為什麼工業設計畫圖不建議用橡皮

時間 2021-06-01 16:35:44

1樓:逗比的星期天

手繪是初步的設計,沒辦法畫出精準形態。

畫圖的過程就是乙個推敲的過程,你看很多草圖都是會重複畫好幾個在旁邊,或者一根線畫好幾次在那,可能畫了一會兒,發現還是原來的那根線構建的形態會更舒服,所以需要保留原來的設計去做對比。

另外,手繪講究的是快速表現,需要在短時間內表現出自己(許多)的想法,然後再一次一次去精確化,而不是像素描一樣,有乙個物件在那裡一直讓你看著畫。

當畫到一定程度之後,用筆已經無法滿足你精確的表現要求的,因為沒人能準確畫乙個線就說他是多少公釐,這個時候就需要上三維軟體了,(有的中間也會用2維軟體過渡一下),畢竟對於一般工業產品來說,多一公釐一厘公尺的差距就已經是非常大了。

所以,手繪是設計前期的乙個設計工具,他目的是大量推敲設計想法,構思產品初步形態,不要把原來的圖擦掉,有助於你的設計構思。另外就是沒有時間或者說沒有必要一點一點的去磨,手繪講究的就是乙個穩準狠。

2樓:卓爾謨工業設計

學手繪初期畫錯是很正常的表現,比如線畫彎了、圓畫癟了、透視結構畫錯了都是很常見的問題,但是畫錯了大家都忍不住用橡皮擦掉重畫,當你對橡皮擦上癮的時候,你畫圖的心理壓力就變得越大,因為你總想畫好每根線或每張圖,就會不斷的使用橡皮擦!畫手繪節奏感很重要,橡皮擦就是在不斷的破壞節奏感,而且會讓你畫圖變得畏手畏腳不敢畫,所以學手繪初期盡量不要用橡皮擦,小錯不會影響畫面效果,除非是大的問題可以用橡皮擦修改!

3樓:jasmine

用橡皮後會越來越仔細,越來越慢磨,不用橡皮會更加肯定。當然不建議用橡皮的意思是前期不用,後期應當看畫面進行修飾把髒線擦乾淨。

4樓:鐸鈴

1,線條會亂,你自己會分不清楚結構線和羅廓線2,紙張會變髒不利於你往下畫畫

3,如果是單純的線稿在後期加重即可,不用考慮毛邊4,如果馬克上色,鉛筆部分會變得更重變成陰影部分不利於區分明暗關係5,其次就是練習所謂的線條感了(線條這種東西都是熟能生巧的,沒有所謂的感覺和天賦,感覺來了也就是在構圖方向上的感覺,線條是基礎不會有改變的。)

6,最後一點就是影響速度啦,如果lk考研,2個小時的時間你不一定不一定畫的完,而且還要加上場景使用圖。

5樓:xfolio

為什麼不建議用有幾個原因我覺得

1、迫使自己想清楚再下筆

2、為了保留原來的方案好做對比,這就是為啥有有拷貝紙的原因3、也沒說不讓用,既然是草圖嘛,總改多浪費時間,效率不高。

4、追求美感,擦了線條就斷了

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