遊戲設計專業怎麼樣,哪些大學的這個專業比較好

時間 2021-06-02 20:17:49

1樓:滿城風絮

程式設計師可以偏向於程式設計設計類專業,最好專業開設、資料庫結構、C++等課程。

從普通的軟體開始練習,可以多看一些其他遊戲的原始碼結構。

2樓:Kyle Cao

據我了解,國內沒有大學專門開設這個課程的本科專業,即使是碩士學位也應該非常少。

這個專業在國外屬於藝術類專業,本科有設定這個專業的學校應該有,但是也應該非常少。

碩士擁有這個學位的學校就比較多了,NYU, USC,CMU等等大學的遊戲設計專業對於很多立志於投身遊戲事業的青年來說即使是30歲前的終極追求也不為過。

另外寫完一堆才發現樓主想做程式設計師而不是策劃。。。那國內任何大學計算機專業就OK了。。。

有了程式設計演算法基礎剩下的東西想往哪方面發展得靠自己自學了。

3樓:殘陽淚珀

據我所知遊戲設計專業主要是面向遊戲理論、策劃、運營方向的如果是想做程式設計師的話更相關的專業是軟體工程計算機科學技術等涉及程式設計的專業

4樓:

不清楚國內大學有哪些開了這個專業,但是想學程式的話,貌似是計算機程式設計這個專業?原諒我的無知,不知道哪些專業是學這個的。具體到遊戲設計,目前國內應該沒有哪個大學這麼前沿吧。

國外有哪些遊戲設計專業的大學?

國外 北美第一南加大遊戲設計 北美TOP1遊戲設計碩士2021 FALL offer 南加大 USC 電影學院 跨領域Designer 建築學本科 雙非 DIY申請 柚子茶的文章 知乎 https zhuanlan p 364941190 Emma 美國的話像猶他大學 南加州大學 羅徹斯特理工學院 ...

江漢大學的設計專業怎麼樣?值得讀嗎?

球球了,別來。大一所有人統一上基礎課程,在我看來設計基礎真的是個莫名其妙的課程,熬夜!改改改!搞一堆莫名其妙亂七八糟的東西,完全整不明白。大二上學期按績點選專業,大二下學期才開始開展針對專業的課程,大二上學校才開始教你軟體!幾乎全考自學啊軟體,老師教不了多少,有的軟體老師教的建模軟體自己都整不明白,...

遊戲動作設計前景怎麼樣?

herenyuan 好的動作遊戲,最缺的就是經驗成熟,想象力豐富的動作設計師,只要娛樂行業不倒,動畫電影,動作遊戲,各類電子娛樂產品都離不開動作設計的需求,這裡的設計師不光是單純的 k 動作,而是設計節奏和套路,形式 God 我做了七年的遊戲動畫,我可以告訴你的是遊戲動畫是遊戲美術裡唯一乙個對美術功...