彈道飛彈的技術難度有多高?

時間 2021-05-09 07:45:37

1樓:伊卡魯斯二號

彈道飛彈所需要的發射速度與人造衛星相差無幾:

這是6KM/S平拋的物體軌跡

從近地軌道6KM/S平拋仍然只能飛這麼遠,洲際飛彈的速度基本就已經是第一宇宙速度了。

相比起衛星,洲際飛彈還要規避敵方探測、精確擊中目標,比製造衛星困難多了。

2樓:羅夏

題主你問的問題是不夠嚴謹的,彈道飛彈有多難,那要看你怎麼定義彈道飛彈,如果是最原始的帶有簡易慣性導航系統的短程液體飛彈,不難,不追求反應時間,圓周精讀,射程,如果是現代彈道飛彈,那就很難了,畢竟,你扔塊石頭上去,劃過一道拋物線,命中上萬公里以外的目標,這塊石頭還要有一定的機動能力,以此來躲過對方的攔截。你提到了巡航飛彈,確實,遠射程的巡航飛彈確實比彈道飛彈要難,但是,不代表彈道飛彈就簡單了啊,再說了,3000公里的巡航飛彈。只用慣導,你的意思是就這麼直溜溜的飛過去?

那打下來也太簡單了,君不見二戰中的V1飛彈,好多都是被戰鬥機擊落的,就算擊中了。保證精度更感動的哭死所有人,巡航飛彈的難點很大在於,飛彈通過複雜的機動和低空進行突防,增加命中率。為了這一點,慣導,地形匹配,衛星,可是都往上堆

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