如何看待遊戲《原神》的風花節裡,芙蘿拉每句話都說 呼呼 的語癖?

時間 2021-05-06 14:29:39

1樓:蘇岩青

在你是gg還是mm的那個年代,呵呵是罵人的,哈哈太放蕩,嘿嘿太猥瑣,於是我就用呼呼來代替,沒想到這麼多年後公尺哈遊竟然把這個做進了遊戲,文案肯定跟我乙個年級的人。

2樓:WeyArk

原問題如下

原神風花節芙蘿拉每句話都說呼呼是公尺忽悠孬溢血嗎?真覺得這種xxs行為很nice?

兩個問題我會兩個分開答,方便各位分開看

割————————

現在的這個問題的回答

首先,口癖屬於乙個角色的特點。通過角色的特點讓玩家記住這個角色,是塑造遊戲的一種手段

mhy在做遊戲的時候想的就是讓npc「活」起來。這個「呼呼」的口癖很簡單,但也能讓玩家感受到這個npc的溫度,而不是冷冰冰地來一句「今天你想買點啥?」

說白了,就是mhy在塑造npc角色的時候的乙個小小的設計,很簡單,效果還不錯

割割————————

對原問題的回答

什麼流汗黃豆?

腦溢血?你是在說你自己嗎?

乙個口癖就能讓你產生腦溢血的幻想,那可莉天天「噠噠噠」「啦啦啦」你是不是覺得mhy炸了?

真覺得自己秀自己腦溢血這種xxs行為很nice?

3樓:jfhfjf

天天評價評價,小孩子有點語癖也不行,吃你家大公尺了還是偷你家錢了?如果沒有你是不是要說如何評價原神npc語氣一致,沒有區別?

4樓:trizol

題主在風花節才注意到芙羅拉愛呼呼嗎?我平時沒事去看小蘿莉摸花的時候,她就是一直呼呼了。

第一次注意到這個NPC有口頭禪,是做她的任務,找花。小蘿莉把找到的花種在花盆。這些花是可以摸的。

然後我就見證了小蘿莉從正常語氣勸我不要摸花到每句台詞都會呼呼。原來NPC也會生氣的,特別有趣。

5樓:人生得意須盡歡

當你拿到一朵蒲公英的時候,你會呼呼地把它吹散嗎?(不,你沒這麼可愛,你是哈~噗)

沒記錯的話,芙蘿拉最喜歡的花就是蒲公英了。

6樓:ME TI

語癖之類,純屬個人喜好。

即使她說盡之乎者也,也和咱無關。

我舉個例子:我每句話都帶臥槽。

臥槽 nb 啊兄弟。

臥槽出貨了。

臥槽 12 點了。

而這與您有什麼關係呢。

臥槽尚且如此,何況呼呼~

再舉個例子。我在貼吧,每句話都帶著滑稽。

說實話,這有什麼可奇怪的呢。

我就喜歡滑稽啊。

滑天下之大稽

還有人說:這是對二次元的拙劣模仿。

要我說:不是。

語癖之類,屬於個人特徵。鮮明的個人特徵,能幫助別人建立關於他的深刻印象。

這是塑造人物印象的常用手法。

何為成功的人物印象塑造?

在人物對話中,我擋住人名,你還能知道說話的是誰。這就是成功的人物印象塑造。

「呼呼~」

請問這是誰?

不用說你也知道。

再者。你應該知道蒙德百貨的老闆娘:

「請您~慢慢挑選~」

其個人特徵是什麼?反映在字幕上,是頻繁出現的「~」符號。

如果反映在語音中,則是「拉長的尾音」。

又舉個例子:

「以普遍理性而論……」

熟悉嗎?

這是巖神鍾離的習慣用語。或者說:語癖。

正如芙蘿拉的「呼呼~」。

怪了,怎麼到了巖王爺頭上~就沒人說了呢。

至於我的特徵:

這麼多換行你見過嘛?

……

因此,你要知道:每個人都有特徵。

展現個人特徵,

既是他的自由,也是他的權利。

關你屁事。

感謝你看到這裡,呼呼~

7樓:我叫二狗我姓二

問題不大,可以理解。

本來就是乙個可愛的小孩子,有點口癖沒啥問題。

順帶一提這就是公尺逆子嗎?愛了愛了!

希望無腦黑的公尺逆子能和無腦護的孝子鎖死哦。天造地設的一對!https://www.

