普通二本動畫專業剛被錄取,學動畫前景如何?

時間 2021-06-08 23:51:04

1樓:椎名真空

只要拋棄學校的不合理安排,自己制定合理計畫,前途還是一片光明的。

從大一開始就以就業為目標,提早進行實習,閒暇時間報班,多接觸業內資訊而不是網路資訊,尤其是深入了解三維動畫的製作過程,在其中找到乙個部分進行專精訓練,該報班報班,該逃課逃課,學校的內容只要不影響拿到畢業證就不用鳥它,這樣你就比一般人多出4年時間,大有可為。

2樓:HorribleCalvin

知乎勸退這事太正常了,不只是動畫,隨便去搜乙個行業,全都是勸退的,反正個人認為勸退的大部分都是在行業裡面混的不太行的,真正在行業裡拿高薪的沒那個時間天天跑知乎來各種勸退萌新,踏踏實實多做點動畫賺點錢不香嗎。

但是他們也沒都說錯,這個行業加班確實是比較嚴重的,而且前期工資確實一般,所以這個確實是乙個實際情況,需要你認真考慮。

那麼為什麼很多人都不推薦報普通大學的動畫專業呢,因為國內的動畫專業除了幾大美院還算得上是比較不錯,其他的院校都比較水,教學內容比較雜,老師水平也一般,學生還不好好學,所以很多學生四年學出來的效果還不如乙個外行人在培訓機構培訓一年半載來的效果好,所以動畫專業這好幾年的就業率都不太行,年年都被教育部亮紅牌。

所以如果你想在畢業之後從事動畫行業,而且不想面臨畢業即失業的情況,大學這幾年就多關心一下行業發展的現狀,看看自己是想走二維還是想走三維,想好自己具體想要從事的環節,動畫、建模還是特效後期這些,然後在課後專注於這項技術的學習,培訓也好自學也罷,一定要注重學習,不要指望學校教的那點東西可以就業,一定要注重技術的積累和作品集的積累,然後畢業的時候找個好工作就不難了。

動畫行業靠技術吃飯,行業缺少的是動畫人才,不是動畫民工,所以有好的技術高薪工作不難找,但是要是渾渾噩噩玩四年,畢業的時候沒有一技傍身,那就不好玩了。

祝你大學愉快,以後有乙個光明的未來。

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