各位大佬,請問如何把文章寫的有深度,邏輯性強?

時間 2021-06-07 18:08:03

1樓:Elaine

沒有任何的捷徑,就是多讀,多寫,多實踐,多與專業的人交流。

比如一套專案管理體系,當你積累了多年的專案經驗。並且在實踐中一直在補充專業知識,不斷在拓展自己的認知,不斷的在與前輩們交流。然後當有一天你自己獨自負責乙個專案時,有了實踐,有了專業知識的沉澱。

你就會發現自己已經在不知不覺中建立了屬於自己的一套邏輯思維體系,這樣你寫出來的專案計畫書再也不是網上Copy過來的,別人一看就是虛的,每乙個Part都有核心與體系,最後形成的就是乙份有深度X邏輯的專案策劃書。

2樓:含蓄的呆雞

我不是大佬,但是我看了看桃花扇前面寫的一些寫作之談,我覺得很有益處,也算是給自己記下一筆。

1穿雲入霧,或正或側,而龍睛龍爪,總不離其珠。(我覺得對照比較來寫的東西,紅樓夢自然是算一大頭,曹先生的格局之大,我輩只能嘆服。寫乙個薛寶釵,卻寫了襲人,平兒和她氣質思想有些相似的人,作為薛寶釵的側面烘托,相似卻又各有不同,每乙個人的階級地位又照映了不同的結局。

)2起伏轉折,具獨闢境界,倏忽而來,倏然而去,令觀者不能預擬其局面,凡局面可擬者,即厭套也。(所以現在流行反套路吧?)

3不可更移,不可減少,東拽西牽,便湊一出。(有的時候我們也會受要求的字數所影響,網文尤盛,注水之文,寫之無趣。)

4製文必有旨趣,一首成一首之文章,一句成一句之文章,列之案頭,歌之場上,可感可興,令人擊節歎賞(這一點因為桃花扇它是戲劇,但是我覺得文章也應該要寫到這樣,才不負初心)

5不露堆砌之痕,化腐為新,點石成精(積累素材,然後內化成別樣滋味的文字。)

6嬉笑怒罵,鬚眉畢現,面目精神,躍然紙上,勃勃欲生(刻畫人物要形象生動,感覺應該要多觀察,默默學習一下莫泊桑)

3樓:大老娘們也多情

當你具備了寫文章的能力時,你要做的就是去給它尋找乙個靈魂,像個苦行僧去各地走走,不用刻意去美化它,因為它本身是美的不用刻意去醜化它,因為它本身也是醜陋的。當你不能分便美醜時,你的文章就有靈魂了,有了靈魂,才能萬世不朽!

請問各位大佬,如何讓我寫的東西有代入感,我感覺我寫的很尷尬

望能勤之得以解憂 感覺整體行文上還好,沒有很尷尬。可能有你自己心理因素在裡面吧,或者說你寫出來的東西沒有達到你腦中所想,不過這也是大部分人的通病,沒有經過鍛鍊的人都會這樣,寫時間長了就會好些。一些尷尬的小地方就是,旁白的我們的故事展開 我們的主角 這種老掉牙的東西是會讓人感覺到尷尬的。 童堯娃娃 尷...

請問各位大佬是如何看待友情的?

可樂樂 像我這樣從小到大一直有很多朋友的人,和一些人的友情已經變得和親人一樣親切自然,都是從路不相識到情同手足,幾乎所有人都在羨慕這種感情,但是真正能遇到的能有幾個?在這很多朋友裡,有惡意中傷我的,有嫉妒挖苦我的,有就是看不慣我的,那有什麼辦法?做人不是要迎合所有人的喜好,也不是要為了所謂的友情放棄...

請問各位大佬,像我這種配置,有什麼好玩便宜的steam遊戲推薦麼

斟小醉 steam商店介面都有配置推薦的,最低配置和推薦配置,要是最低配都達不到的話建議別買了,買了也玩不了。如果不會看的話,補一下記憶體啊,顯示卡型號啊,主機板型號的知識,了解一下,心裡就有數了。看到回答裡推薦的有些遊戲是好遊戲,但是你這配置沒法玩。 孤寒先生 瀉藥,對於乙個去年剛入坑steam的...