8樓:揉兔子的學長

所以所有人都認為這個是語癖嗎!?

我平常摸她花的時候沒有這個字首好伐,這個【呼呼】可是「風花節」限定版芙蘿拉。

說一下我的見解:

感覺這個是因為鼻炎或者其他問題,在春天滿天蒲公英、羽毛、楊絮之類的環境下,不適而發出的聲音。

關於風花節的蒙德城,大家都覺得挺漂亮的。然鵝,在我更新後第一次去蒙德城,直接鼻子一癢,開始打噴嚏。

作為一名鼻炎患者,我隔著螢幕都感到不適了!這滿天的蒲公英,毛毛,不知道什麼植物絮狀物,簡直就是噩夢。

而且當下也是春天,空氣中到處都是花粉、柳絮、楊絮,吸入之後會很難受,就感覺鼻腔和口腔最末端連在一起的地方卡了一團東西,說話的時候喉嚨會不自覺的發出類似「呼呼」「哼哼」這樣的聲音來緩解不適。

我目前就是這個狀況,每句話都在哼。而且沒有覺得「呼呼」很可愛嗎?我這樣每句話都帶哼的,就感覺很兇,一到春天就有人覺得我脾氣不好,兇巴巴的。

而且芙蘿拉他門口有擺蒲公英嗎?

9樓:

防摺疊:有口癖很正常,你不喜歡,你算老幾

本人對這種匿名使用者發出的有明顯引戰傾向的問題一概都是拒絕正面回答的還問題編輯鎖定,明顯是你乎故意找的乙個問題引戰來加KPI當然,我來回答這個問題,也為他的KPI做出了貢獻但,拿到了KPI卻沒了マ

這值得嗎

10樓:著名口胡王小明

這遊戲就是個二次元遊戲

9+劇情公尺忽悠從上到下都是老二次元

玩這個遊戲的85%也是二次元

動畫片但凡多看幾個也說不出這樣的話啊

首先二次元裡的口癖內容多了去了再說了誰小的時候沒有這麼童真過呢課後習題

小男孩:哦哦哦,宇宙超人出擊!

媽媽:好好好,我的小超人。吃完飯再拯救世界吧。

或者媽媽:你是不是腦溢血?小崽種一天就知道哦哦哦,像nm個hape。不會還有人相信宇宙裡有超人吧?不會吧不會吧?趕緊爬過來吃飯!不吃飯頭給nm掀掉!

請結合生活實際分析分析正常的媽媽會怎麼說

(5分)

11樓:Pope

正常看待,二次元人物有口癖不是很正常嗎?

「真覺得這種xxs行為很nice?」

我覺得你用看不懂的拼音首字母縮寫的行為更符合你對公尺哈遊所作的評價。

動動手指很難嗎?

12樓:永遠的方塊

模仿日本而已。

不算新鮮,很多遊戲都有這個現象,為了塑造角色特徵。

異度神劍裡面有個種族每句話後面都會帶個嗼。

「爸爸,肚肚餓餓嗼」

「爸爸,要吃肉肉嗼」

主角團:「爸爸?」

「他們都是勇太的孩子嗼」

「有什麼問題嗎嗼」

主角團:「勇太今年多大了?」

「已經四十歲了嗼」

主角團:「為什麼勇太會成勇者?」

「因為勇太欠村子裡的人好多錢嗼」

「做了勇者就可以不用還錢了嗼」

13樓:馬猴燒酒糖妃熒

用xxs來表示小學生才是真正小學生的行為

「呼呼」在現實裡的發音就是類似一種呼氣的感覺,但這種東西並不能寫成字,類似於「Kenken」的咳嗽音,「hen」的短促鼻音,所以強行寫成漢字只能用「呼呼」來表示,和小學生喜歡的「呼呼」有本質區別。仔細聽能聽出來其實不是呼呼,更像是「我知道你不知道的東西,心裡有點小得意」而發出的語氣詞。

14樓:

我倒是無所謂就像動漫裡一些女孩子說話會有「的說」這種字尾語癖作為一種萌點和特徵吧但我不太明白為啥直到風花節才突然給她加上這種設定之前怎麼沒有....

