學習工業設計,要從哪些方面做好調研

時間 2021-05-05 16:27:39

1樓:設計師大戰藝術家

乙個專案的前期調研是設計類專業非常重要且必不可少的一環,這是乙個設計成功與否的關鍵。

乙個全面的專案前期調研一般分為以下幾個方面:

1. 產品調研

首先要明確這個產品的使用場景,功能結構,材料工藝等。

2. 使用者調研

了解使用者需求,根據使用者的需求來進行優化改進,還要兼顧到使用者的使用體驗。

3. 市場調研

也就是做競品調研,通過對競品與產品市場的分析,從而得出產品深層需求與設計空缺,更有機會得出不同的需求點,做出與眾不同眼前一亮的設計。

最後全面分析與總結調研資料,總結得出所有設計需求點,制定設計準則,從而更好地指導之後的設計。

2樓:嘰嘰嘰丶

從哪些方面的話有很多啊。涉及的元素有:使用人群,使用場景,產品(競品和其他可借鑑的產品、工藝材料),市場情況需求等等。

這些說出來大家都知道,只要有關的都闊以或多或少調研下。產品設計有時從乙個角度切入就可以hh,很多時候調研並不能很大作用,潛在需求也發現不了擦,但是通過調研了解了事物。

安利《設計調研》,是講調研方法的。像常見的問卷訪談頭腦風暴,還有觀察法魚骨圖分析法等,除了獲得資料資料,分析和推理也很重要。順便安利下《設計事理學》,從事出發到物。

大學作業經常是為流程的完整去做調研。現在做畢業設計,老師讓我們主要把產品外觀做漂亮,調研有就好,因為調研完也沒啥好的方案。想起之前有次作業,時間很趕我們的調研都是網上蒐集資料放上去的(捂臉)。

有些企業調研也是很少,設計切入會從市場部給的反饋和客戶需求來做,都是比較具體的,或者直接就是網上作品來的外觀設計,但也挺難的(小學渣的實習)。

之前設計調研的課學到的東西挺少的,但是老師給的優秀例子看調研還是很讚的,像介面設計的乙個小改變就帶來大的價值。但我還是不會扎心了。停下想了想,大概調研是現在的情況了解與分析,再到之後浮出的很多可能,還有反饋。

小學渣一枚bb到此

3樓:jason.hou

目標使用者入手,產品的使用分析調研,技術分析調研,使用的環境調研,工藝分析,以及競品調研等等。但是這些調研只是做乙個設計的參考,最終還是取決於你是怎麼樣的思考維度和深度去解決設計問題。

4樓:白毛浮綠水

我不太同意樓上的觀點。請在做調研的時候不要僅考慮使用者需求,請也帶上業務需求的調研,畢竟,設計的最終目標大部分不是為了做公益,而是為了賺錢。

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