給大一工業設計的我可以送什麼建議?

時間 2021-05-10 14:04:32

1樓:宇文晏

工業設計的特點就是易上手難精通,高成低不就,入門無非就是抱乙個軟體班學個犀牛,ks,PS就能出來找工作了,當然薪水低的可憐,再往上公升就會發現非常難乙個,想成為乙個優秀的工業設計師要學習的東西實在太多,並且這些都不會是現成的寫在書本上讓你能好不費力找到的知識,而是經驗,想法,眼界,審美這些很難量化的能力。

2樓:

贊同又不贊同問題點某答案

工業設計從業人員飽和,但工業設計專業人員遠遠沒有飽和。

大學期間看見這類問題就想回答,但是沒什麼資格,現在工作了覺得多少可以說兩句

如果可以,在大一就查一查想一想到底要幹什麼。

工業設計本科學的會很雜很雜(僅代表我自己),很好的學校會分方向,決定後不要再考慮,相信你選的方向就是最好的,因為不論是UI、IP、產品,只要堅持下去,這些行業都有容身之地。如果不分方向,自己想想到底想做什麼(包括考研)然後學習過程中有偏向性一點。

練練手繪。雖然這部分我一直很差,而且目前工作中也用不上。但是在大學很多內容都和手繪息息相關。

國內外的工作情況我記得有很專業的回答,可以查一下,小菜雞就不多說了

3樓:Winter丶

學習工作上的建議其他回答寫了很多,補充乙個其他角度的。

借助大學的平台,多認識一些其他專業的人。工業設計涉及的內容是廣而雜的,以後一定會遇到方方面面的問題,但如果有專業的人稍有指點會好很多。

4樓:芽芽 JAS

題主能在知乎上提出這個問題,想必還是想走工業設計這條路的。

比較簡潔的乙個回答是,給自己4年大學學習生涯乙個規劃,每個時期建立不同的目標(技能提公升+實習)。

假設你目前是在國內上學,國內課程的設定有分院系基礎課和專業課。大一的專業課一般理論居多,難度不大,但是對於打基礎還是很重要,如果你想學好,請給自己乙個比較高的目標,多做課程內容的拓展,多在日常生活中把學到的理論結合起來,培養自己的感知力。假設你在國外上學,請多看看你們班學習最刻苦的那個怎麼做的,做類似的,有問題多問老師,盡早找到設計公司的實習。

下面給你乙個大一期間就能夠實踐的,最佳培養感知力的行動列表:

1.把圖書館裡面全部關於設計的書都翻一翻,這個可以不侷限於工業設計,各類設計都可以的,培養自己的審美和設計思維。

2. 生活上,如果你是女生,多逛街;如果你是男生,多玩科技產品;不論男女,多逛展覽。

3. 如果你外語比較好,多看看國外的設計(最好是已經量產的)。這個並不是說國外的設計和產品一定是好的,而是,這個過程幫助你了解除了你習慣的生活方式之外,還有其他的生活方式,某個產品被設計出來甚至是量產,至少都是支撐了乙個使用者群體的需求(不論這個群體是大是小)。

這乙個步驟的主要目的是培養你的包容力,以後在工作中不會被甲方和老闆的建議逼瘋。

4.大一結束前找到乙個實習機會。這個實習在設計行業最好,如果沒有條件,任何行業都可以。

實習結束的時候寫乙份產品或服務的觀察報告,看看如果你是實習公司的老闆,想要將哪個產品/服務的哪個部分改造的更好。

5.把你的視野集中在實物產品設計並擴大到數字產品設計。目前,工業設計畢業生很多都去做了網際網路及科技公司,這點可以參考 @LaMoLa 的回答。

隨著5G技術的發展,IoT物聯網產品開發將會是乙個未來趨勢,所以同時了解實物和數字的產品設計都很重要。思考你的職業走向時,請往前看5年。

想問一下關於工業設計,環境藝術,城市景觀設計這個三個方向今後的趨勢?

其他幾個答案也許也有幫助:

在職工業設計想轉插畫,從何選擇?

在AI人工智慧和5G的到來,對建築設計有什麼影響?

服裝專業的博士是有多厲害?

祝你學習愉快!

5樓:junwei yu

1.大一的時候盡情燥,完事兒了總得搞清楚自己合不合適以及喜不喜歡這個專業吧。學校的專業課程設定,同學老師的水平能力……一切的一切到底和你自己ma不match,你必須在大一的階段搞清楚。

2.如果你還在工設,那麼大二的你最好明確自己想要從事或是專業發展的方向。是傳統工業設計還是網際網路產品設計?

是在國內還是出國(目前設計專業出國深造下還是可以的,在背書和視野上都有不錯的幫助)?在專業圈裡,自己到底有哪幾把刷子?