15樓:童話小狐狸

我覺得沒什麼啊呼呼

呼呼,我覺得最少不應該在說的話裡面加上別人看不懂的東西啊呼呼比如說xxs呼呼

nice看得懂呼呼

不過xxs確實看不懂呼呼

16樓:墨卿EvairMor

大家都知道,當乙個人說了「呼呼」,那她可能接下來要融合乙個嵌合終結龍了(喂)

而題主所說的腦淤血自然就是指那張陷阱卡人工腦溢血。因為嵌合終結龍沒有抗性,召喚出來容易被坑,如果先前蓋了一張腦溢血,一定程度上展開會更安全。所以題主問公尺忽悠有無腦溢血,簡直是一種關切(什麼)

芙羅拉每句話都說「呼呼」,一回合如此多次融合,大概上手了很多魔法卡,畢竟融合之門會被呼呼呼炸掉,只有堆融合卡才能做到一回合多次融合嵌合終結龍啊(悲戚)

17樓:空理彷徨

看到大家都在噴題主,我也就放心了。直到我終於有空玩新劇情————蕪湖~蕪湖~蕪湖~蕪湖~

我現在理解題主為什麼會問出這個問題了。因為題主玩的是中文語音啊!噴他的各位強烈請去看一下中文語音的劇情!

中文的呼呼音調十分調皮,活生生說的不是「呼呼~」,而是——————「蕪湖~」啊!

「蕪湖~那可說來話長啦!」

「蕪湖~大概是吧」

「蕪湖~不要吵架不要吵架」

這樣子的芙羅拉,您喜歡嗎?(╰╯)

18樓:運輸稽

呼呼是因為她是小朋友啊,難不成用嘿嘿或者哈哈或許用另外一種方式更能貼近題主的本意

呼呼/.

這邊建議題主更名為戰一柔

懂得都懂

19樓:

拙劣地模仿日本二次元內容罷了。

日本現實中確實有不少人會說話帶一些個人習慣,比如あのさ、で、である之類的,不明顯。在漫畫裡很多角色都會有這些習慣,比如鳴人的ではよ、早苗的です、還有很多大小姐角色的ですわ。

原因很簡單,日語中帶有太多虛詞,一句話裡有用的內容可能只有一半字元。一部分是助詞,一部分是敬語。現實中就存在很多說話有個人特色習慣的人,所以日本二次元作品中就凸顯了這一特點,鳴人每一句話都面都帶乙個でばよ我沒看到任何語言的翻譯中把這個東西翻譯出來,因為這是日語中特有的語言現象。

拙劣模仿的代價就是顯得很弱智。中國的小學生也沒有這麼說話的,只有精神不正常的人才會幹這種事。

20樓:焚香

公尺黑子都看不下去了,一般不能在這種無關緊要的情況下出手,這樣只會被當成憨批,要挑準公尺哈遊犯錯的時候狠狠的咬他最薄弱的地方,這樣才打得痛他

21樓:迷茫的指標

我任務做到這的時候第乙個想到的是這個人講話為什麼要一直呼呼,她到底是用什麼樣的心態在呼,當我意識到這可能是表達微笑的語氣詞時,反正我是覺得挺尷尬的

22樓:basana

「那是發生在,真里亞姐姐與樓座叔母,母女兩人一起去郊遊的那一天。

這天是被記述為了,在她人生中能排進屈指前五的幸福的一天。

姐姐把剛從媽媽那學會的歌,唱給了媽媽聽。

……媽媽非常的高興。

可是,唱到一半就忘詞了。

不過,由於媽媽是這般地高興,所以姐姐想把歌唱到最後。

嗚~嗚~嗚~。

……雖然是以嗚代替歌詞,含糊地唱,但媽媽依然是聽得很開心……

自這件事以來,「嗚~」對她來說,是化為了與媽媽開心幸福地度過的那一天的,回憶的咒語地留在了她心中。

對於這在剛開始時覺得好玩的咒語,也是終究聽膩,雖然之後,樓座叔母是變得會對姐姐念叨這個予以斥責……但對姐姐來說,它是永遠都忘不掉的,愉快一天的回憶……

所以這個,多半、是真里亞所創造出的魔法中,最早的,最初的第乙個魔法……」

《海貓鳴泣之時》

請分析芙洛拉的口癖與右代宮真里亞的口癖在人物塑造上的相似和不同,這種塑造對人物形象的飽滿產生什麼影響

如何評價遊戲《原神》中的節日 風花節 ?

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