為直接競爭對手,戰斧f1和萬利達遊戲vcd正面交鋒,還是有一定優勢的。

一、戰斧能上網。

二、有中文遊戲。

三、名字起得比萬利達好聽。

劣勢:一、萬利達遊戲vcd能玩近千個世嘉md遊戲,都是懷舊好遊戲,滿滿情懷。戰斧沒有。

二、萬利達遊戲vcd能放碟片,可以看家裡老人收藏的老電影,資源極多,網上甚至搜不著,戰斧不行。

三、萬利達遊戲vcd能唱卡拉ok,戰斧不行。

四、萬利達遊戲vcd有遙控器!家大人會覺得這是個家電,戰斧不行。

五、萬利達遊戲vcd是多年的中國產品牌,售後服務維護網點眾多,戰斧不行。

有人很反感戰斧在炒作,在情懷,然而這樣批評指斥就等於是回應炒作,因為聽不得反對聲音其主創人員已經告訴大家你們愛怎麼說怎麼說,開心就好,這樣的天生驕傲,還有什麼話說,最大的蔑視難道不是轉身就走,連乙個冷漠的關注過的表情都不留給他?

所以說完上面這些話我轉身就走。

7樓:Reslayer

五月開發布會

六月跟風投們磨磨嘴皮子磨到八月

九月開始裝模作樣生產點樣機混到十月

十一月磨磨蹭蹭做個年終總結糊弄糊弄投資人到十二月十二月資金到位把錢一分,剛好準備回家過年。

這個發布會開的時機簡直妙到了極點,

啊,套現的時候大家嘴臉都不好看呢~

哎呀怎麼8月中就跪了

8樓:季俊峰

我真的很奇怪國內這些不會玩戰斧,也不會買戰斧,甚至基本不會玩中國產遊戲的核心主機真玩家為什麼對噴戰斧這麼上心。

回家好好地玩你的宇宙神作神海4去,怎麼還有空來噴戰斧?

9樓:陳霖

真不知道斧子科技的科技二字型現在哪。。。。看名字就像個玩弄安卓的公司什麼小公尺啊什麼魅族啊什麼一加啊

遊戲主機發布會光打嘴炮不公布實機執行畫面也是挺牛b的實在不行你做個cg假裝實機執行畫面啊

轉念一想怕是cg都做不出來。。。

10樓:範師傅

樓上你們這些人,為了黑而黑有意思嗎?天天說國家科技不進步,現在好不容易有企業腳踏實地的搞開發,你們又來噴!廢話不多說,我就想問斧子一句

買你們這個機頂盒送幾個月寬頻?

11樓:Weicon Chen

乙個遊戲主機品牌在主機效能和遊戲廠商支援這兩個最核心的問題都沒有解決的情況下,我真不知道他們有什麼可發布的。這兩方面是遊戲主機領域的基礎門檻,不客氣的說,斧子F1從遊戲主機的角度上評價,是不及格的。作為一家創業公司,斧子想在資本市場有更大的斬獲,著急下手政策紅利的蛋糕,這樣的心情可以理解,只是,吃相也太難看了吧。

他們現在拿出這樣一款作品,我有理由認為斧子對資本是有慾望的,對玩家是糊弄事兒的。

12樓:

這次發布會針對的完全不是核心玩家,而更像是給投資人的作秀

更新了硬體部分~

我們看一下他們發布會主要做了什麼:

1.敘述自己各種歷史,比如創業的辛酸歷史之類的,介紹自己的圈子,主題圍繞自己而不是主機

2.請各種明星(影視或者企業)捧場

3.略過主機的配置

4.從做手柄的角度表示自己真的在做事情(然後發現和xbox的長得很像)

5.強調簽下了很多款遊戲(小遊戲)

然後我們可以發現,內容幾乎沒有觸及核心玩家的任何乙個痛點癢點,任何從核心玩家角度去看這場發布會的人肯定會很失望,因為你們並不是針對人群。

對於休閒玩家來說,為什麼我要買乙個主機而不是直接用電腦手機玩?休閒玩家並不願意為遊戲裝置多添置乙個新的裝置

而這一切的行為,就好像給自己寫了乙份非常光鮮的簡歷,還請到了樂視熊貓,甚至王思聰來捧場,這無疑給許多投資人打了一針強心劑。

我能理解這樣做的意義,畢竟研發乙個主機需要很大的投入。只能說拿到了錢之後,期望能做一些更有誠意的產品。

很多人不了解這個k1是個什麼貨色,看來有必要科普一下,k1是14年英偉達發布的一款SoC。CPU部分使用了公版4核心A15,而GPU部分使用的是基於克卜勒架構的192SP的核心。

先看看這個 手機CPU天梯圖

CPU部分,A15架構距離現在已經有2代的差距了,去年中國產手機各種x99價位的主打中低端所使用聯發科x10處理器就幾乎吊打這個4核心的A15。很多人說A15單核心效能好,但是遊戲主機都的SDK都直接開放對硬體的呼叫,效能幾乎可以被榨乾,絕對效能其實更加重要

GPU部分使用的是3年以前英偉達主打的克卜勒架構,而現在的主流已經有了3代的進化。在當時這顆GPU只是比801強一點,差不多達到了Andreno420的水準,但是比810的430相距甚遠。這說明在如果按照今年的配置來算,這顆SoC的cpu只能算入門級,gpu算是中低端。

有人提到了滿血的K1的GPU有850Mhz,這裡補充一點,滿血狀態下老黃ppt上說有350+GFlops的浮點能力,這確實很可怕,可是呢,今年發布的驍龍820的浮點效能是588GFlops,而去年的430就有400GFlops,並且,K1如果要滿血需要加裝巨大的散熱器。根據anandtech的資料,300Mhz下的K1只有115GFlops,850/300 *115這樣算下來其實只有320GFlops左右。再做乙個對比,如今的主流主機PS4的浮點效能是1800左右的GFlops

以下是原本的ps

PS:K1的CPU槽點實在太大了。。孱弱的CPU可能連現在最低端的手機CPU都比不過,GPU更是奇葩的GK107究極無敵縮水膠水版,對安卓遊戲相容性又不好,PC版又跑不動,在想什麼

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