3.OK,大三的任務就是在目標清晰的基礎上證明自己。也為後面的實習或是出國申請提供一些能力證明。參加設計大賽,或是自己找團隊做些產品創業都是不錯的選擇。

4.大四的時間就當是查漏補缺吧,除去畢設實習或是留學申請,留給你和同學感時傷懷,相擁告別的真不算多。

祝好:)

6樓:做夢的昻哥

國內工業設計市場冷淡,除非是自己水平高或者是一流美院畢業,畢業生出來找不到工作很正常。10個學工業設計的到頭來一半去了其他行業,剩下的4個去當美術老師沒幾個會真的留在設計行業。

希望你是抱著熱情學設計的,不然每每遇到老師否定,打分壓低什麼的很痛苦的。沒點信念支撐不下來的。

要學設計還是出國吧,設計這東西真得出去開開眼界。反正國內學設計也夠燒錢了,也不在乎多花這幾十萬的吧......

7樓:kodama

我的天啊,居然還有說要把軟體學好的。先點題:大學期間工業設計最重要的是要想辦法把自己的想法落地實現。

軟體,手繪,這些都是表達的技能,加分項。想到好的想法,一定要努力去實現。積累工藝,審美經驗。

一定要去實踐。別老去建模。

8樓:克里斯

我會針對大學四年的這個階段給你一些建議:1,在大學期間手繪,3D軟體,渲染盡可能的不斷提高.2,在學校做課程作業的時候盡量按照設計公司或者企業裡的設計流程來要求自己3,多買些泡沫,細鐵絲,在做作業的過程中多做一些小比例模型來訓練自己對物的感知能力.

4,多參加比賽,這樣你就多了很多課題來提公升自己的設計能力. 另外我最近整理了一些自己的工作經驗總結感興趣的話可以去看下.(上微博搜無知的克里斯就能看到)應該能夠讓你先對工業設計有乙個全面的了解.

9樓:渣渣輝

設計一行尤其注重能力。是乙個辛苦但也快樂的職業,也是吃力不討好的職業。

乘著大一多了解下,像其他回答說的到處玩去長見識也好,反正一定不要閒著,畢竟你是設計師。

生活中看到好的設計一定要留意!這是最重要的。

我是轉行失敗的,我應該很有話語權。

10樓:楊希

轉專業。

目前工業設計從業人員在國內十分飽和。符合以下情況3條以上的強烈建議轉專業。

1.學校工業設計專業設定在機械學院下,並且開設了高等數學等學科。

2.本身缺乏審美,對產品沒有感覺。

3.未來希望靠工業設計專業輕鬆獲得高薪工作。

4.對形態,色彩的感知能力較差。

5.希望一路讀到博士。

6.喜歡學術型工作。

好了,現在繼續往下看。

自我介紹一下,工業設計師,概念設計師。。目前深圳自己做產品,分公司總經理+設計總監。原國內某XX設計培訓機構創始人(按招生規模目前也是國內前幾的)。

目前現狀是

1.行業從業人員飽和,但是高水準設計師偏少;

2.高校教育和行業脫節;

工業設計設計的是工業產品,是一門和和商業產品息息相關相關的學科。學生需要對產品生產,製造,銷售的整個環境都有深刻的了解。舉例說明,在ACCD,學生前幾個學期是要學習the way things work這門課程的。

這門課程讓你在設計產品前先拆解,了解產品,然後再進行設計。試問,國內的大學有多少給你提供這樣的機會?

你仔細想想?你的大學作業讓你設計一台加濕器。那麼你是否知道自己設計的造型該用什麼材料?

用這種材料能否加工生產出來?生產出來成本大概多少(用於產品定價)?你是否知道產品中各個元器件尺寸(防止你把殼子做小了)?

須知,工業設計是和生產加工結構息息相關的,你如果連變壓器可以外接都不知道,就不知道戴森的產品是如何節約內部空間的。

3.公升學培訓機構(沒錯就是說我幹過的事)又進行大量片面宣傳,加深了沒有經驗的學生對於行業的誤解。

工業設計考研公升學培訓考什麼?考手繪呀,所以培訓機構一定會放大手繪的作用。

從業人員別槓,可以翻我的回答,畫的比我好了再說。

其他的抽空在詳細寫寫。原諒每個工作很忙的人沒有太多時間寫長文。

如果你願意一直走下去。其實別人說的話是無所謂的,重點是找到正確的路。

11樓:斑馬oo

好好學習天天向上!大四之前思考好擇業方向如果說想從事工設這條路,那麼乙個方向是考研乙個方向是出來積累經驗在校期間多參加一些設計大賽好好學手繪專業課紮實做好

但如果說畢業以後很難找到實習機會,考慮轉行那麼大學期間可以考慮到一些廣告公司品牌設計公司實習平面設計至少畢業有一點作品能拿得出手吧

最後四年可貴好好珍惜

12樓:泓三寶

不僅僅是工業設計,我問了我身邊幾乎所有設計專業的人,他們第一反應都是什麼培養審美,練習手繪啊,多看看展覽書籍啊

但是當我說大一就要要好好玩的時候,他們都表示十分贊同!

1.大一不玩什麼時候玩?大四嗎?

你要相信乙個過來人的經驗,大一可以說是最有時間和精力的時候了;

簡單剖析一下你大學四年要學的課(去掉思修體育英語等課):

設計素描,設計色彩,平面構成,立體構成,色彩構成,人機工程學,設計概論,工業設計史,設計表現技法,各種軟體課(ps,rhino,ai,keyshot),版式設計,網頁設計,開源硬體,使用者體驗設計,模型塑造,金工實習,設計圖學,結構設計,服務設計,包裝設計,設計心理學,公共設施設計,互動設計,家具設計,交通工具設計,品牌設計,系統設計……

這樣子看下來,難道不覺得大一就應該好好給我玩嗎?設計不同於其他學科的地方,就是我們是實踐類學科,實踐體驗對我們來說相當重要!!!

大二大三通宵做大作業作比賽簡直不要太正常,這個時候你能力也提公升的最快,這個時候出去玩嘛,身體受不了的好不啦,還是好好給我保溫杯泡枸杞!

2.參加比賽?千萬不要!

不僅僅是大一的學生,我也不建議大二的學生參加產品設計方面的比賽(除了文創和平面類),等你到了大三你就會知道設計調研和系統的重要性,這個時候在參加比賽也不遲啊!

基礎沒打牢就去參加比賽,就是費力不討好。

我大二花了一堆冤枉錢參加了紅點,也就是小打小鬧入圍了吧,但是回頭自己看看就是很蠢的一件事情,我是設計完了我的產品以後,在回過頭來找痛點,整個設計都是靠著靈感和運氣!

雙鑽模型,侵刪

我大一大二就是為了獎金參加的比賽,很多比賽都沒有結果還花費了我很多的時間精力,現在想想就是很後悔!

大三等有經驗和實力了,參加比賽獲獎就變得比較容易了。

第四屆ROCA一日挑戰賽上海賽區第二名

3.手繪和設計思維?

這一點我不建議,是因為我覺得太早了,你連自己以後的方向都沒搞清楚就開始培養這些東西?(ps設計思維最近一直在被設計師瘋狂鼓吹,搞的國內設計師一直想要越俎代庖)

「地基沒打牢,就開始建高塔了?」

我們老師在開學的時候給了我們乙個資料,乙個班30人,畢業以後不會超過5人作產品設計,為什麼,大家都轉行了唄~~

如果你的興趣在動畫設計,就去練習人體手繪+分鏡知識:

如果你的興趣在交通工具設計,就去練習汽車透視+馬克筆技法;

如果你的興趣在結構設計,就去練習機械原理+工圖+ 動手能力;

如果你的興趣在網頁設計,就去學習程式設計+ 使用者體驗……

但是大一的時候接觸不到這些東西,或者很容易入錯坑,那怎麼辦,也不急啊,以後學了這些在思考自己是不是這塊料啊!

我們班的同學大部分是在大二下學期和大三上學期思考的自己未來方向,這個時間點可以參考一下。

1.找對地點玩

我們有乙個「三逛原則」:

逛街,逛展覽,逛購物廣場。

這三個地方玩多了,也就知道設計的門道了,以後知道使用者調研了找痛點不是方便多了嗎?

2.和專案實踐結合起來玩

我一直覺得工業設計應該和建築一樣學個五年,不然我就只有那麼幾個暑假,我大一暑假去做了海外志願者,大二暑假去了雲南當導師外加旅遊,我覺得每乙個暑假我都沒有浪費。

這些都是培養軟實力的好方法,相信我這些經歷不僅對你以後出國申請有幫助,對你以後步入社會和別人一起合作都會有幫助,設計師以後一定是要團隊合作的!!!

3.多嘗試不一樣的東西

如果有條件,請你嘗試一下愛情的滋味,但是不要沉溺其中;

如果有實力,請你嘗試一下兼職或者家教之類的,同樣講究乙個度;

如果有想法,請你嘗試一下創業,當然成功的機率幾乎沒有,只是為了找到一群志同道合的朋友,順便知道一下市場的競爭壓力;

如果有金錢,請你嘗試一下出國做志願者,不要覺得自己能力不夠,北上廣的學生高中就已經做過了,反正都是體驗一下外國風俗,沒什麼不好。

工業設計專業教學大綱

自身的經驗分享

他人經驗分享概括

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